多媒体整合.doc

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资源描述

1、简答题 1、多媒体数据具有哪些特点? 答: 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体 数据的输入和输出复杂。2、图形和图像有何区别?答: 图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等; 图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。 图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中 只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量 来说,它占用的存储空间较小。 3、什么是超文本,超文本的主要成分是什么?答: 超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑 结构和语义的

2、网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息 网络。 4、简述 JPEG 和 MPEG 的主要差别。 答:JPEG 是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。 MPEG 视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。 为了提高压缩比,MPEG 中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使 用,这是和 JPEG 主要不同的地方。而 JPEG 和 MPEG 相同的地方均采用了 DCT 帧内图 像数据压缩编码。5、音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?答: 产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频 信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,

3、超过了量化器范围。 前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调 整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的 line 输入 端,而不用 microphone 输入端。 6、简述多媒体视频会议系统的结构。 答: 多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其 I/O 设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。7简述自适应差分脉冲编码调制。答:是在 PCM 基础上进行的改进,对实际信号与按其前一些信号而得的预测值间的差值信号进行编码。话音信号样值的相关性,使差值信号的动态范围较话音样值本身的动态范围大大缩小,用较低码速也能得到

4、足够精确的编码效果,在 ADPCM 中所用的量化间隔的大小还可按差值信号的统计结果自动适配,达到最佳量化,从而使因量化造成的失真亦最小,ADPCM 方式已广泛应用于数字通信、卫星通信、数字话音插空设备及变速率编码器中。8简述小波变换的的基本思想。以某些特殊函数为基将数据过程或数据系列变换为级数系列以发现它的类似频谱的特征,从而实现数据处理。与 Fourier 变换相比,小波变换是空间(时间) 和频率的局部变换,因而能有效地从信号中提取信息。通过伸缩和平移等运算功能可对函数或信号进行多尺度的细化分析,解决了 Fourier 变换不能解决的许多困难问题。从图像处理的角度看,小波变换存在以下几个优点

5、:(1)小波分解可以覆盖整个频域 (提供了一个数学上完备的描述 )(2)小波变换通过选取合适的滤波器,可以极大的减小或去除所提取得不同特征之间的相关性(3)小波变换具有“变焦”特性,在低频段可用高频率分辨率和低时间分辨率(宽分析窗口),在高频段,可用低频率分辨率和高时间分辨率(窄分析窗口)(4)小波变换实现上有快速算法 (Mallat 小波分解算法)9阐述行程编码算法原理:由于图像数据之间存在着一定的冗余,所以使得数据的压缩成为可能。信息论的创始人 Shannon 提出把数据看作是信息和冗余度( redundancy)的组合。所谓冗余度,是由于一副图像的各像素之间存在着很大的相关性,可利用一些

6、编码的方法删去它们,从而达到减少冗余压缩数据的目的。为了去掉数据中的冗余,常常要考虑信号源的统计特性,或建立信号源的统计模型。10阐述哈夫曼编码的原理。霍夫曼(Huffman)编码属于码词长度可变的编码类,是霍夫曼在 1952 年提出的一种编码方法,即从下到上的编码方法。同其他码词长度可变的编码一样,可区别的不同码词的生成是基于不同符号出现的不同概率。生成霍夫曼编码算法基于一种称为“编码树” (coding tree)的技术。算法步骤如下:(1)初始化,根据符号概率的大小按由大到小顺序对符号进行排序。(2)把概率最小的两个符号组成一个新符号(节点),即新符号的概率等于这两个符号概率之和。(3)

7、重复第 2 步,直到形成一个符号为止(树),其概率最后等于 1。(4)从编码树的根开始回溯到原始的符号,并将每一下分枝赋值为 1,上分枝赋值为 0。11、简述超文本的三要素。几点,链,网络。12位图图像与向量图形有什么不同?处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个 300 dpi 的打印机还是在一个 2570dpi

8、 的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。 13简述 RGB 和 YUV 之间的关系。YUV 颜色模式 这是电视系统中常用的颜色模式,即电视中所谓的分量(Component)信号。该模式由一个亮度信号 Y 和两个色差信号 U、V 组成。它是利用了人眼对亮度信号敏感而对色度信号相对不敏感的特点,将 RGB 颜色通过亮度信号公式Y=039R050G 011B 转换为一个亮度信号 Y 和两个色差分量信

9、号 U(RY) 、V(BY) ,即对色差信号进行了频带压缩。毫无疑问,这是以牺牲信号的质量为代价的。RGB 颜色模式 虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三原色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors) ,这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan) 、洋红(Magenta) 、黄(Yellow)

10、 。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对 RGB 三基色各进行 8 位编码就构成了大约 16.7万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于 RGB 颜色模式来创建其颜色的。14ISDN 的特点。 通信业务的综合化。利用一条用户线就可以提供电话、传真、可视图文及数据通信等多种业务。 实现高可靠性及高质量的通信。 由于终端和终端之间的信道已经完全数字化了,噪音、串音及信号衰落失真受

11、距离与链路数增加的影响都非常小,因此通信质量很高。 使用方便。信息信道和信号信道分离。在一条约 2BD 的用户线上可以连接 8台终端,可 3 台同时工作。 费用低廉。和各自独立的通信网相比,将业务综合在一个网内的费用要低廉得多。ISDN 业务的应用ISDN 的应用范围非常广泛,主要的应用领域有局域网、多点屏幕共享、视 频、话音/数据综合、文件交换、远端通信、图像、多媒体文件的存取、基于计算机的主叫用户号码识别等15简述光盘的制作过程。一、准备工作:1、下载光盘引导所需的所有文件,以及安装好刻录软件 Nero Burning ROM。 2、先在 E:盘建立 ISO 目录(ISO 目录将成为光盘的

12、根目录) ,除引导文件*.img 之外,将下载的的所有文件(不包括*.img) ,按指定位置存放在 ISO 目录中。3、将*.img 拷至 C 盘根目录下,改名为 IMAGE.IMG。 注意:如果要放在其他位置,那下面刻录过程中,需手工指定该文件路径。二、开始刻录: 1、运行 Nero Burning Rom,出现如图所示。注意:如果没有出现上图,而是出现下图,则按 Close Wizard 后可以出现上图。 2、在左边选中 CD-ROM(Boot ):3、在右边菜单栏上的 Boot 中,Source of boot image data 选中 image file,如下所示:4、在 File

13、 Options 中,选择 ISO Level 2 (Max. of 31 chars),这样可以支持中文长文件名。5、在 Volume Descriptor 中,加上卷标,注意不要用中文名和超过 8 个字节的长文件名。6、在 Dates 中,不需做任何操作。7、在 Burn 中,如下所示。注意:选中 Finalize CD(以后不能再烧入其他文件)8、按 New 进入:9、在右边的 File Browser,打开选定 E:ISO 下的所有文件。 10、将选定的 E:ISO 下的所有文件拖至左边的编辑器中。 11、按菜单栏 File Write CD ,出现下图,左边只有一个 CD-ROM(B

14、oot)图标。 12、在 Boot 中,如下所示即可, 13、其他部分检查无误,按右边的 Write 按钮,开始刻录。 14、刻录结束,刻录机自动弹出光盘,取出光盘,关闭所有窗口。 15、用此光盘来开机,注意 CMOS 中引导要光盘启动。16、请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。通过外部设备输入如数码相机之类的,使用图像制作软件绘制,通过网络下载,和朋友之间互相交换共享。17、什么是多媒体技术?多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改

15、、存储传输和重建显示等处理。18、简述多媒体作品开发的一般过程。1、精心设计脚本2、周密组织开发3、认真测试维护。19、什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。20、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。21、简述多媒体作

16、品开发的一般过程。答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。4、什么是多媒体作品的需求分析?答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用情况;可行性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。22理想多媒体系统的设计原则。1.采用国际标准的设计原则2.多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决3.体系结构设计和算法相结合4.将多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中23衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?1、压缩比高2、无错3、快速 24音频

17、卡的主要功能是什么?音频卡的主要功能是:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI 接口,CD-ROM 接口及游戏接口等。25多媒体创作工具可分成哪几类?1)基于时基的多媒体创作工具2)基于图标或流线的多媒体创作工具3)基于卡片或页面的多媒体创作工具4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具26预测编码的基本思想是什么?1解:理想多媒体系统的设计原则:(1)采用国际标准的设计原则; (2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;(3)体系结构设计和算法相结合:(4)把多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中。论述题:27、如何理解型 DVI 系统中的 AVE 的概念?解:型 DVI 系统的 AVE 由主

18、要有以下三部分组成:视频子系统、音频子系统和视频、音频(DVi)总线。 (1 分) (1)视频子系统(3 分)组成:由 82750PB 像素处理器,82750DB 显示处理器以及 VRAM 组成。功能:视频信号获取,视频数据压缩编码和解码,视频数据的实时处理和特技,视频数据的输出。原理:像素处理器 82750PB 用微码执行视频图像快速处理算法,视频特技以及数字式运动图像和静止图像的压缩编码算法以及解码算法。显示处理器 82750DB 是非常灵活的可编程的显示处理器,它能够将不同的位映射数据变换成在监视器显示需要的模拟的 RGB 信号。存储器阵列 VRAM 存放所有 DVI 系统数据,包括:位

19、映射数据,压缩编码数据,算法微码,控制执行算法的数据结构以及控制显示功能的寄存器集数据。(2)音频子系统(3 分) 组成:DSP 音频信号处理器、数字到模拟转换和模拟滤波器等硬件组成。 任务:主要执行音频信号的压缩和解压缩;数字信号到模拟信号的转换,最后经过滤波送到音频放大器和音响系统进行播放。与视频子系统并行操作。 原理:核心部件是AD(Analog Device)公司生产的 AD2105 数字信号处理器(DSP) 。 DVI 系统采用ADPCM4E 压缩算法,控制音量、采样速度从 VRAM 中读语音的压缩编码、解压缩编码,送到 D A 变换器。 (3)视频、音频(DVl)总线(3 分) 组

20、成:日 h RAM 并行通道的数据信号组成的,通信通道采用具有多路开关功能的 32位数据和地址总线。 三个门阵,82750PB像素处理器以及 VRAM 都直接连到总线上。 功能:支持大量数据快速传递,不仅主机能够同 DVI 每个子系统通信(视频子系统,音频子系统,CD-ROM 等),而且子系统之间也能够用 DVI 总线通信。 原理:采用主一从模式工作。VRAM 和 82750PB 是默认的 DVI 总线的主设备,主机接口门阵作为各种请求的仲裁器。 28.什么是图像、图形,它们之间有什么区别?图像处理指修改图像的外观,以达到美化或者其他的特殊效果。图像分析指图像的元素形成,色彩范围,像素等内在的

21、因素。图像理解指研究图像所表达的深层涵义。图像分析的结果可以用于图像处理,图像处理的结果可以左右图像理解,图像理解的深浅对图像处理和图像分析没有影响。29.简述 flash 动画的三种类型。媒体对象、时间轴。ActionScript30.视频处理主要包括的内容有哪些?AVI-AVI 文件、MPEG/.MPG/.DAT-MPEG 文件、RA/.RM/.RMVB-RealVideo 文件、MOV/.QT-QuickTime 文件、ASF/.WMV-MICROSOFT 流媒体文件、AVI(n AVI)、ISO、BIN 、IMG、TAO、DAO、CIF、FCD 镜像文件格式。30.波形音频素材的获取有

22、哪些途径?1、网络获取(搜索引擎)2、利用现有的光盘中的文件3、利用计算机声卡,使用麦克风采集的语音转 换成 wav 文件(windows 中的录音机)4、抓取 cd 中的音乐文件31、如何将录像带中的模拟视频图像转换成数字视频图像,并将其保存为 AVI格式?需要安装视频采集卡和影像编辑软件。买一视频采集卡或电视卡(代视频采集) ,价格在140-350 之间,因性能不同价格存在差异。影像编辑软件可以使用 ADOBE premiere 或“绘声绘影”等软件。32、什么叫多媒体信息?答:文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,它们的两个或多于两个的组合构成了多媒体。33、音频录制中产生声音失真

23、的原因?答:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围 3、多媒体系统由哪几部分组成的?一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。34、简述 Cool Edit 2000 的功能答:Cool Edit 2000 的功能:使用 Cool Edit 2000 可以录制音频文件;轻松地在音频文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作;提供有多种特效如放大、降低噪音压缩、扩展、回声、延迟、失真、调整音调等。使用它可以生成噪音、低音、静音、电话信号等声音; 其他功能有自动静音检测

24、和删除,自动节拍查找等。另外,它还可以在多种文件格式之间进行转换。35、多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。36、多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。37促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是:(1)CD-ROM 解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(

25、4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。38说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。39数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。40什么是 OCR?它的功能是什么?答:OCR 是 Optical Character Recognition 的

26、缩写,是光学字符识别软件。它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如 ASCII 码或中文编码。41简述音频卡的主要功能。答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI 接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM 接口;(6)游戏棒接口等。42简述数字相机的工作原理及特点。答:数字相机是一种采用电荷耦合器件 CCD 或互补金属氧化物半导体 CMOS 作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。43多媒体计算机的技术特

27、性和分类答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把 CPU 放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV) ;另一类是计算机电视,采用微处理器作为 CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。44视频采集卡的主要组成答:视频卡主要由 A/D 变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A 变换和矩阵变换;视频信号和 VGA 信号的叠加;视频信号编码部分组成。45多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法答:多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化

28、仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。46理想多媒体系统的设计原则答:理想多媒体系统的设计原则是:采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中。47MPG 的数据流结构 (6)答:MPG 数据流结构可以分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。48什么是多媒体?什么是多媒体技术?从广义上讲,多媒体是指多种信息媒体的表现和传播形式,可以通过声音、文字、图形、图像、手势和体态进行信息传递,也可以通过嗅觉、味觉和触觉系统来感受外界信息。从狭义上说,多媒体是指人们用计算机及其他设备交互处理多媒体信息的方

29、法和手段,或指在计算机中处理多种媒体的一系列技术,它有三层含义。多媒体技术是指能够同时显示、获取、存储、编辑“文、声、图像”媒体的技术。它是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。49媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?多媒体技术的主要特征有哪些?媒体的类型有:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。感觉媒体:人类感知客观环境,表现形式为听觉、视觉、触觉,内容为文字、图形、图像、动画、语言、声音、音乐等; 表示媒体:定义信息的表达特征,表现形式为计算机数据格式,内容为 ASC编码、图像编码、声音编码、视频信号等;显示媒体

30、:表达信息,表现形式为输入、输出信息,内容为键盘、鼠标、光笔、话筒、扫描仪、数码照相机、屏幕、打印机等;存储媒体;存储信息,表现形式为保存、取出信息,内容为软盘、硬盘、CD-ROM 光盘、磁带、半导体芯片等传输媒体:连续数据信息的传输,表现形式为信息传输的网络介质,内容为电缆、光缆、微波无线链路、红外线无线链路等。媒体的多样性、交互性和集成性是多媒体最显著的特点50声音主要有哪几种类型?声音的质量特性主要体现在哪些方面?声音有音响、语言、音乐三种类型;声音的质量特性主要体现在音量、音调、音色三个方面。音量是与声波的振动幅度有关,反映了声音的大小和强弱,振幅大则音量大;音调是与频率有关,频率快则

31、声音尖锐,频率慢则声音低沉。女高音和男高音就是从音调角度划分的;音色是一种声音区别于另一种声音的特征,从波形角度上看在一个基本的频率上叠加了很多高频成分,高频成分的多少和幅度导致了千变万化的音色。51声音的处理主要包括哪些方面?声音的处理主要包括:剪裁声音片段,合成多段声音,连接声音,生成淡入、淡出效果,控制响度,调整音频特性等。52如何创建图层?答:单击“插入”菜单中的“图层”命令。一、填空题 1、文本、声音、图形,图像和动画信息的载体中的两个或多个的组 合成为多媒体。 2、多媒体技术具有集成性 实时性 交互性和高质量等特性。 3、音频主要分为波形文件语音和音乐。 4、目前常用的压缩编码方法

32、分为两类: 冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码和熵压缩法(或有损压缩法) 。 5、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤: 确定适用对象;明确开发方法;准备体系结构;集成一个多媒体应用系统。 6、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑 任务的软件系统。 7、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。 8、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的用户接口、数据模型、体系结构数 据操纵以及应用等许多方面。 9除了 Windows 应用程序特有的标题栏、菜单栏、工具栏和状态栏之外,中文版 Flash MX 的程序窗口中还包括工具箱

33、、时间轴、舞台和面板等各种操作对象。10中文版 Flash MX 提供了强大的绘图功能,用户可以通过使用绘图工具创建图形和文本对象,绘图工具主要包括铅笔工具、矩形 工具、椭圆工具、画笔工具、钢笔工具、文本工具。11时间轴面板由层查看窗口和帧查看窗口组成。12根据用途的不同,中文版 Flash MX 将元件分为图形、按钮和影片剪辑三大类型。13中文版 Flash MX 中,面板的左下角有四个面板按钮,按从左到右的顺序分别是 按钮、新建文件按钮、新建文件夹 按钮和属性和删除按钮。14在中文版 Flash MX 中,动画的基本类型有逐帧动画和渐变动画两种。14中文版 Flash MX 为用户提供了两

34、种特殊的层:引导层 和遮罩。15按钮的四种状态分别是弹起、指针经过、按下和点击。16文本域的“属性”面板通常包含的选项有:(1)变量(2)实例名称(3)行类型 (4)最多字符。17声波有两个基本参数:波长和频率。18、 Windows 中的“录音机”可以用来录制、播放和简单编辑声音波形文件的扩展名是windows mediaplayer 。19、美国 Adobe 公司 20 世纪 80 年代开发的图像处理软件是 PS。20MDBMS 可分为三个层次是 、 、 。21光盘刻录机的主要性能指标有读写速度 、接口方式、兼容性、缓存容量。22多媒体计算机要解决的四个关键技术是:视频音频信号的获取技术和

35、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术。23量化方法分为为均匀量化和非均匀量化。24多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为数据库生成子系统和数据库查询子系统。25PAL 制采用的彩色空间是 YUV :NTSC 制采用的彩色空间是:YIQ 。26超文本和超媒体的主要特征是: 多媒体化 、交互性 、网络结构27HSB 彩色空间表示中的 H、S、B 分别代表: 色调、颜色的饱和度、光的强度 28DVI 系统中“AVE“的含义是:音频视频引擎。29、多媒体技术具有特性: 继集成性、实时性、 交互性 及高质量等。30、音频主要分为 波形文件、语音和音乐。31、目前常用的压缩编码方法分为两类:_无损压缩法_ 和 有损压缩法 。32、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定 适用对象;明确开发方法 ;准备多媒体数据 ;集成一个多媒体应用系统。33、位图图像、矢量图像、动态图像、符号都是视觉媒体。34、在 Windows 中,最常用的图像文件格式是 DIB、BMP 、PCX 、TIFF 。35、在多媒体计算机中常用的图象输入设备有数码照相机、彩色扫描仪、视频信号数字化仪、彩色化仪。36、媒体(medium)在计算机领域有两种含义,即媒质、媒介。37、数字化主要包括采样和量化两个方面。38、颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度

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