1、螺旋转梯的制作(3D 教程)直线网 激活顶视图(TOP),用 Objects 下的 Box 工具,创建长方体,参数为length:40,width:120,Height:5,如图 1。 图 01创建第二个长方体,参数为 length:30,width:10,Height:25 并在顶视图或前视图中配合 Shift 拖动复制它,在弹出的对话框中选择 Instan (关联),调整位置,见图 2。 图 02全屏化左视图,用 Shapes 下的 Star 创建的两个星形,参数分别为 Radius1:12.0 Aadins2:4.5 Point:5 及 Radius1:6.0 Aadins2:2.3 P
2、oint:5 并用 Arc 创建两段弧线,使这两段弧线两端相接形成月牙状,(在创建 Shapes 对象前请将 Start New Shape 钮后的勾选取消,以确保所建元素在同一对象中。在 Arc 工具选定后,Creation Method(创建方法)展卷栏中选定 End-End 模式,即在两点间创建弧线,在创建两段弧线时,只需确保这两点的大致位置不变即可,见图 3)图 03进入 Modify 面板,在子物体层中选择 Spline,将两个星形调至图 4 的位置, 图 04并应用 Extrude(挤压)编辑器,将 Parameters 层卷栏下的 Amount 值调为 5.5 如图 5 图 05
3、从图 A5 中的透视图中可以看出对月牙的挤压操作并不成功,这是因为构成月牙的两段弧张并不形成 闭合曲线,所以,无法象星形能挤压成一个实体。现在我们回到 Editable spline 可编辑曲线层的子物 Spline.将上一个星形移开,进入顶点的子物体层 Vertex 上,将两段弧线的上端点选中后,在Geonetry 层卷栏中点击 Word 钮进行焊接,其后的值可根据端点距离进行设置,若焊接不成功,则有可能是端点距离大于此值,对下端点也进行同样操作。如图 6。图 06然后,回到 Extrnde 层,在透视图中可以看到挤压操作的结果。如图 7 若要创建铁艺效果,可用 line 线工具勾出轮廓(非
4、闭合曲线)然后进入 Modify 面板,运用 Extrude挤压编缉器。 在图 7 中,我们所创建的“星月”对象在楼梯板的正中间,在顶视图或前视图中,将“星月”对象移至楼梯板一端,并配合 Shift 拖动进行复制,在弹出的对话框中选择 Instan(关联)。 到此为止,一阶楼梯的元素建模部分已基本完成,接着,我们针对不同的部分赋予相应的材质,选择“星月”对象,单击 Material Editor 或 M 键,进入材质编辑器,选定一个材质球,单击Standard 标准材质组,选择 Metal-Chrome 材质,单击 OK,回到材质编辑器窗,单击Assign/Material to Select
5、ion 纽,将材质赋予“星月”对象。如图 8, 图 08在前视图中框选楼梯板及支脚,单击 Material Editor(或 M 键)进入材质编辑器,选取定一个材质球,单击 Stomdard 标准材质钮,选择 Wood-Ashen 材质,将 Specular level(高光强度)调为42,Glossiness(光泽度)调为 26,单击 Assign Material to selection 钮,将材质赋予所选对象,如图 9 图 09在顶视图中框选所有对象,选择菜单 Group/Group.将所选对象组成群组,现在,我们尝试在一个群组中对某个对象进行操作:选择刚组成的群组,单击菜单 Group/open,然后选择需操作的对象,这里,我们对支脚进行调整,选择支脚,单击 Modify 面板,将 Height 调为 20,两支脚为关联物体,修改其中一个,另一个也随之改变,修改完后,框选两支脚,在左视图或前视图中移至楼梯板下端,可对“星月”对象也进行相应调节,如图 10。调节完成后,单击菜单 Group/close,关闭群组。 图 10