1、装备比较首先是套装部位:2T10 作为必备的项目,所以这 5 个部位的装备除了考虑和散件的比较之外,还要考虑取舍最没有悬念的一件:手套原因:T10 没有任何战斗留恋的属性,277 腐脸手套双孔高破,堪称完美,264 H10 小萨手套,低耐高敏,属性超值就连牌子手套都是双孔。所以 T10 手套华丽丽的被遗弃了。横向比较:277 腐脸264H10 小萨 264 腐脸手套 牌子手套入手难度:中能打困难 25 人的,肯定能过腐脸,能打 H10 的,肯定能过小萨,有牌子的,肯定能换牌子手,有啥用啥堆破甲的重要部位:裤子原因:T10 部位双孔高精准,而同比的两件 264 裤子:制皮和 H10 女王裤子都有
2、较高的破甲,在中前期向满破冲击的道路上,没你不行!横向比较:277T10 制皮裤子H10 女王入手难度:低( 高 )277T10 裤子无疑是最好的,而制皮裤子以它较低的入手难度以及超高的破甲,基本上是转型破甲必备的一件装备了,它与 H10 女王裤子的区别在于24 敏 29 破与 64AP24 暴之间的比较,单从属性的比较来说,只有 3 点的差距,但是,制皮裤子的高出的 29 点破甲几乎是半件其他装备所提供的破甲尴尬的位置:肩膀作为 T10 当中唯一一件有命中属性的部位,肩膀是刺杀与战斗唯一可能相交的地方而同部位相比的不多,25 人掉落的急速暴击双孔肩膀没有特别的优势,而 H10 掉落的拨皮幼兽
3、护肩 却是堆破甲的好装备双红孔,镶孔奖励 6 破甲,看上去是如此之美277 级别毫无疑问是 277T10 胜出,但是 264 级别,可以考虑用其他部位或者宝石凑命中,用 H10 肩膀以上三个部位是 T10 当中没有破甲的部位,如果是 2T10 取向配装,那么硬破较容易达到,则首先放弃手和裤子,若 4T10 配装,手套亦不在考虑范围之内最没有争议的一个部位:头作为 T10 当中有破甲的两个部位,战斗装的 2T10 属性头几乎是必选,虽然它在单件属性比较上和 H10掉落的 废弃的肠袋有较大的差距,但考虑衣服部位有堆命中较好的惊奇袋,以及肩膀部位有超高破甲的绿龙肩膀,从 277到 264,T10 头
4、无疑都是很好配装的一个部位横向比较:277T10H10 教授头264T10成长的烦恼:衣服基本上来说,从刺杀转过来的,衣服上都有一个惊奇袋,而作为同时有命中和精准属性的装备,惊奇袋一件装备几乎同时解决了战斗的命中和精准问题。但是!277 级别,最理想的配装却不是惊奇袋从命中的角度出发,277 惊奇袋过高的命中,以及不带任何破甲属性,使得你必须放弃身上绝大多数的黄孔的镶孔奖励,无视孔色用来插 20 破甲宝石,这无疑造成了属性上的巨大浪费其次是精准,277 的惊奇袋带来的精准是 106 点,作为人类剑贼来说,主手满精准是 107.我靠,这 1点精准,半个宝石都觉得浪费,不用又可能出现技能的未命中,
5、实则令人吊火是也。不过,惊奇袋以极低的入手难度(G 团都可以随意过的 3 号) ,277 的高属性,以及双补的优势,如果在264 级别能入手一件,实则配装之大幸横向比较:277T10277 惊奇袋264 惊奇袋264T10入手难度:低( 无论是 T10 衣服还是惊奇袋,难度都不高 )然后是散件:同一个 BOSS 出品: 项链同是冰龙出品,25 人和 10 人的敏系破甲项链都出于此,其他选择是 BOE 的乌丁以及 H10 溃肠出品的大宝无疑,25 人的冰龙项链很好,加速和破甲的搭配还不用考虑暴击上限,要说唯一的缺点就是冰龙本身难度较高横向比较:277 冰龙项链264H10 冰龙项链264 25
6、人冰龙项链H10 溃肠项链 乌丁入手难度:中(BOE 项链几乎没有入手难度,但却不是非常好,其他项链都不错,但都出在靠后且是守关BOSS 的冰龙身上最简单和最难的:披风最好的战斗破甲披风无疑是 HTOC 的镇箱之宝 梵雷莎的迅敏但是它可耻的入手难度 .接下来的牌子披风也已经很不错了,超低的入手难度,相信目前绝大部分的战斗贼的标配之一就是它了但是,在这里我推荐奈幽丝质披巾 ,作为除了惊奇袋之外唯一的一件命中精准双加的装备,在背部这个位置,其实配装上也有它的优势,配合破甲两件 T10 和绿龙的破甲肩膀,它的存在可以大大缓和宝石上的压力,其他部位可以继续使用破甲装备,但是唯一的搭配方式是它的最大缺点
7、,特定时期特定配装,这才是它最大的不幸,另外一个就是目前物品等级最高的飞艇披风了,高敏高暴高急速,但是不提供破甲命中以及精准,配装上比较困难,不推荐横向比较:272 箱子披风277 飞艇披风264 奈幽丝质披巾264 牌子披风入手难度:低( 牌子披风就已经足够足够的好了,别太强求完美)唯一的选择:护腕ICC 只出产一个破甲护腕,而 10 人出品的护腕没有命中破甲精准任一属性,所以,如果可以的话,请不要犹豫入手 25 人小萨护腕,无论困难与否横向比较:277 小萨护腕264 小萨护腕264 冰龙护腕258 小强护腕245 制皮护腕入手难度:较高(25 人普通的一区便当团已经很多,但是困难模式下,
8、这个护腕还要面临猎人的虎视眈眈= =!不放陷阱让我们减速的通通去死)便宜有好货:腰带原因:牌子腰带好东西啊好东西(回音)高破,急速相伴,超低入手难度ICC 出品两个腰带,10 人 2 号亡语的腰带其实也相当不错,超低耐力,高敏高暴,但却没有足够高的命中吸引我来换掉牌子腰带25 人的教授腰带很好很不错,虽然破甲上不如牌子的高,但是 277 的高敏高暴相当华丽丽的,作为一个异色,无疑梦魇之泪放在这里很不错横向比较:277 教授264 牌子264 教授264H10 亡语入手难度:低( 能过教授的,教授腰带迟早人手一条,不能过教授的,牌子腰带如此优秀,夫复何求)H10 是个好地方:鞋子原因:H10 议
9、会出品的泰尔达朗软靴让我对 25 人 1 号鞋子一点兴趣都没有高破,双红孔,低耐,属性就是一个赞字。考虑到 DKP 的使用顺序,如果入手了这个鞋子, H25 的一号鞋子可以略缓,反正也没人要,值得一提的是 HTOC 3 号的命中破甲鞋子的使用寿命相当之长,在中期命中不足,破甲尴尬的时期,258 鞋子相当不错横向比较:277 1 号鞋子264 H10 议会鞋子264 1 号鞋子258HTOC 3 号鞋子制皮鞋子入手难度:中(1 号鞋子很简单,但花 DKP 在上面怎么都感觉亏, H10 议会难度很低,但手决定了入手难度)乱花渐欲迷人眼:戒指原因:不同的配搭方式,导致了用戒指补各种属性的都有,但声望
10、戒指一个,雷打不动的地位破甲向:绿龙戒指和 H10 小萨戒指都很不错,属性优异,尤其是 25 人绿龙戒指,红孔,不低的暴击,属性很不错熟练向:25 人肠子的多口印记可能是我比较愚笨,我很难以理解为甚么 Paragon 的两个贼共同的选择是这个似乎完全没有亮点的戒指,难道归结为手黑?或者是有了 272 披风,又特别喜欢绿龙肩膀,不得已只好用戒指部位来撑熟练么,理解不能。命中向:1 号戒指,选择他的原因或许跟选择多口的原因差不多吧,当然,极低的入手难度也是它被选择的原因,不少 25ICC G 团开的困难 BOSS 当中就有 1 号,入手可谓是极低,且高敏无暴,对于暴击溢出的同学来说是个不错的选择(
11、但实际上不考虑软暴,硬暴溢出在合理控制宝石选择的情况前提下,溢出还是比较难的)横向比较:277 绿龙戒指277 多口( 熟练省红孔)277 1 号戒指(物品等级的胜利)H10 小萨戒指264 绿龙戒指入手难度:中( 声望戒指入手难度=0 ,但是其他的几个戒指各自有自己的优点和劣势,按需搭配王道)关键先生:饰品原因:没有意志就没有硬破,这也是我这个没有意志的战斗贼的无奈,都知道破甲的最后几点收益高,没有意志却无论如何也撑不上去了但是没有意志也不意味着转战斗就没有意义了,堆破甲没有意义了一个饰品或许关键,但没有了它地球依然旋转(喵了个咪了的黑手,砍了砍了,作为一个没有意志的战斗贼,没有春天啊)另外
12、一个饰品的选择,可以视暴击选择,如果暴击上限尚有余地,H 低语很好很强大,如果没有余地,那么牌子饰品很好很稳定什麽?瓶子? 不不不,忘了它把,用来堆命中都嫌它要 DKP,等惩戒骑拿爽了,没人要捡一个还差不多横向比较:277 意志264 意志264 低语 冰霜牌子258 裁决入手难度: 高( 所有物理系都要 = =!)各种补充属性:远程武器在远程武器的选择上,可以说是看个人爱好,缺啥用啥,有啥用啥横向比较:10 人 HLK 弩264 H10 女王枪264 腐脸飞刀264 H10 亡语弓258 HTOC2 号弩3.35 每周可以获得的牌子数量大致是 3 个周常每个 5 个牌子(25 人 icc、1
13、0 人 ICC 区域任务以及达拉然周常),12 个王二种模式各 24 个,随机每天各 2 个共 14 个,宝库 2 种模式各 2 个共 4 个。对于 25 人进度的估计是这样的,在排名前 30 rank 的团队至少可以打掉 10 个王,前5 的团队很可能第一周做掉普通模式的巫妖王,这对于他们来说只是一次相对而言不算价值很大的装备积累,30 名外到 150 名的团队基本可以保证接近 9-11 个王的进度,这已经是极限了,大部份在 200 名开外的团队,九王是他们的极限,大致平均入手 16-22 个牌子。至于 10 人进度的估计,在大十字军开启三周内也就是 11 月前能打掉 50 次箱子的团队,基
14、本可以完成普通模式 12 个王,入手 24 个牌子。其他在 11-12 月间完成疯子或者大部份重要职业有台服 5%左右 buff 开荒普通巫妖王经验的应该可以完成 11 个王,至于巫妖王看运气以及他们的时间,有 3 天以上时间可以用来打 10 人的应该可以完成。所以一般的玩家一周大致也只能获得 0 - 50 个牌子,这种速度已经是估计上很效率的了,所以在 2t10 的兑换上我的建议是先换肩膀(战斗),或者手套(刺杀)配合宝库的裤子/手套。建议在便当两周宝库后再去兑换,若 2 周没有宝库的斩获,那么战斗请先兑换腰带(当然若你的饰品还是 245 以下级别,可以先换饰品) ,刺杀换饰品。 264 的
15、投掷武器并不建议先换,建议在牌子充裕的情况下再换,其他多余的牌子有 3 种选择:1,你是有钱的主,那么你留着用钱去收萨刚然后做出装绑的靴子末日降临足垫(有258 踏冰同时并不极度缺乏熟练可以无视) 和 剑铸护腿(有 258t9 裤子可以无视),之后购买伊克菲鲁斯的奇迹袋来满足配装上熟练和命中的需求,绝对不要小瞧这个衣服,不论是277 的还是 264 的都是第一首选,除非你愿意插熟练宝石或者你已经到达了后期 2774t10阶段。2,如果你没钱,10 人英雄模式冰冠堡垒短期内不会进入碾压阶段, 25 人进度也不是很理想,那么我建议你用牌子去兑换萨刚卖掉,去购买一些 264 阶段的装绑装备提升绝对比
16、你攒 2-3 周牌子换 1 件 t10 划算。再从 10 人普通冰冠堡垒中获取一部份 251 装备达到阶段提升。3,如果你没钱,10 人进度和 25 人进度也很不错,那么你留着牌子,优先兑换肩膀,手套方面有腐脸的手套阿德里亚娜的隐秘护手 ,头有 10 人英雄模式教授头废弃的内脏口袋,裤子可以拿象牙镶嵌护腿以及 坏疽护腿,项链 10 人普通冰龙的和 10 大十字军的都可以。慢慢通过牌子的积累在 3-4 周出 2t10。251 阶段用肩搭配一件大件 t10 是比较明智的。用双大件配装会让你在走入 264 普及阶段后极度缺乏命中熟练,264 阶段的熟练装有 5 件,蛛魔丝质披风,千口之戒 ,伊克菲鲁
17、斯的奇迹袋的 T10 裤子,制皮靴子 末日降临足垫 。如果不用袋子那么势必要用戒指和靴子或者披风靴子来弥补熟练,如果只选择其中一件势必要牺牲红孔宝石来插熟练。至于 3.3 的宝石走向,我建议若你觉得自己无法短期内入手意志的话,宝石可以以 40ap为主,不论天赋,黄孔用 20ap10 急速或者 20ap10 命中以及 10 命中 10 熟练。这样的插法并不是违背常理,大多数我认识的盗贼在入手意志前都用这样的宝石,而且有不俗的DPS。(这样的走向可以让你更放心的选择装备,不论装备有没有破甲都可以选用,极大地在配装上有着优势,比较适用于内销团少金玩家)至于割裂,这时在加入割裂可暴击以后在满破以前割裂
18、的收益都是大于剔骨的(6 跳),而满破以后你剔骨的暴击几率在你满 10%以上的面板时收益才会大于割裂,这就是脸的问题了。低度割裂循环的意义在于,在正常保持切割的同时尽可能打出 5 星割裂,以及在割裂不可刷新或者持续时间大于 4 秒时打出 4-5 星剔骨(4 星剔骨是因为影袭暴击 50%2 星)。通常这样割裂的覆盖率不会非常高,但是使人手工操作可以达到一种循环。至于硬破,在这里纠正一下你们向来的看法,堆硬破就如堆 AP 的一样是对的 DPS 的提升,满破只是说这个提升的极限这个属性所能堆得极限,不要盲目的满破,也不要说什么不满破就不如打刺杀,事在人为战斗并不一定要对满破,也并不一定要堆破甲。这个
19、版本刺杀的输出是在 264 阶段比战斗高,但不代表你用战斗打出来的伤害会很难看。冰冠堡垒前 11 个王已经不是一个 DPS 打得高打的快就能打掉,真正的 DPS 的压力只有巫妖王(困难模式)。加一个小技巧,佯攻雕纹的改动使得佯攻不消耗能量,这个技能在冰冠堡垒的发挥是最大的,每个 BOSS 都有多多少少的用处,比如老一追屁股,老二困难模式炸灵魂,老 4减少沸血伤害,冰龙减少 AOE 的光环伤害,巫妖王减少寄生伤害,消失躲避技能也是在这个副本有很好的发挥,譬如教授躲昏睡,肠子躲 AOE 的,女王躲恐惧,背包常备佯攻/嫁祸/杀戮雕纹各 5 个以上来适应大部份的 BOSS 战是一个很好的选择。可能还有
20、一部份玩家每周获取的牌子数量会在 40 以内,这些玩家一样可以参照一下,2 周换取腰带/饰品,3 - 4 周再换取肩膀或者继续换取饰品或者腰带其中一个你没换到的术语纠正,常年混迹台服,习惯也懒得改了,熟练=精准,部份装备名称可以去 178数据库查询,掉落的 BOSS 我已经说了。3.3:ICC 中战斗贼的详细 BOSS 经验心得首先在 ICC 你需要做一些准备工作:第一,调整好你的装备,在能获得的装备的基础上通过配装达到 DPS 最大化。第二,带好合剂,加速药水和烹饪,烹饪的选择有多样化。40 命中。40 熟练。40 破甲都是你很好的选择,如果 3 者都达标,你可以选择蹭别人放的鱼。第三,3
21、个偷天宏,这是我个人的习惯,第一个偷天当前焦点,第 2 个偷天 2T,第 3 个偷天团里的另个贼。并且将这 3 个宏放在你顺手的快捷键。第四,跟你团里的 DK 坦克搞好关系。第五,养成良好的起手偷一瓶加速药水的习惯。下面是一些详细 BOSS 普通模式和 H 模式的细节和我自己的一些心得1 号 马洛加领主(普通)BOSS 的关键在于迅速清理骨刺。大部分团队的战术会选择团队集中在红圈里,战斗贼在这里有得天独厚的优势,并且祈祷刺不要点你,全程不中刺你的 DPS 将非常好看。起手留一下乱舞和杀戮。等第一次骨刺读条的时候开乱舞,刺一出来就开杀戮,DPS 就是靠 A 刺涨上去的。进入旋风阶段打好佯攻追着
22、BOSS 打吧,但是记得最远距离攻击,多好火焰,选择好时机斗篷传火焰追 BOSS 打,疾跑+火箭鞋将能使你很长时间都粘着 BOSS 攻击。关于技能的开启取决于团队 DPS 和嗜血的时机,一般开荒会选择在第一次旋风结束嗜血,而 FARM 期可以起手嗜血。一般开荒的 DPS 肯定能让你的冲动能开第 2 次。所以起手冲动无疑让这个技能迅速进入冷却是值得的,乱舞和杀戮全部留给出刺的时候,后期团队 DPS 高战斗时间将非常短,一般团队也会选择起手嗜血,技能全开上吧。H 模式的不同点在于旋风阶段也会出骨刺,开荒建议跟团队集中站,能打到 BOSS 就打,不能就别太勉强追出去。留在中间帮团队迅速 A 掉骨刺才
23、是关键。2 号 亡语女士(普通)这个 BOSS 充斥着大量 ADD,是战斗贼的舞台,普通模式小怪压力不大,盗贼负责清理法系怪。留好你的打断和肾击,如果团队安排是由 DK 把法系怪聚集起来 A 那就更好了。乱舞杀戮上吧。这个 BOSS P2 要注意打断寒冰箭,然后偷天给坦克就全力抽他吧。(H 模式)H 模式的亡语女士是团队的拦路虎,建议前清理其他 H 模式的 BOSS 达到 8/12的 H 进度再来碰他,H 模式的亡语女士盗贼的佯攻是神技,顺便是制皮的话可以给手腕 FM一个暗抗。这个 BOSS 活着才是 DPS.P1 阶段的蓝翻倍。也就是说要打更多的 ADD,H 模式大部分会采取小怪啦集中 A
24、之,乱舞杀戮什么的猛 A,A 怪的时候要特别注意小怪的自爆技能,会炸到空血,看到 DMB 提示立马边打佯攻边跑开。进入 P2 有还会出小怪,但是一次一边。P2 有 2 种战术:一种是单坦冰抗装不打断寒冰箭的打法。一种是正常 2 坦克仇恨交接打法,如果是单坦会轻松许多。盗贼一般要求挂 BOSS 偷天坦克 DPS BOSS 本体,或者帮清理出 2 法系 1 物理怪的一边。清小怪时要注意不要站在物理怪的正面,有顺 P.如果是 2 坦克仇恨交接打法。跟另个打断职业商量好打断顺序,不要让他放出一个寒冰箭,另外盯着 OMEN 给 2 个 T 上偷天。让 2 个 T仇恨顺利交接。以上是输出方面的,然而这个
25、BOSS 最重要的是躲!P2 每隔一段时间会刷新3 个鬼魂。第一时间跑开,疾跑,火箭鞋什么的容不得半点犹豫。如果能做到语音提醒下鬼魂的大概位置那就更好了。老 2 充分贯彻了一句话:活着才有 DPS。另补充:2 号还会随机选择 3 个人控制,记得把你的致盲和杀戮冲动等大伤害技能卡 CD 用掉。不然他们就会成为 BOSS 对付你队友的武器。3 号 炮艇战(普通)略(H 模式)略。没啥好说的 BOSS.4 号 小萨鲁法尔这个 BOSS 其实盗贼要注意的并不多,你所需要做到的就是最大化你的 DPS.如果你们团有毁伤贼,请让他刀扇减速血兽,这是开荒最优的减速方案,当然需要有一个毁灭 SS 起手暗怒,不然
26、血兽全咬他去了。H 模式同上。最大化你的 DPS。并且祈祷着开出意志/血毒/手腕吧。这个 BOSS 是盗贼的天堂。5 号 烂肠普通模式的难度不大,盗贼要做的也基本就是 DPS.如果你中了孢子,不要急着跑。冷静的听 RL 喊跑位或者自己判断,当然盗贼可以选择不吃孢子。消失可以躲 AOE。不过在近战范围一般都能蹭到 3 层。这个 BOSS 初期 DPS 压力比较大。都是打到临近狂暴。冷却向DPS 技能一般冲动能开 2 次。乱舞开 3 次。杀戮卡 CD 用(略微注意触发型饰品触发时间)起手技能全开。第 2 次冲动和加速药水配合嗜血。最大化你的 DPS 吧。H 模式教授会在台子上朝下面丢绿色软泥。一般
27、近战的策略选择集中站位在左脚。然后在左右脚之间换位置。听好团队提醒的换位时机。当然你可以自己看地面的绿点,做到在提示之前就换位那就更好了。6 号 敷脸这个 BOSS 的策略一般是起手嗜血。那么开打前祈祷第一个软不要点你吧。战斗中如果中了软,不要犹豫第一时间找外围的风筝 T 集合。一定要等软融合了再进近战群。5 个软后爆炸跟好 T 的走位方向。开技能方式类似肠子。起手全开。第 2 个冲动配合第 2 个速度药水。乱舞杀戮卡 CD 开。H 模式这个 BOSS 变化不大。主要在治疗那边。盗贼要做到的还是 DPS。跑好软。这个BOSS 出盗贼最好的手套。7 号 教授相当有难度的一个 BOSS.重点在于清
28、理绿软和红软。乱舞起手别开。等第一个绿软出的时候目标绿软乱舞 A BOSS。出红软的时候先别急上。等红软连线了再上去打。BOSS 每隔一段时间会放毒气瓶子。踩到了-75%命中,一定要躲开,宁可多绕一点路。BOSS 血量 85和 35 会回台子喝药进入下一阶段。全团会晕住。盗贼的消失可以躲这 2 次晕。开着疾跑上去抽 BOSS 吧。P3 的软狂暴配合嗜血 DPS 全开吧。在团灭前轰掉 BOSS。H 模式。不同点在于。转阶段不晕人了。但是会出 2 个软。一红一绿。所以进转阶段的时机就很重要了。一定能要在场面上没有软。而且吸绿水的胖子够能量减速 2 个的情况下再进。这时候每个人都会有一个 DEBUFF 使得你只能打绿软或者打红软,打另外一种颜色的就只有 1 伤害。进转阶段看好自己的 DEBUFF。如果是绿软就在绿软下集合一刷出来就猛打。红软的话先来台子这里跟大部队集合等连线出来再上,打红软的要注意基本一次连线时间打不完。连线结束一定要远离红软。免得下次连线直接点你被炸死。这里有个打绿软的小技巧。背靠人群大部队。这样第一次炸飞不至于让你飞到没人的另一边。导致下次