镜面文字.doc

上传人:hw****26 文档编号:3204681 上传时间:2019-05-25 格式:DOC 页数:7 大小:164.50KB
下载 相关 举报
镜面文字.doc_第1页
第1页 / 共7页
镜面文字.doc_第2页
第2页 / 共7页
镜面文字.doc_第3页
第3页 / 共7页
镜面文字.doc_第4页
第4页 / 共7页
镜面文字.doc_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

1、此实例实现的是制作一个跳动的文字镜像效果。效果实现主要有两个方面,一是通过延迟不同元件的动画开播时间,实现了文字的先后运动。二是通过对中间帧动画变速调整,实现了跳动的弹性效果。而效果的主要制作步骤也是有两个,一是制作字符模板,二即是制作具体效果。难点在于元件转换、元件替换、中间帧动画调速和简单的播放控制。最终播放效果如图 1 所示,要实现这一效果,具体制作过程如下图 1 最终效果一.制作字符模板1.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为 550pxX400px,选择一种颜色(本例为#FFCCFF)作为背景色。2.单击或直接按 R 键从工具箱中选择矩形工具 。将边框色设定为无,填充色设定为#FF

2、99CC,用 Rectangle(矩形)工具在舞台上画一个大矩形,盖住舞台的下半部分,效果如图 2 所示。图 2 在舞台上绘制的矩形3单击或直接按 T 键从工具箱中选取文本工具 ,并在属性面板中。将字体设定为黑体,字体大小设为 96,颜色为#FF99CC,在舞台上写一个“X”大写字母,这个“X”将会被作为所有文字的模板,效果如图 3 所示:图 3 制作的“X”文字模板4选中字符“X”,选择“ 插入 /转换为元件”菜单命令或直接按 F8,将弹出 “转化为元件”对话框。将“行为”设置为“图形”并在“名称”文本框中为其命名为“char_tpl”,单击确定将字符“X”转化为图形元件“char_tpl”

3、 。选中刚转化成图形元件“char_tpl” 的字符 X,再次打开“转化为元件”对话框。这一回,将“行为”改为“影片剪辑”,并为其重新命名为“m_char_tpl”,将“图形”元件 “char_tpl”转化为“影片剪辑 ”元件“m_char_tpl。”双击影片剪辑元件“m_char_tpl”的字符 X,进入元件编辑模式。选中舞台上的字符“X”,然后选择“窗口/ 信息” 菜单命令或直接按 Ctrl+I,打开“信息”面板。接着把其上的 Y 值(也就是字符 X 的纵坐标值)改为 50,如图 4 所示。图 4 设置信息面板5选中时间线上的第 20 帧,选择“插入/关键帧”菜单命令或直接按 F6,插入一

4、个关键帧。接着在第 40 帧处,用同样的操作插入另一个关键帧,如图 1-30 所示。单击时间线上的第 20 帧,将“信息”面板上的 Y 值改为-70 ,这将使文字 X 上移 70 个单位。单击时间线上的第 1 帧,在“属性”面板上将“补间”动画类型选项改为无能无力渐变,加速方式设为 100,即慢慢减速。单击时间线上的第 40 帧,选择“ 窗口/ 动作“菜单命令或直接按F9,打开 Actions(动作)面板后,在面板中输入以下程序语句:gotoAndPlay(_currentframe-40);此 ActionScript 脚本使影片剪辑“m_char_tpl”元件重新回到第 1 帧开始播放。这

5、么做可以使落体运动显得更加真实,同时,_currentframe 语句的使用,也减少了后面制作中可能会遇到的阻力,此时影片剪辑“m_char_tpl” 的时间轴状态如图 5 所示:图 5 “m_char_tpl”的时间轴窗口6回到主场景。将舞台上的 X 删掉后,这样字符模板就制作完成了。二.制作具体效果1选择“窗口/库”菜单命令或直接按 F11 键,打开“库”面板,如图 1-34 所示。右击图形元件“char_tpl”,从弹出的快捷菜单中选择 “复制”菜单命令,打开 “复制元件”对话框。为复制的图形元件命名为“ g_镜”,然后单击“确定”按钮复制一个图形元件。双击 “库”中新复制的图形元件“g

6、_镜”,进入元件编辑模式。将字符 X 改为字符“镜”,如图 6 所示。图 6 修改元件中的字符2.参照第 1 步,分别复制制作出元件 g_面、g_ 文和 g_字等图形元件,并分别将字符“X”改为相应的“面”、“文”和“字”等字符3右击 Library(库)中的影片剪辑元件“m_char_tpl”,然后从弹出的快捷菜单中选择“ 复制”菜单命令,打开“复制元件”对话框。在名称文本框中输入“ m_镜”,单击“确定”按钮复制一个影片剪辑元件双击 Library(库)中的元件 m_镜,进入元件编辑模式。单击第 1 帧,选中舞台上的 X。选择“修改/交换元件”菜单命令,打开“交换元件”对话框,如图 7 所

7、示。图 7 “交换元件”对话框4选中列表中的元件 g_镜,单击 OK 完成元件的交换。这时候,舞台上的 X 已经变成了“镜”字。单击第 40 帧,选中舞台上的 X。再次使用交换元件命令,将这个 X 也换成同样的“镜”字。再单击第 1 帧,选择“插入/ 帧”菜单命令或直接按 F5,插入一个帧。还是选择第 1 帧,选择“插入/关键帧”菜单命令或直接按 F6,插入一个关键帧。右击第 1 帧,从弹出的快捷菜单中选择“转换为空白关键帧”菜单命名,将第 1 帧变为普通帧,这时候动画起始帧(第 2 帧)的加速方式属性已经变为 0,需要将其重新设为 100。时间轴窗口如图 8 所示:图 8 “g_镜”的时间轴

8、窗口5参照第 3 到第 4 步,依次作出相应字符的“影片剪辑”元件 m_面、m_文和 m_字。这三个影片剪辑和第一个 m_镜在制作上基本上一样,唯一不同的地方是在第 4 步时插入的普通帧的个数,是以 5 帧作为间距进行插入,还有就是要注意上面 1 步提到的加速方式属性问题。元件 m_面、m_文和 m_字。这三个影片剪辑的时间轴窗口如图 9、10 和 11所示:图 9 “m_面” 时间轴窗口图 10 “m_文”时间轴窗口图 11 “m_字”时间轴窗口6.回到主场景。将制作好的元件 m_镜、m_面、m_文和 m_字等“影片剪辑”拖到舞台上,创建相应的实例,选中四个字后,选择“窗口/排列”菜单命令或

9、直接按 Ctrl+F3,打开“排列”面板,如图 1-46 示。依次点击面板上的 , 和 按钮,使用方向键,将文字移动到边界之上,如图 12 示。图 12 将文字移动到边界7下面来做文字的镜像。选中四个字,选择“编辑/ 复制”菜单命令或直接按Ctrl+D,复制四个字,选择 “修改/变形/垂直翻转”菜单命令,将四个复制文字垂直翻转。按 Ctrl+F3 快捷键打开“属性”面板。接着将颜色一项设置为“高级选项”后,单击随后出现的“设置”按钮,在弹出的“高级效果”对话框中将各个值设定为如下的样子,如图 13 所示。图 13 “高级效果”面板8接下来只要把做好的镜像移动到边界上就万事 OK 了,发布电影就可以看见漂亮的镜面文字了,效果如图 1-52 所示。图 14 将镜像移动到下边界值得一提的是在最后的文字显示上可能会有碰上一个小问题:一些中文字符在显示时会出现字体粘连的情况。这个毛病在以前的 Flash 版本中就存在了,很可惜,Flash MX里还是没能甩掉这只臭虫。解决这个问题的办法就是,一、选用其他字体,二、用Ctrl+B,将文字打散成为图形对象。同时大家可能会觉得,本节篇头大费周折制作的文字模板似乎有点多余。没错,制作的过程的确是繁琐了一点。不过,使用模板再加上元件替换可以让你的后续工作省事许多,特别是在文字多的情况下。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育教学资料库 > 精品笔记

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。