工具螺丝刀建模.doc

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资源描述

1、 一、实验目的1. 了解 3Dmax 的主要功能,熟练操作技巧。2. 掌握 3dmax 的综合运用,包括菜单、工具、控制面板的组合使用;3. 熟练 3Dmax 关于材质和渲染方面的知识。二、实验内容制作工具螺丝刀三、实验用设备仪器软件:3Dmax2010四、实验方法及步骤首先是螺丝刀把手模型制作步骤如下:1 进入 创建面板的 图形子面板,单击样条线下的 line 按钮,然后在前视图中绘制出螺丝刀把手的半侧轮廓,如下图。2 将线切换到点模式,然后选择转折点并设置圆角值为 2,如图。3 选择下半部分的点,单击鼠标右键,从弹出的四元菜单中选贝兹命令,使转折更加平滑,如图。4 使用主工具栏中的移动工具

2、调节点的位置,如图。5 选择螺丝刀轮廓线,在修改面板中添加车削命令,旋转出刀把主体模型,如图。6 在修改面板中设置参数值,如图。7 将试图切换到透视图,观看刀把主体模型效果,如图。8 进入创建面板几何体子面板,单击标准几何体下的圆柱体按钮,然后在顶视图上建立一个圆柱体,如图。9 在修改面板中设置参数值,如图。10 选择刀把模型,在层面板中单击调整轴卷展栏中得的仅影响轴按钮,然后单击居中到对象按钮,使中心轴还原到物体中心,如图。11 选择圆柱模型,在层面板中单击调整轴卷展栏中得的仅影响轴按钮,然后选择主工具栏中的对齐工具,拾取刀把模型,使圆柱模型轴心对齐到刀把模型的中心,如图。12 在弹出的对话

3、框中设置轴向为 X.、 Y 、Z 轴。然后设置当前对象与目标对象的对齐方式为轴点,如图。13 选择圆柱模型,在主工具栏中开启角度捕捉功能,配合 shift+旋转工具沿 Z轴旋转-60 度快速复制圆柱模型,如图。14 在弹出的克隆对话框中选择复制模式,然后设置复制数目值为 5,如图。15 将试图切换至透视图,观看圆柱模型分布效果,如图。16 选择其中一个圆柱模型,在修改面板中添加编辑多边形命令,如图。17 在修改面板中单击附加,然后选择其他圆柱模型,使圆柱附加成一个整体,如图。18 选刀把模型,在修改其面板中添加补洞命令,如图。19 选择刀把模型,进入创建面板的几何体子面板,单击复合对象下的布尔

4、按钮,如图。20 在拾取布尔卷展栏下单击拾取 B 按钮,拾取圆柱模型,在透视图中调整角度观看效果,如图。下面是金属加固件模型制作:1 进入 创建面板的 图形子面板,单击样条线下的 line 按钮,然后在前视图中绘制出金属加固件的半侧轮廓图形,如图。2 将线切换到点模式,选择图形下端转折位置的点并点击鼠标右键,从弹出的四元菜单中选择贝兹命令,如图。3 调节点位置和弧度轮廓,如图4 选择金属加固件轮廓,在修改面板中添加车削命令,旋转金属加固件模型,如图。5 在修改面板中设置参数值,如图.6 进入进入创建面板几何体子面板,单击标准几何体下的圆柱体按钮,然后在前视图上建立一个圆柱体,并在修改器面板中修改相应数值,用移动工具移动到相应位置。如图。7 通过显示板将把手隐藏,然后选择加固模型,在修改器面板中添加补洞命令,如图。8 选择加固模型,进入创建面板的几何体子面板,单击复合对象下的布尔按钮,在拾取布尔卷展栏下单击拾取 B 按钮,拾取圆柱模型,如图。9 取消隐藏命令,从透视图中观察整体效果。

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