Flash ActionScript3.0数组的检索.doc

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1、数组的检索接下来看一下对数组索引的一些操作方法,数组可以检索并且返回被检索元素的索引值。它的具体写法是:数组.indexOf( 搜素目标,开始执行搜索的索引值);,一般我们在执行的时候很少用到这个-开始执行搜索的索引值。我们来看具体的例子。比如说,我们现在有一个数组 a,它包含 5 个元素“ 山”,”water”,9.8,1, ”水” ;然后我们要找到“水“的索引值。我直接声明了一个变量 index,这个变量是整数型的,用它来存储我们找到的索引值。然后 trace(index);,就可以看到我们找到“水”的索引值为 4。如果我们检索一下 10,注意 10 并不在原来的数组当中。输出的结果是-1

2、。所以这样就可以判断一个数组是不是包含一个元素。如果包含,那它肯定不是-1,而是在 0 到最终索引的一个值。如果不包含,那就是-1。往往这样就可以判断某个值是不是在这个数组里边。刚刚也说到了开始执行搜索的索引值,也就是 indexOf 的第二个参数。比如,我们现在还是要搜索“山” ,但是我要开始搜索的索引值位置是从 1 开始的。索引值 1 的具体元素是“water ”,从“water”之后搜索“山” ,那肯定是搜不到的。现在可以看到输出还是-1。如果我在后边再定义一个“山” ,那实际上我可以找到第 2 个“山” 。第 2 个山在索引值 5 的位置上。同样,如果我直接找“山” ,不提供起始索引值,那么我找到的是第 1 个“山”的索引值。如果我想从逆方向上都找到“山” ,也就是后边的这个“山” 。它有一个关键字叫lastIndexOF,也就是从反向开始寻找。它是从后边开始找了,找到之后它输出的是具体的索引值。

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