(客观题)三维动画设计预赛试题.doc

上传人:hw****26 文档编号:3171422 上传时间:2019-05-24 格式:DOC 页数:69 大小:3.67MB
下载 相关 举报
(客观题)三维动画设计预赛试题.doc_第1页
第1页 / 共69页
(客观题)三维动画设计预赛试题.doc_第2页
第2页 / 共69页
(客观题)三维动画设计预赛试题.doc_第3页
第3页 / 共69页
(客观题)三维动画设计预赛试题.doc_第4页
第4页 / 共69页
(客观题)三维动画设计预赛试题.doc_第5页
第5页 / 共69页
点击查看更多>>
资源描述

1、第七届全国信息技术应用水平大赛预赛试题三维动画设计一、单选题(60 题,1 分/题,共 60 分)1、将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是( ) 。【答 案】D【分 数】1 分【选 项】A、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”B、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择 “自定义”/“厘米”C、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择 “通用单位”D、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米”2、移动物体有多种坐标轴模式。要将图 1 中红线框选物体的移动模式改变成图 2 中的效果,应执行

2、的操作是( )。图 1 图 2【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、使用旋转工具旋转坐标轴B、在主工具栏中的坐标系下拉列表中选择【父对象】坐标系C、在主工具栏中的坐标系下拉列表中选择【局部】坐标系D、在主工具栏中的坐标系下拉列表中选择 【世界】坐标系3、在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开“移动变换输入”对话框,为造型输入移动方向和距离的操作是( )。【答 案】D【分 数】1 分【选 项】A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键B、将光标移动到主工具栏中的 【移动】按钮上,单击鼠标中键C、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠

3、标左键D、将光标移动到主工具栏中的 【移动】按钮上,单击鼠标右键4、在使用 3ds Max 建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是( ) 。【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在 【命令】面板中取消它的勾选B、在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选C、在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor 】中取消它的勾选D、在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在 【reactor】中取消它的勾选5、选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图控制工具中红线框选图标所代表

4、的工具是( )。【答 案】B【分 数】1 分【选 项】A、【推拉摄影机】B、【侧滚摄影机】C、【弧形旋转】D、【弧形旋转视窗】6、三维动画渲染图像尺寸的输出取决于最终播出平台的标准。当前我国电视模拟信号的尺寸标准是( )。【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、NTSC D-1B、720480 的 PAL D-1C、720576 的 PAL D-1D、HDTV7、当制作复杂的 3ds Max 项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是( )。【答 案】B【分 数】1 分【选 项】 A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车

5、.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来8、有效的使用【捕捉】工具能让操作更准确和快速。下列选项中,可以调出下图所示的【捕捉】工具窗口的操作是( )。【答 案】D【分 数】1 分【选 项】 A、单击图 1 中红线框选处图 1B、右键单击图 2 红线框选处,在弹出菜单中选择 【捕捉】命令图 2C、右键单击图 3 红线框选处,在弹出菜单中选择 【捕捉】命令图 3D、右键单击图 4 红线框选处,在弹出菜单中选择 【捕捉】命令图 49、下图红

6、线框选处的四条线框从内到外分别表示( )。【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、显示区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区B、活动区域、动作安全区、标题安全区、动画安全区C、用户安全区、标题安全区、动作安全区、活动区域D、显示区域、动作安全区、标题安全区、中心安全区10、在制作汽车动画过程中,发现 77 帧处存在不必要的移动动作,如果想要纠正,应执行的操作是( )。【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、将时间帧移动到 77 帧处,按键盘上的 Delete 键删除该关键帧B、点击 77 帧,按键盘上的 Delete 键删除该关键帧C、点击 77 帧,单击右键,在弹出菜单中选择 “删除关

7、键点/ 位置”D、点击 77 帧,单击右键,在弹出菜单中选择 “删除关键点/旋转”11、在 3ds Max 中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该( )。【答 案】B【分 数】1 分【选 项】A、输出 AVI 动画文件B、输出 TIF 图片序列文件C、输出无压缩的 AVI 动画文件D、输出 JPG 图片序列文件12、想要最快速地将图 1 电话造型编辑修改成图 2 中的效果,应执行的操作是( )。图 1 图 2【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、使用【点编辑】工具,调整其弯曲中心B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心C、使用【弯曲变形】工具,选择

8、轴向,调整弯曲度数D、使用【扭曲变形】工具,调整其扭曲角度13、已绘制了图 1 所示的线条,然后使用【车削】工具欲将其制作成图 3 所示的鱼缸,却出现了图 2 的效果。最理想的修改方法是( )。【答 案】A 【分 数】1 分【选 项】A、进入 【 层次】面板,将线条的中心轴移动到右端,再次执行【车削】工具B、进入 【运动】面板,将线条的中心轴移动到右端,再次执行【车削】工具C、增加【车削】工具的分段数D、重新绘制线条14、要将下图中选择的对象准确地在 X 轴向旋转-12.6 度,最快捷有效的操作方法是( )。【答 案】C【分 数】1 分【选 项】A、右击物体,在弹出对话框中勾选 “旋转”,然后

9、在“旋转变换输入”对话框中的“X轴向”栏输入-12.6B、右击物体,在弹出对话框中勾选“旋转”,然后在“旋转变换输入”对话框中的“绝对世界 X 轴向”栏输入-12.6C、右击物体,在弹出对话框中勾选“旋转”,然后在“旋转变换输入”对话框中的“相对世界 X 轴向”栏输入-12.6D、直接用旋转手柄慢慢的在 X 轴向上旋转 12.6 度15、将下图左边的材质球调整成右边的效果应该( )。【答 案】D【分 数】1 分【选 项】A、增加“环境光”数值,降低 “高光反射”数值B、增加“环境光”数值,降低 “漫反射”数值C、增加“高光级别”数值,降低 “光泽度”数值D、增加“高光级别”数值,增加 “光泽度”数值16、使用【阵列】工具将下图左边的一个基本造型阵列成右边多个造型,下列选项设置正确的是( )。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育教学资料库 > 精品笔记

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。