各种环境拍摄参数设置单反相机手动拍摄技巧.doc

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资源描述

1、1各种环境拍摄参数设置单反相机手动拍摄技巧1、拍静止的小东西的特写,如花、鸟、虫:用 Av 档,光圈最好在 f5.6或以下,焦距最好50以上,尽量在 1m 以内拍摄,使背景虚化!光线好的话,iso100,光线不好的话, iso 最好400以内。2、拍人:基本都是使用较大的光圈(f5.6以内) 、50mm 以上的焦距,拍摄距离视全身、半身、大头照而定,使背景虚化,使用 Av 档!光线好,iso100,光线不好, iso400以内。运动中的人使用追拍,体现运动感(详见下面的运动物体的拍摄)!3、拍景:Av 档,使用适当的光圈,f8以上吧,焦距随便,但是,一般广角端都有畸变,酌情使用。4、拍夜景:上

2、三脚架,Av 档,自定义白平衡或白炽灯, f8以上的光圈,小光圈可以使灯光出星光的效果,使用反光板预升功能,减少按快门后,反光板抬起引起的机震;并用背带上的那个方盖子,盖住取景器,以免杂光从后面进入影响画质;iso200以内,尽量使曝光时间加长,这样可以使一些无意走过的人从画面消失,不留下痕迹,净化场景!例如拍一个广场,人来人往,可以使用很小的光圈 f20左右,iso100,这样,曝光时间就会很长,那么,走动的人影,不会留在照片上!广场将会很干净!5、拍烟花:使用快门线,B 快门,可以拍出多烟花重叠的效果!6、拍运行的东西:光线好的情况:Av 档,光圈大小酌情处理;使用 f8以上的光圈得到大景

3、深效果,使用小光圈得到浅景深的效果;想拍很有动感的效果,可以使用 Tv 档,快门1/30左右,对焦按快门的同时,镜头以合适的速度追着对象移动,会出很动感的效果!光线不好的情况:只能酌情处理了,再加上使用追拍!7、拍流水或喷泉:使用 Tv 档,1/50左右的快门速度,可以拍出缎子的效果,如果使用太快的快门,喷泉拍出来就都是不连续的水滴了!8、夜间人像留影:上三脚架,调节白平衡,自动或自定义白平衡;iso100-400;Av 档,光圈 f8左右,使用慢速同步闪光,后帘闪光模式;此时,闪光灯会闪两次,按下快门闪一次,曝光结束前会再闪一次,所以在闪两次前,人不要离开。这样拍出来可以使人物清晰,背景霓虹

4、也很漂亮,不至于背景曝光不足而过暗。Av 光圈优先技巧:1.不管拍啥.除非要保持安全快门,不然别开最大光圈拍。2.拍风景请尽量使用 F8F11的光圈。3.拍人物及静物特写可使用最大光圈缩12级之光圈。4.安全快门请尽量控制在焦距倒数以上.广角端快门也要在1/30秒以上比较保险.若快门不足请提高光圈或 ISO。测光方式:1.测光不要对着天空,不要对着最暗的地方.要去抓中间值。22.依照你拍的题材,善用测光模式(权衡测光.点测光.中央重点测光3.若遇到测光抓不准的时候,请用 AE lock 对身边灰色的东西曝光锁定后再来拍摄。4.尽量别对白色或黑色物体测光,不然就请记得黑要减 EV、白要加 EV。

5、EV 即曝光补偿曝光补偿也是一种曝光控制方式,一般常见在2-3EV 左右,如果环境光源偏暗,即可增加曝光值(如调整为+1EV、+2EV)以突显画面的清晰度。小型数码相机大多通过菜单来调节曝光补偿。数码相机在拍摄的过程中,如果按下半截快门,液晶屏上就会显示和最终效果图差不多的图片,对焦,曝光一切启动。这个时候的曝光,正是最终图片的曝光度。图片如果明显偏亮或偏暗,说明相机的自动测光准确度有较大偏差,要强制进行曝光补偿,不过有的时候,拍摄时显示的亮度与实际拍摄结果有一定出入。数码相机可以在拍摄后立即浏览画面,此时,可以更加准确地看到拍摄出来的画面的明暗程度,不会再有出入。如果拍摄结果明显偏亮或偏暗,

6、则要重新拍摄,强制进行曝光补偿。 拍摄环境比较昏暗,需要增加亮度,而闪光灯无法起作用时,可对曝光进行补偿,适当增加曝光量。进行曝光补偿的时候,如果照片过暗,要增加 EV 值,EV 值每增加1.0,相当于摄入的光线量增加一倍,如果照片过亮,要减小 EV 值,EV 值每减小1.0,相当于摄入的光线量减小一倍。按照不同相机的补偿间隔可以以 1/2(0.5)或1/3(0.3)的单位来调节。 被拍摄的白色物体在照片里看起来是灰色或不够白的时候,要增加曝光量,简单的说就是“越白越加” ,这似乎与曝光的基本原则和习惯是背道而驰的,其实不然,这是因为相机的测光往往以中心的主体为偏重,白色的主体会让相机误以为很

7、环境很明亮,因而曝光不足,这也是多数初学者易犯的通病。 由于相机的快门时间或光圈大小是有限的,因此并非总是能达到2EV 的调整范围,因此曝光补偿也不是万能的,在过于暗的环境下仍然可能曝光不足,此时要考虑配合闪光灯或增加相机的 ISO 感光灵敏度来提高画面亮度。一般的说,景物亮度对比越小,曝光越准确,反之则偏差加大。相机的档次有高有低,档次高的,测光就比较准确,低的则偏差也会加大。如果是传统相机,胶卷的宽容度是比较大的,曝光的偏差在一定范围内不会有大问题,但是数码相机的 CCD 宽容度就比较小,轻微的曝光偏差都可能影响整体的效果。 总而言之,曝光补偿的调节是经验加上对颜色的敏锐度所决定的,用户一

8、定要多比较不同曝光补偿下的图片质量,清晰度、还原度和噪点的大小,才能拍出最好的图片。一般人们所说的光圈是指光圈孔径,和 F 数值成反比,光圈(孔径)越大,景深越小。Av-光圈优先自动曝光。Tv-快门优先自动曝光AE-自动曝光AF-自动对焦AF-S-和 SAF 应该一样,是单次自动对焦。相对的是连续自动对焦。MAF-监控 AF,这个模式可以缩短对焦所需的时间。相机在快门按钮按下一半之前就会调3整焦点,让您以调整好的焦点进行构图。将快门按钮按下一半,而且 af 锁定完成时,焦点会被锁定。EV-曝光值,通常在进行曝光补偿时会用到这个术语。ISO-感光度,感光度每差一档,相当于光圈或者快门相应的一档曝

9、光值。尼康相机的机内优化校准人像图例很多网友对“尼康相机的优化校准”模糊不清,不知道用哪一种为好,我将各个优化校准的图例发给大家(因为人像面部色彩比较均衡,所以我选择了人像作为图例) ,请大家自己斟酌。名词解释:Nikon 内设的彩色优化校准有三种:Standard(SD)、Neutral(NL)、Vivid(VI) ,通过官网可以下载到 Portrait(PT)和 Landscape(LS)。另外,早先使用的 D2XMODE1(M1)、D2XMODEII(MII)和D2XMODEIII(MIII)在部分机型或者通过 CaptureNX2也可以加载使用。Standard(SD)标准Neutra

10、l(NL)自然Vivid(VI)鲜艳Portrait(PT)人像Landscape(LS)风景D2XMODE1(M1)人像D2XMODEII(MII)标准D2XMODEIII(MIII)风景SDSD 模式作为制造商设定的“标准”模式。可以说 SD 在绝大多数场合都是适用的,无论饱和度还是对比度都控制在比较平衡的范围里,拍摄人像不容易感到过饱和和对比度过高,拍摄风景也不会显得非常“肉” 。总体而言,SD 模式的饱和度还是略高的,使得确实如 Nikon宣称的那样在绝大多数情况下可以获得鲜艳的照片。NLNL 模式作为制造商设定的“自然” 模式。NL 是“中性”的色彩,除了色彩饱和度比 SD 低很多外

11、,更大的变化是对比度低,能够保留最多的暗部细节,最大限度发挥相机的 DR 能力。在普通的风景场合,用 NL 拍摄的第一感觉可能是画面像蒙了一层灰。VIVI 模式作为制造商设定的 “鲜艳”模式。VI 模式的曲线陡直,对比度高,容易损失暗部细节和高光溢出。同时,VI 的色彩饱和度高,同时很多色彩存在偏色。在应用VI 时必须注意到它所经常导致的细节丧失、偏色和色彩溢出。如果你可能还需要后制的话,就更需要留心,因为这些过饱和的色彩是很难在后期中校正的。LSLS 模式作为制造商设定的“风景”模式。总体特点与 VI 相似,与 VI 的不同之处在于 LS 的曲线对比度更高,但是色彩饱和度比 VI 相对较低。

12、同时,LS 对每种色彩的强调性不一样,LS对于红色、黄色等色彩的强调明显没有 VI 强,只是对绿色的强调较突出。此外,在绿色的表现上,LS 略微偏黄,而 VI 略微偏蓝。由于 LS 的对比度高,因此在拍摄风景照片时常常能够获得乍一看来不错的效果。PTPT 模式作为制造商设定的“人像”模式,基本和 NL 一样,饱和度略高一点,对比度略高一点,仅此而已。4M1D2系列的“ 人像”模式。和 PT 相比,M1的对比度略高,同时 M1强调了肤色的表现,会使皮肤显得比较红润。MIID2系列的“ 标准 ”模式。MII 其实可算得是 SD 和 NL 的组合,MII 的饱和度较低,基本与 NL 相当,但是 MI

13、I 的对比度较高,其实要比 SD 模式更高。这就使得 MII 模式可以获得准确、不偏色、不易溢出的色彩,同时由于对比度相对较高,整个画面也不会显得过于灰和软。MIIID2系列的“风景”模式。MIII 的对比度较高,饱和度却比 VI 低,如果希望获得鲜艳的色彩显然没有 VI 来得好;如果希望获得准确的色彩也没有 MII 来得好。事实上MIII 有点偏色,整个画面会显得偏蓝、偏冷。从绿色而言,如果 LS 偏黄,VI 偏蓝,则 MIII 更蓝。动态 D-Lighting(ADL ) 选择了 ADL 以后,你会发现优化校准中“ 对比度”和“亮度”两项微调参数都不再能自定义调整,而变成了“ADL”。ADL 的工作原理类似于我们在后期里做的暗部提亮。ADL 确实可以带来相对较好的整体画面对比度的平衡,使柱状图有向中间集中的趋势。同时,对于 JPEG 拍摄者,由于 ADL 是在记录的时候由软件完成的,比起在后期进行暗部提亮少了一步压缩,不影响整体画面的质量。

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