1、ZH400C56M 幻映彩球图文管理软件使用说明书一、软件概述幻映彩球图文管理软件是厂家为用户提供的一种配套增值服务。该软件可为用户实现如下功能:1、 更换彩球播放的文字信息;本彩球可存储约 15000 个汉字,支持任何国家文字,当用户使用彩球软件在文字输入框中输入任一国家语种时,需先安装该语种在电脑字库中,方可实现任何国家文字的输入。2、 更换彩球播放的图片信息;本彩球可存储约 2000 张图片,用户利用彩球软件输入图片时,需预先在电脑中制作好将要播放的彩球图片(图片要求请见第三部分的图片制作需知) 。3、 更换彩球播放的动画信息;本彩球可存储约 30 组动画,具体根据每组动画的系列动作图片
2、决定,用户利用彩球软件输入动画时,需预先在电脑中制作好每组动画的系列图片(图片具体要求请见第三部分的图片制作需知) ,然后利用彩球软件将单个的系列图片处理为一组动画。 (详细过程请参考本软件的动画编辑说明部分文字)4、 设定彩球播放文件的先后顺序;本软件强大的编辑功能,可以让用户随心所欲的根据自己的需要设定彩球的播放顺序。5、 设定主题文件播放;当彩球播放内容繁多时,为了方便客户清晰明了的观看播放内容,用户可根据不同类型的文件将其归档为一个主题,主题个数可根据用户需要设定。6、 恢复出厂设置:出厂时幻映彩球已储存了大量的精彩图片和文字信息,并且也在随机配送的软件光盘中有备份,用户在创作图片时可
3、以随时调用。如果彩球播放文件丢失,可以点此按扭,将丢失的文件重新传回彩球中播放。二、图片制作需知1、绘图软件:可使用 windows 自带的画图程序、Photoshop、CorelDraw(建议使用此软件下属功能 Corel PHOTO-PAINT,我司会向用户详细介绍此软件的制图方法)等绘图软件。2、图片尺寸:ZH400C56M 幻映彩球播放图片高度必须为 56 像素,宽度不限。3、图片格式:*.bmp 位图格式;4、图片显示颜色:色彩模式选择 RGB 色彩 24 位元彩色模式。用户可使用红、绿、蓝、黄(红+绿) 、青(绿+蓝) 、紫(红+蓝) 、白(红+绿+蓝) 、黑(灯不亮时为黑色)八种
4、颜色制作图文,最终显示色和图文中的颜色对应。为保证图片最佳显示效果,请尽可能使用黑色为背景色。我们在选择像素的颜色时,其亮度必须设为最大值 255 或最小值 0。 注:我司也可为用户提供图片制作服务,用户只需提前将原始图片信息 E-mail 至我司,我司制作完毕后将图片回传给用户,也可以直接上传到用户订购的产品中。三、软件安装说明1、 幻映彩球软件运行时要求其安装的电脑为:windows98、windows 2000、windows XP 软件环境,3G 以上硬盘,64M 以上可用内存,有 COM 接口(没有 COM 口接口的,订单时提前注明我司可另提供 USB 转 COM 的数据线) 。2、
5、软件安装:用户将驱动程序光盘放入光驱,会自动跳出中英文安装界面,用户可根据提示进行安装,安装完毕后,桌面会出现此图标。四、软件使用说明本软件分为简易版和高级版两部分,对于电脑操作不太熟练的用户或第一次使用本软件的用户,可选择简易版软件更换彩球内容;完全掌握图文编辑技巧,并且需要特别制作多主题、电脑知识娴熟的用户可选择高级版软件更换彩球内容。下面分别为用户介绍简易版软件和高级版软件的不同用法。(一)简易版软件特点:一分钟即可实现简单文字、图片、动画输入,一个主题内容播放。1、双击桌面上的“彩色幻映彩球”软件图标,会弹出如下界面:2、直接点击“简易版”选项,会弹出如下界面:3、查看软件所示 ID
6、号与彩球底部所贴 ID 号相同后,点击“确认” ,会弹出:4、点击“添加文字”后,会出现“文字编辑”界面,如下图所示:文字编辑的步骤为:输入文字选择字体高度选择字体选择颜色完成,点击“完成”后,软件会自动进入到“文件处理”中,并且输入的文字已默认为图片文件出现在文件处理栏中,点击“取消” ,软件会返回到文件处理界面中,并取消文字编辑操作;“选择字体高度”这一步骤用户可根据自己的需要选择,建议使用默认值。注:当客户输入的文字语种不是中文或英文时,要确定电脑里面已安装此语种,并在“选择字体”处选择每个语种对应的字体,否则,输入的文字可能会无法正确显示。5、点击“添加图片”后,用户在弹出的“图片选择
7、框”中选好已制作好准备上传到彩球中播放的图片,添加完毕后图片会出现在图片预览框中(见下图所示) ,用户可根据需要选择添加图片的张数。注:文件排序框中,第一行信息是添加的文字信息,第二信息是添加的图片信息6、点击“添加动画”会出现“动画编辑”界面,如下图所示:一组动画,在本软件里面理解为由一个系列的多张图片来构成一组动画的整个动作。我们分解上面动画,可以分成五个动作系列图片,请见下图:本软件的“动画编辑”功能是将多张系列图片组合成一个动画的过程。详细步骤如下:添加图片选择动画播放的重复次数选择动画播放的速度动画预览处理动画确定注意:动画的每张系列图片的高度与宽度必须一致,否则将不能制作动画;本软
8、件动画默认动画格式为 DIY,不支持 GIF 等其它动画格式;7、按上述步骤操作完毕后,点击“确定” ,软件会返回到“文件处理”界面,并且已将*.diy格式的动画添加上去,请见下图:注:文件排序框中第三行信息为添加的动画文件8、所有需要显示播放的文件添加完毕后,可点击“文件处理”界面的“下一步”准备传送文件9、出现如上图面后,请先将彩球正确联接到电脑,并开启彩球电源。此时,彩球内会有一排绿灯以上下走动的方式显示,当绿灯停止不动的时候,用户此时点击“发送到彩球” ,正确传送完毕后,软件界面上会有相应提示。用户先关掉彩球电源,拔掉数据线,再开启彩球电源,则可以见到文件播放效果。如果传送不成功,则会
9、有如下提示:出现这个情况时,请用户检查操作步骤是否正确,或者挑选相对应的串口(界面右上角可选择) ,检测数据线是否完好。注:所有软件界面说明栏均有提供软件操作步骤,软件按键功能说明,用户使用时可用作参考。(二)高级版软件特点:多主题文件编辑、分类播放文件编辑、可反复使用/编辑播放文件、恢复出厂播放文件、软件详细使用说明介绍等等各强大功能。1、双击桌面上的“彩色幻映彩球”软件图标,会弹出如下界面:2、点击“高级版” ,会弹出如下界面:3、检查软件所示 ID 号与彩球底部所贴 ID 号相同后,点击“确认”:4、点击“文字编辑”即可进入文字编辑界面,见下图文字编辑操作步骤:输入文字选择字体高度选择字
10、体选择颜色文字转换图片压缩中文空格/压缩非中文空格保存压缩后图片/保存非压缩图片(“选择字体高度”这一步骤可按用户需要选择,建议使用默认值) 。 文字编辑步骤完毕后保存的图片(*.bmp)不能直接传送到彩球中播放.需进入“文件处理”界面(见下文中文件处理操作步骤)将图片(*.bmp)处理成彩球文件专用格式(*.bin)后,方可传输到彩球中播放显示。41 文字编辑界面各功能菜单详解文字输入框:可在此框中输入任何国家的文字、符号、短语短句,显示单行文字内容,不支持换行;每句输入的中文字符不能超出 150 字,超出部分的文字将无法在彩球中显示播放。选择字体、字号:按需要选择不同的字形、字号。为了最佳
11、显示效果,建议保留默认字体大小。当客户输入不含中文或者英文的其它语种时,需要保证电脑里面安装了此语种,并且需要选择相应应的字体。否则,在文字输入框将不能正确显示该语种。请选择颜色:本软件为用户提供七种颜色(红/绿/蓝/黄/紫/青/白) ,用户可根据需要挑选。清除输入文字:此键可一次性清除掉文字输入框中的文字,以便用户重新输入。图片预览框:预览显示的文字与彩球实际播放效果一致。如果用户在“图片预览框”中只能看见文字的一部分,表示用户所选择的字号太大,此时只需调整字号大小,直到在“图片预览框”中看到完整高度的字体即可。文字转换图片:单击此按扭将文字输入框中的所有文字转换成一幅默认为高度 24 像素
12、,宽度根据文字长度而订的待处理图片(*.bmp) 。压缩中文/非中文空格:转换成 bmp 图片后字与字之间存有比较大的空格,为了高效率的显示文字信息(即在一帧内尽量能显示多一点文字信息) ,此时点击“压缩空格”来压缩文字间的空格;中文与其它非中文字符我们设置了不同的压缩空格按扭“压缩中文空格”与“压缩非中文空格” ,请按输入的文字符号选择所需要的压缩空格按钮。如果输入的文字符号中同时存有中文与非中文字符,此时请选用“压缩非中文空格” 。(注:此步骤也可省略)保存压缩前图片:若用户不需要压缩空格,则在将文字转换成图片后,直接点击此按扭将文字信息保存为彩球认可的 bmp 文件。保存压缩后图片:压缩
13、空格处理完毕后,用户点击此按扭将文字信息保存为彩球认可的 bmp图片。 若用户需要做一些特殊文字符号,可在平面设计软件 CorelDraw、Photoshop 中将特殊文字符号处理成像素图。5、点击“动画编辑”可进入动画编辑界面,见下图所示:51 动画编辑操作步骤:新建动画文件添加图片动画预览选择动画播放速度选择动画播放速度处理动画保存动画(此动画为 DIY 格式动画)动画文件另存(此份保存为 TXT 文档) 动画编辑步骤完毕后保存的动画文件 (*.diy)不能直接传送到彩球中播放.需进入“文件处理”界面(见下文文件处理操作步骤)将动画(*.diy)处理成彩球文件专用格式(*.bin)后,方可
14、传输到彩球中播放显示。52 动画编辑界面功能菜单详解新建动画文件:点击此按键后方可添加动画图片。打开列表文件:此功能对使用本软件的用户而设,用来打开保存的动画 TXT 文件。添加图片:进行此操作前,请先参考上文所提到的图片制作要求,利用绘图软件做好一组动画的系列图片;点此按扭,会弹出“打开图片”对话框,用户按需要选择要添加的图片。图片文件从上至下显示的顺序即是整个动画的先后播放顺序。用户可以在“文件列表框”中进行插入、删除、剪切、复制、粘贴等操作修改动画的播放顺序及图片的张数。 添加的图片需保证图片宽度、高度一致.否则将无法处理或预览动画。动画预览/暂停:图片添加完毕后,可点此按扭预览动画效果
15、.动画重复播放次数: 从左往右拖动滑块,出现的数字表示动画重复的次数,用户可按需要选择。动画预览框文件列表框图片预览框路径提示框 处理结果提示框动画播放速度: 从左往右拖动滑块,即表示动画从快到慢的速度转换,出现的数字越小,表示速度越快,数字越大,表示速度越慢。若用户希望动画中某张图片停留的时间比其它图片停留的时间稍长,则需用户在添加图片时,将此图片多设一张。处理动画:图片添加无误后,点此按扭,可将大小一致的系列图片,组合为一个整体动画。保存动画文件(*.diy):处理列表完毕后(处理结果提示框中会提示处理完成或处理不成功) ,点此按扭,保存彩球默认的动画格式文件(*.diy)。动画文件另存为
16、(*.txt):点此按扭,软件会自动将文件列表框中的 图片排列顺序列表文件保存为一份可编辑、可调用的 txt 文件。此功能方便用户在下次重新编辑此动画时可省略不断添加图片的步骤,可直接点击“打开列表文件”在弹出的对话框中选择之前保存的*.txt 文件对动画进行编辑。返回:点此按扭返回到软件操作主界面。6、在软件主界面点击“文件处理”进入文件处理编辑界面本编辑界面是将彩球播放的文字信息图片文件动画文件按所需的顺序编排、分主题归类并处理成彩球专用播放文件(*.bin) 。下面详细介绍本界面的应用。6.1 文件处理编辑步骤:新建彩球文件添加主题 添加图片(*.bmp)/添加动画(*.diy) 保存彩球文件(*.txt) 选择复用图片检查设置 生成可传送文件保存可传送文件(*.bin)彩球文件另存为 本软件不能处理太长的文件路径目录,也不能处理以中文命名的文件名,所以添加的像选项按钮文件列表框文件地址说明框文件处理结果列表框处理结果提示框图文预览框文件处理显示栏