暗黑2 蓝色物品.doc

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资源描述

1、0 楼:【目录索引 】1 楼:【戒指/项链 】2 楼:【盾牌】3 楼:【盔甲】4 楼:【头环】5 楼:【其他】戒指MF 类用途简析:偶然之好运的戒指,适用于 MF SOR。参考价格32%MF 22#35%MF 24#39%MF 4*24#40%MF 16*24#左右 随时变化,请先到估价区估价 88lv 可拍卖 高法力类用途简析:加快速施法速度(FCR)适用于法术类角色,加 LM 的适用于 KC AMA。参考价格10fcr/100 法力 22#10fcr/110 法力 23#10fcr/119 法力 24#10fcr/120 法力 2*24#+6lm/100 法力 21#6lm/119 法力

2、22#6lm/120 法力 23#其中,FCR=快速施法速度,LM=击中对方偷取法力项链由于蓝色项链只有两个词缀,因此,除了 MF 类项链之外,基本只有在追求最大技能等级的时候有实用价值MF 类项链45MF 23#49MF 810*24#50MF 20*24#左右随时变化,请先到估价区估价, 88、99 级可拍卖2 技能 /MF 项链+2“法师/圣骑士/死灵法师”技能/30MF 23#+2“法师/圣骑士/死灵法师”技能/35MF 24#+3 单系技能项链+3 冰冷系技能 /35MF 3*24#+3“火焰系/战斗/毒骨/召唤”技能/30MF 23#+3“火焰系/战斗/毒骨/召唤”技能/35MF

3、24#+3“火焰系/战斗/毒骨”技能/10FCR 24#+3 冰冷系技能 /100 生命 2*24#+3 闪电系技能 /10FCR 24#+3 闪电系技能 /100 生命 4*24#+3 闪电系技能 /25dr 减少物理伤害 10*24#+3 毒骨系技能 /100 生命 4*24#+3 火焰系技能 /100 生命 2*24#+3 火焰系技能 /100 生命 2*24#+3 呐喊系技能 /2529 力量 23# +3 呐喊系技能 /30 力量 24#+其它 3 技能/100life 极品属性 22#收藏品 其中,MF 类 45MF 及 3 冰冷系(或者 2 法师)/MF 的实用价值较大;余者则

4、3 火焰系类因强化 SOR而有较普遍的使用蓝色盾牌蓝色盾牌有价值的基本只有珠宝匠之统治者大盾def=133-148,具体价值和用途根据另一个词缀决定1. 珠宝匠之偏向的统治者大盾描述:增加 20%格挡几率和 30%更快速格挡率的 4 空统治者大盾。KCAMA 的电盾的首选材料。镶嵌物:闪电暗金珠。无形/有形:有形。:最贵的蓝色盾牌,价格由拍卖决定。新增 .珠宝匠偏向保护盾描述:增加 20%格挡几率和 30%更快速格挡率的 4 空保护盾牌def=153-170 力量需求 185(需求相比统盾高很多,好在比统盾便宜很多)镶嵌物:闪电暗金珠。无形/有形:有形。 价值 20IST+2.珠宝匠之均衡的统

5、治者大盾描述:4 孔、加 17FHR。可以给 AMA 使用,也可以给 SOR 使用增加安全性。镶嵌物:电珠、24#无形/有形:有形。价值:8IST+ 3.珠宝匠之简朴的统治者大盾描述:减 30 需求的 4 空统治者大盾。追求极限 MF 值的 SOR 所用的 IST 盾的最好材料。镶嵌物:24#。无形/有形:有形。价值:30ist 起,申请估价发证拍卖4. 珠宝匠之安逸的统治者大盾描述:减 20 需求的 4 空统治者大盾。简朴盾的缩微版,用途参考简朴盾。镶嵌物:24#无形/有形:有形价值:8IST+5.珠宝匠之和睦的统治者大盾 描述: 减 15 物理伤害的 4 空统治者大盾 15IST+ 可以申

6、请估价发证拍卖 镶嵌物:减 14 6ist,13 以下每少一价值/2。 如果 lvl88,99 可以有相应的增值 有形/无形: 有形 价值:拍卖6.珠宝匠之格档的统治者大盾 描述: 增加 15%格挡几率和 10%更快速格挡率的 4 空统治者大盾。常被叫做小偏向,缩小版的偏向盾。 镶嵌物:闪电暗金珠。 有形/无形: 有形 价值: 25ist+ (JP 防御的申请估价发证拍卖 )新增 .珠宝匠之太阳神的统治者大盾 描述: +60 生命的 4 孔统治者大盾 镶嵌物:闪电暗金珠、24# 有形/无形: 有形 价值: 申请估价发证拍卖珠宝匠统治盾价格跟防御值和物品等级有较大关系,一般 88/99 级的价格

7、高于其他等级。 防御值范围 133148盔甲部分珠宝匠之盔甲参考价格稳定甲24FHR/4 孔的衣服 价格受物品等级影响很大轻甲交易价值较大,中甲也可以交易 稳定古代装甲=24#+精华级轻甲 16ist+;执政官铠甲 25ist+(根据 DEF 价格不同) 精华级轻甲可申请估价发证拍卖。均衡甲 17FHR 4 孔的衣服 新增精华级轻甲有交易价值,执政官铠甲 8ist 左右其他轻甲为 ap+价格的 1/3-1/2 左右。和睦甲 -15 物理伤害(DR)/4 孔的衣服执政官铠甲 25ist+ ;其余精华级轻甲 12ist+ 每减 1 物理伤害的价值减半。血甲4 孔/生命的衣服90life+执政官铠甲

8、 可申请估价发证拍卖。 80life+执政官铠甲 = 90life+其余精华级轻甲 = 10ist 左右其他精华级轻甲接近 jp life 可以申请估价发证拍卖。中甲 90+life 也有交易价值,一般 90100LIFE=1-3ist珠宝匠之泰坦甲4 孔/加 20 力量的衣服新增执政官铠甲&灰幕寿衣材料 申请估价发证拍卖。其余精华级轻甲价格略减。 接近 20 力量的可以去估价区估价,价值比 20 力量的低的多。珠宝匠之精密甲4 孔/加 15 敏捷的衣服新增执政官铠甲&灰幕寿衣材料 申请估价发证拍卖。其余精华级轻甲价格略减。 接近 15 敏捷的可以去估价区估价,价值比 15 敏捷的低的多。作用

9、简析:蓝色衣服只有带珠宝匠前缀的才有用。还需要带一个其他属性,例如 80+的生命、24%FHR、15 物理伤害减少等等。主要的用途是给 AMA 穿来 KC 用,4 个孔镶 4 个电珠,这种衣服可以给 AMA 提供最高 20%的闪电伤害和 20%的减电抗,伤害提升十分显著。这是 4 孔的作用。另一方面,还有一个属性,是用来保证 AMA 自身的安全的。80+ 的生命值可以提升生命上限,减少打击恢复动作的出现。24%FHR 属性可以提升 FHR 的档次,对照表格可以发现,24%FHR 可以达到 8F 的打击恢复速度,如果衣服只带 17%FHR 的话,那只能达到 9F,危险性就大大增加了。因此 17%

10、FHR 的珠宝匠衣服用处也不大,当然也不排除有人收。15DR,是直接减少对方所受到的伤害点数。地狱牛的攻击伤害大体上在 140点,单独这 15 伤害减少可能看起来不起眼,但如果全身都凑这种 DR 装,效果也是很明显的。底子方面,KC 时牛群越密集,杀伤力越强,因此 KC 的过程绝大多数时间是在引牛,高跑就是效率。轻甲不减跑步速度,最为合适,也最贵。中甲减少 5%跑步速度,再结合力量需求,一般只有哥德战甲和古代装甲有市场需求,其他的无交易价值。重甲减少 10%跑步速度,基本无人会要。补充:1.09 的弓 AMA 的辉煌继续影响着暗黑,至今仍然有不少弓 AMA 的粉丝。泰坦甲、精密甲真是在这种情况

11、下走红的。相比于刚毅的 300ED,4 孔加镶嵌 IAS/ED 珠可以达到更快的攻击速度,提供较为灵活的搭配。搭配合理的情况下,可以提供更佳的伤害和流畅的杀怪速度。最受欢迎的底子是执政官铠甲,需求较低,轻甲中防御最高。关于装甲轻/中/重型的区别,参看 轻/中/重 甲/盾一览表镶嵌物:除泰坦甲、精密甲外,一般都是闪电系暗金珠;泰坦甲、精密甲一般是 IAS/ED 珠。无形/有形:有形的更好。头盔&头环类蓝色头盔没有有价值的属性,以下只考虑蓝色头环。对比黄金头环来看,蓝色头环只有最多两个词缀,可选属性搭配大大减少。不过它可以靠任务打出 2 孔,不像黄金头环那样只能天生,这是优点之一。另外,一些词缀只

12、能出现在蓝头上,比如+3 某单系技能前缀,珠宝匠前缀等等。一些特定的场合会用到这些属性,因此类似的头环都会有一定的价值。按所加技能所属的角色来分,具体分析如下SOR1. 2 法师/20 高速施展/2 孔 或者 3 冰冷系/20 高速施展/2 孔描述:2SOR 技能的这个其实用处不大,如果是缺 FCR 的话,黄头会更好;不缺 FCR 的话显然跟军帽没法比。2 孔可以镶嵌暗金珠,减抗数值较多,不过本身类似的搭配较少见。总之作为蓝头,属性也齐了,也不能一棍子打死说没用,还是有一定价值的。3 冰冷系无非是为了追求伤害,但暗金头盔里还有夜翼在那呢,所以价值也不大。镶嵌:暗金珠、黄 PG、22#,等等。价

13、格:2 法师/20 高速施展/2 孔 25#,3 冰冷系/20 高速施展/2 孔 24#2. 3 火系/20 高速施展/2 孔描述:练纯火的较少,一般这个头是给 QH SOR 用的,本身 FCR 并不重要, 2 孔跟 1 孔比可以多一颗火珠,强化伤害稍微高一些。一般 3 火焰头即有交易价值,21# 左右;2 孔的话 22#;带 20FCR 的话可以标价25#卖,不过需求不高。镶嵌:+5 火珠。价格:25#左右3. 3 电系/20 高速施展/2 孔描述:这个头是给手持无限的 LSOR 用的。因为这类 SOR 的特点是减抗高、但本身技能级别低。由于无限本身带有-55%电抗,再算上审判光环,对上非电

14、免怪物 -LR 基本都是溢出;对付可以破掉的电免怪物比如说电鬼,也可以将它的电抗降到 50 以下,所以权冠的-20LR 相对来说效果不那么明显,提升技能级别以提高绝对伤害变得更为重要。使用这个头环镶嵌两颗电珠,对比权冠来说,达到基本相近的伤害可以省下来技能点投入到心灵传动以加成能量盾,增加安全性。镶嵌:-5 电珠。价格:40*24#+ 这个受 LV,底子影响很大。权观底子申请估价发证拍卖4. 3 冰系/35MF/2 孔 或者 35MF/3 孔描述:类似的头其实实际意义并不大。因为主流的 MF SOR 都是纯冰,冰系基本上成了 MF 的代名词。3冰系和 35MF 的极品属性合并在一起,既保证伤害

15、又保证 MF 值。而后者则是极限 MF 头的代表。二者的孔中都是镶嵌 24#,前者的 MF 值要超过军帽,后者更不用说了。镶嵌:24#。价格:前者 5*24#+,后者申请拍卖AMA描述:AMA 头环的基本要求在上文黄色头环中表述的比较清楚了。AMA 对于孔数的要求极为严格,黄头由于其较大的几率出 2 孔而比较受欢迎。2 亚马逊 /30 高跑/2 孔,必要的属性都有了;3 被动/30 高跑/2 孔,多了 1 级被动技能,少了 2 级的弓系技能,自己取舍吧;2 亚马逊/20 高速施展/2 孔,TP AMA 用。另外还有不带技能的,PVP 的主要是 30 高跑/3 孔、20 高速施展/3 孔,AMA

16、 达到 7F 必备之物。PVC 的有 13 最小伤害/3 孔、12 最大伤害/3 孔,一般是搭配信心弓来用的;30 力量/3 孔,30 敏捷/3 孔,这两个可以灵活搭配。镶嵌:IAS/ED 珠,IAS/MAX 珠,MAX 珠,MAX/MIN 珠等价格:2 亚马逊 /30 高跑/2s=3*24# 2 亚马逊 /20 高速施展/2s=2*24# 3 被动 的价格去估价区。和当时的流行有关。30 力量/3s=16ist+ ,权冠底子可申请估价发证拍卖30 敏捷/3s=16ist+ ,权冠底子可申请估价发证拍卖13 最小伤害/3s=6*24#,权冠底子 10*24#+12 最大伤害/3s=8*24#,

17、权冠底子 14*24#+,88 级的 18*24#+30 高跑/3s=12*24#+ ,权冠底子可申请估价发证拍卖20 高速施展/3s=12*24#+ 权冠底子可申请估价发证拍卖PAL2 圣骑技能/20 高速施展 /2 孔描述:PAL 对黄金头都不是很感冒,所以对于属性单薄的蓝色头更不会介意。这个属性看在它极品的份上,可以值一点,不过难卖。镶嵌:价格:24#左右NEC1. 3 毒骨/20 高速施展/2 孔 或者 3 毒骨/30 高跑/2 孔描述:PVP 均为纯骨,其他两系是辅助,因此 3 毒骨技能基本上就可以等同于 3 技能了。利用蓝色头环多1 技能的优势,法力从其他装备上补,加大伤害,使得自

18、己更有利。30RUN 头环是为了使用 HIT+RUN 战术而生的。对于 PVC 特别是炸牛的,3 毒骨可以进一步增加尸爆范围。镶嵌:PVP 镶骷髅*2,PVC 镶-5 火珠*2价格:前者 12IST+,后者 24#+2. 2 死灵技能/20 高速施展/2 孔描述:没有法力,基本上敲定是 PVC 用头了,用来凑高速施展,具体搭配比较灵活。镶嵌:看搭配而定,一般是-5 火珠*2。价格:8*24#+3.2 死灵技能 /100 生命/2 孔描述:没有法力,基本上敲定是 PVC 用头了,用来凑生命。镶嵌:看搭配而定。价格:8*24#4.3 毒骨 /100 生命/2 孔描述:一般是骨灰级 NEC 粉丝比较

19、喜欢。镶嵌:看搭配而定价格:10*24#+,权冠底子可申请估价发证拍卖5.3 召唤系 /100 生命/2 孔描述:没有法力,基本上敲定是 PVC 用头了,用来凑生命。镶嵌:看搭配而定价格:8*24#ASN2 刺客/20 高速施展 /2 孔 或者 3 陷阱/20 高速施展/2 孔描述:PVP ASN 都用黄头了,这里的蓝头也就 PVC 搭配高速施展吧。3 陷阱的可以给纯陷阱 ASN 用,镶嵌:4R 珠吧,价格:2 刺客/20 高速施展/2 孔=24#(基本上没什么用)3 陷阱/20 高速施展/2 孔=4*24#DRU2 德鲁伊/20 高速施展 /2 孔 或者 3 元素系/20 高速施展/2 孔描

20、述:PVP DRU 都用黄头了,蓝头没法力,比较难凑。 PVC 搭配 FCR 吧。3 元素的用途不大,对风德来说,就是增加了 1 级元素技能,而少了 2 级的 OAK,即 10%的生命值。镶嵌:骷髅价格:2 德鲁伊 /20 高速施展/2 孔=2*24#3 元素系 /20 高速施展/2 孔=24#(意义不大,用的人不多)BAR3 呐喊系技能/3 战斗体制 的头盔描述:即 6BO 头,这种头一般是给专业 BO 血的 BB 用,提高 BO 的级别。若带 3 大叫更好。镶嵌:2 孔也没什么大用,镶两个红 PG 加点血啥的也不错,主要是好看而已。价格:1 孔的 10*24#+, 2 孔的飞机头样式 可申

21、请估价发证拍卖。5bo 头( 2 野蛮人技能等级/3 战斗体制、2 呐喊系技能/3 战斗体制、 3 呐喊系技能/2 战斗体制)在 24#左右 3 呐喊系技能 /3 战斗体制 的申请估价发证拍卖80eg(打钱)/3 孔 申请估价发证拍卖其他8 吸血/3 孔描述:3 孔头可以最大限度地提供攻击速度(靠珠宝镶嵌) ,同时又提供了 pet 最需要的吸血值,故可以替换安头。而由于实际上由于 pet 自身需要无法冰冻的属性,而使用这类珠子的朋友衣服必定是刚毅,武器一般用无限了,靠头盔吸血,并提供最大的提速和伤害值。上个赛季有人为了获得无法冰冻属性,给这个头镶嵌了 2*IAS/ED 珠+32#。这个赛季应该

22、不会出现类似的情况了。镶嵌:IAS/ED 珠。价格:20*24#+ ,权冠底子申请估价发证拍卖。100 生命/3 孔描述:这个完全看个人了,撑血的同时也有 3 孔可以镶嵌,搭配完全随意。镶嵌:看搭配而定。价格:看交易形式,也看买家心情,可以先去估价,权冠底子申请估价发证拍卖。35MF/3 孔头环参看 SOR 分类,13MIN/3 孔头环、12MAX/3 孔头环、30RUN/3 孔头环和 20FCR/3 孔头环参看 AMA 分类,80EG/3 孔头环参看 BB 类。另外,+2 某角色技能/100 生命或者 +3 某系技能/100 生命的头环可收藏,具体价值可以去估价。其他蓝色物品1. 长枪兵之轻

23、快的某类型手套参考价格:24#左右,受物品级别影响 LV88/99lv 略高用途简析:+3 标枪系技能/20%提升攻击速度的手套。因为牛场牛群密集,EK 的效果很明显,不需要手套再提供额外的 EK 和偷法属性,因此可以+3 技能的蓝色手套成为 KC AMA 的首选。无形/有形:有形的更好。底子:底子并无过多限制,但力量需求不要超过 156。对使用暴风盾的 AMA,底子不限。价格:24#左右,88/99 级的略高2. 蓝色法师单手杖蓝杖子最多只能 1 前缀 1 后缀两个属性。相比黄金杖子的优势在于它可以+3 单系技能。有价值的蓝杖子跟黄金杖子类似,强化杖、闪电杖和冰杖。强化杖子2 技能或者 2

24、单火焰技能的价格参考黄金杖子3 火技能/3 强化/2 孔 10ist 左右3 火技能/3 强化/X 火支配 申请拍卖。2 孔情况1 火支配 24ist+2 火支配 50ist+3 火支配 天价物品1 孔情况 价格在原来的基础上减半闪电杖子3 电技能电棒可以说随着电法师的崛起而大行其道,蓝色电棒可以获得最高伤害,从而也过得了很高的价格3 闪电技能 20 快速施法速度 3(闪电、连锁闪电、新星)/1-3(支配) 2 孔 建议拍卖。3 闪电技能 20 快速施法速度 2(闪电、连锁闪电、新星) 2 孔 参考价格16*24#+3 闪电技能 20 快速施法速度 2(闪电、连锁闪电、新星) 1 孔 参考价格

25、8*24#+3 闪电技能 10 快速施法速度 3(闪电、连锁闪电、新星) 2 孔 参考价格6*24#+3 闪电技能 10 快速施法速度 2(闪电、连锁闪电、新星) 2 孔 参考价格2*24#+3 闪电技能 3(闪电、连锁闪电、新星) 2 孔 参考价格4*24#-冰系杖子3 冰技能 /20FCR/3 暴风雪/2 孔不可拍卖, 25#,略等于最垃圾的次元;有其他技能 (冰支配),再估价。2. 3BO 武器+3 呐喊系技能(BO) 水晶剑 1 对=22#其它 3BO 类武器 1 对=21#-3. 蓝色爪子AR 爪参考价格:自用品,交易价值不大。用途简析:蓝色爪子上能出现的属性较少,最多一前缀一后缀。

26、前缀要保证是愚人(按级别加 AR),后缀可以是提速(IAS)属性(满足 WW 极速,见上文黄金爪) 、恢复耐久+无形、击退等。必须要任务打出 2 孔才有使用价值。1 孔的可以直接 NPC镶嵌:22#*2冷静爪参考价格3 陷阱系技能/2 雷光守卫或 2 陷阱系技能/3 雷光守卫,俗称 5ls 爪 1s 的 24#,2s 的 25#+3 陷阱系技能/3 雷光守卫/2 孔 申请估价发证拍卖,一般的 20-30*24#,巨鹰爪 60*24#+。3 陷阱系技能/3 雷光守卫/1 孔 10*24#+底子的影响 巨鹰爪 格斗剪其他材料。(巨鹰爪 速度快, 格斗剪 需求 相对其他的爪低)技能的影响 和材料一样,带 Fade/SM/DS/DF/MB 都有增值效果。其中 SM 最重要,DF其次。2 孔的都建议拍卖,最好的价钱只能拍卖决定。 如果是 3LS/XSM/XDF 的巨鹰爪,拍到 30# 也不是什么难事。用途简析:蓝爪比黄爪的优势就在于可以+3 单系技能。若出现 3 陷阱系/3 雷光守卫属性,便有一定价值了。这个是纯陷阱 ASN 最好的武器。还可以带一个后缀,可以是力量、击退、REQ、IAS 等等属性,这个不能强求。任务敲出 2 孔是很重要的。镶嵌:FHR/4R 珠、 IAS/4R 珠、REQ/4R 珠等

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