1、多人室外游戏大全(艺航工作室新生晚训游戏参考)终极密码玩法 1:先由主持人设定 1 个数(1-100),然后参加的人轮流报数,不断减小范围,最后答中的人要接受惩罚.玩法 2.先由主持人设定 1 个数(1-100),然后参加的人从 1 开始依次报数,从小到大,一次最多报 3 个数,最少报一个数,直到有人报出终极密码为止,整个游戏中每人可用一次”反转”一次”PASS”.击鼓传花音乐开始开始传花,音乐停拿到花的人表演节目,或玩真心话大冒险.动作接龙规则:分组,每组十人,排成一条纵队,支持人给出一个成语,第一个人比划成语内容,并向第二个人比划,第二个向第三个比划,以此类推,最后一个负责回答比划成语的内
2、容。(题目难度不要太高) 五毛一块所有人一起参加,女生是一块,男生是 5 毛,有主持人喊出一个数,然后大家抱成团,没有找到团队的人或算错的就算输。游戏“3 个字儿”改编规则:游戏前,一组人同时参加,先以猜拳的方式决定抓人者,然后同组的人在界限内四散跑开以防被抓人者抓住,没有参加的同学可以围坐在周围。若快被抓住时需要大喊抓人者的名字就被定住,站在原地等待其他同伴救援后才可移动,抓人者直到把小组全部组员定住或抓住一个没有喊对名字的即可交换抓人者。注意1.确定界限后,在跑动过程中出界算犯规。2.抓人者拍到被抓的同伴身体任何部位就算抓住,不能推人,以防推到受伤。007 游戏 规则: 1、大家站成一圈,
3、5-10 人为佳。 2、A 任意指一个人(B)说“0”,B 接着任意指一个人(C)说“0”,C 接着任意指一个人(D)说“7”。D 则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D 旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D 不能举手,需要发声,而旁边 2 人只能举手,不能发声,否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每 4 个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来
4、,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。 2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更
5、好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活跃起来。 松鼠大树 活动人数: 13 人以上,3 的倍数+1 或+2 人数。 场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的 KTV 包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。 2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个: 第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。 第二个口令:自由人喊“大树”,
6、松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。 第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。 3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。 4、2 个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。 大冒险 活动规则: 1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好; 2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁 20 秒”“和在场的一个异性十指相扣 10 秒并
7、说我爱你”“向在场一个异性表白大话西游曾经有一段真挚的感情片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条; 3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。 由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。 过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。 该游戏的变种: 1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上; 2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折
8、好,交到主持人手上; 3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。 相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。 马兰花开 游戏人数:人越多越好。 游戏规则: 1、主持人一人,站在场地中央; 2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距 30 厘米以上,不可有肢体接触; 3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5 朵”。那大家就赶快任意 5 个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。 4、最后剩下的 2 个人,可以给予奖励。 5、主持人一定要根据人数喊出
9、比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共 17 人,比较合适的就是喊出 4 朵花,这样就出局一个人,如果喊出 6 朵花,那么就一下出局 5 个人,那么就很快会结束游戏了。 6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢! 这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。 我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典
10、“自白”。 记名字 围成一圈,第一个人说“我叫 XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的 XXX 旁边的喜欢吃醋的 YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。 刮大风 (适合人多口杂时)。 规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有
11、女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。 爆笑成语 (适合很多人,效果暴强)。 1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx 即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。 寻宝大行动 先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声
12、,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!“,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 猜猜猜 1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。 2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。 3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 嘴巴手指不一样 游戏人数:2 人以上,人数不限,一般比较少人的时候 游戏规则:
13、1、可以分组派人 PK 形式组织,也可以大家一起来。 2、如,口念“嘴巴手指不一样5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。 3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。 4、速度要越来越快。 游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。 成语接龙: 把木易在论坛里发的帖子成语接龙当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在 10 秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊
14、又可以锻炼头脑的思维反应能力。 歌名趣连 再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如 30 秒可 60 秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如亲爱的你会想我吗?真的好想你;明天你是否依然爱我?爱你和从前一样。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍
15、子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的
16、话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方互换。 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 认识他吗自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 xx 旁边的自己的名字,第三个人说 xx 旁边的 xx 旁边的自己,从第一个人开始依次说一
17、直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象猜数字猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在 1100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环小马过河这是一个让大家明白合作重要的游戏。首先要大家八个人一组,排成一列,从第二个人开始一只手搭在前一个人的肩上,另一只手拉住前一个人的腿或裤脚,队伍中的每个人以单脚跳的形式跳向终点,最先到达终点的组获胜。松鼠房子15 人为一组全组人围成圈 1、2、3 报数,1 和 3
18、 搭房子,2 做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。 猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松 鼠要有惩罚。交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于 12 人)派一名代表 上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。泡泡连人数:可选 17 人或是 19 人;甚至更多,但最
19、好不要选公约数太多的,比如18,12,24 之类的参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与。当主持人一发口号:泡泡连啊。所有观众齐答“连哪里呀”主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连 3 个呀”,如果是以 17 人参加游戏为例,那么就要淘汰 2 人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下 3、4 个人为最后的冠军。注:这个游戏一次淘汰的人不宜太多,以 12 人为宜,最多不超过 3 人。坐地起身一项目类型:团队合作型二道具要求:无需其他道具 三场地要求:空旷的场地一块四项目时间:20 分钟-30 分钟
20、 五详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加 2 个直至 10 人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由 6 名队员参赛(3 男 3 女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30 米四、竞赛方法:参加游戏者 6 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为 0 分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时 2 秒,依次累加。