1、天津商业大学数字媒体设计课程简介课程编号 1242223024 课程名称 数字媒体设计课程性质 选修 学 时 48 学 分 3学时分配 授课:32 实验: 上机: 实践:16 实践(周):考核方式 实训考察,平时成绩占 30% ,期末成绩占 70% 。开课学院 设计学院 更新时间 2012 年 9 月适用专业 艺术设计专业先修课程课程内容:数字媒体设计是一门艺术设计专业的选修课程。课程内容是多媒体的相关技术及应用、多媒体的应用特点、多媒体的交互界面设计和多媒体设计制作等方面。本课程使用的软件:Adobe After Effects 是视频后期合成处理的专业编辑软件。它应用范围广泛,与Photo
2、shop、Illustrator 有很好的链接接口。课程任务在于讲授必要的学科基础知识之外,着重讲解 After Effects 软件的操作。通过本课程的学习,使学生了解有关多媒体设计的基础理论知识和设计操作,为今后对传媒体系的认知、发展奠定一定的学科基础。Brief Introduction Code 1242223024 Title 数字媒体设计Course nature 选修 Semester Hours 48 Credits 3Semester Hour StructureLecture:32 Experiment : Computer Lab: Practice:16Practice
3、 (Week):Assessment 实训考察,平时成绩占 30% ,期末成绩占 70% 。Offered by 设计学院 Date 2012-9for 艺术设计专业Prerequisite课程内容:数字媒体设计是一门艺术设计专业的选修课程。课程内容是多媒体的相关技术及应用、多媒体的应用特点、多媒体的交互界面设计和多媒体设计制作等方面。本课程使用的软件:Adobe After Effects 是视频后期合成处理的专业编辑软件。它应用范围广泛,与Photoshop、Illustrator 有很好的链接接口。课程任务在于讲授必要的学科基础知识之外,着重讲解 After Effects 软件的操作。
4、通过本课程的学习,使学生了解有关多媒体设计的基础理论知识和设计操作,为今后对传媒体系的认知、发展奠定一定的学科基础。天津商业大学数字媒体设计 课程教学大纲课程编号 1242223024 课程名称 数字媒体设计课程性质 选修 学 时 48 学 分 3学时分配 授课:32 实验: 上机: 实践: 16 实践(周):考核方式 实训考察,平时成绩占 30% ,期末成绩占 70% 。开课学院 设计学院 更新时间 2012 年 9 月适用专业 艺术设计专业先修课程一、教学内容第一章 After Effects 基础知识和基本操作1.1 了解菜单栏1.2 设置工作区1.3 基础操作1.4 基础实例:我的第一
5、个作品教学重点:帧速率的概念、电视播放制式、AE 的基本工作流程教学难点:帧速率的地区差异与标准第二章 面板操作与初级动画合成 1.1 常用面板的操作1.2 动画基础概述1.3 图层的概念1.4 关键帧的概念1.5 案例制作图片转场动画教学重点:码表的使用;位置、旋转等属性的设置教学难点:码表的使用;位置、旋转等属性的设置第三章 文本特效 1.1 创建文本、格式化文本字符、装饰文字1.2 文字动画1.3 文本特效1.5 文字特效案例制作教学重点:路径文字的使用;文字特效的使用教学难点:文本动画基本属性的综合运用第四章 三维动画合成技术 1.1 3D 层的基本操作1.2 摄像机的应用1.3 3D
6、 灯光操作技巧1.4 案例制作三维、投影教学重点:三维图层工具的运用教学难点:三维图层工具的运用第五章 遮罩与抠像技术 1.1 遮罩的概念、编辑与调整1.2 遮罩动画1.3 轨迹蒙版应用1.4 色键抠像技术1.5 案例制作轨迹蒙版动画教学重点:蒙版特效的使用;色键抠像技术教学难点:蒙版特效的使用第六章 高级动画控制 1.1 动画控制1.2 跟踪稳定运动1.3 表达式动画的应用教学重点:关键帧插补、运动速写;跟踪运动教学难点:时间、速度控制与关键帧插补第七章 渲染输出与实例演练1.1 渲染队列面板1.2 渲染设置1.3 实例演练教学重点:渲染输出设置与格式教学难点:渲染设置;标准输出方法二、教学
7、要求通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等;了解影视视频特效制作的原理,能够运用 AE 进行影视特效编辑;能够将 AE 与其他计算机绘图软件结合应用;能够理解影视后期合成流程。第一章 After Effects 基础知识和基本操作教学要求:了解多媒体的发展与时代进程。 认识 After Effects 操作界面以及基本工作流程。第二章 面板操作与初级动画合成 教学要求:掌握常用面板的操作,掌握基础动画的制作方法;能够理解图层和关键帧的作用,能够创建图层属性动画。第三章 文本特效 教学要求:掌握文字工具的使用,能够利用文本的基本
8、属性做动画效果。掌握文字特效的使用,能够制作较为复杂的文字动画效果。第四章 三维动画合成技术 教学要求:掌握三维图层工具的使用方法。第五章 遮罩与抠像技术 教学要求: 掌握蒙版工具的使用; 掌握蒙版特效的使用. 掌握色键抠像技术。第六章 高级动画控制 教学要求:掌握跟踪技术的使用方法;掌握动画控制的时间、速度控制与关键帧插补。第七章 渲染输出与实例演练教学要求:掌握渲染输出的相关设置,掌握影片的整体输出;能够运用所学知识制作实例。三、章节学时分配章次 总课时 课堂讲授 实验 上机 实践 备 注1 4 42 4 43 4 44 8 4 45 8 4 46 10 4 67 10 8 2总计 48 32 16四、教材与主要参考资料教材:无适合教材参考资料:1 杜明章 朱旭. AECS4 从入门到精通.北京:中国青年出版社,2009-10-013 王德玲 张宇民. AffterEffects 高级影视特效.北京: 人民邮电出版社,2012-04-执笔:刘春艳审核:吴向阳批准:刘保顺