3DSMAX 添加背景及透明背景的制作过程技术交流 2008-08-17 17:05:54 阅读 322 评论 0 字号:大中小 订阅 学会了制作简单的 3D 动画,那么肯定想到背景随意更换,下面就介绍一下如何更换背景及制作透明背景的 3D 动态图片。老规矩,看效果: 第一幅是未添加背景图片的效果。 第二幅是添加了背景图片的效果。 第三幅是透明背景的效果示意图。 下面我们开始添加背景图片,首先打开软件看图解:第 4 步后找到需要添加的背景图片,点击打开,然后关闭即可,渲染一下即可看到效果。 下面介绍一下透明背景,这个目前我还没有找到更简单的方法,所以发出的方法可能会稍微复杂一些,希望这方面的高手予以指教。 然后点渲染进行渲染,得到了一套 tga 格式的序列通道图片。 下面我们需要用到老朋友 Photoshop 了,打开 PS 做到这里就要结束了,将背景图层隐藏后,按Delete 键删除掉黑色背景部分,就得到了透明的图片了,用同样的方法将整个序列的图片一次做同样的处理。等所有序列图像都处理完以后,我们即可用PS 导出 GIF 格式,不会用 PS 做动画的朋友可以选择用 UGIF5 进行 GIF 合成,合成以后即可得到透明背景的 3D 动画。 这地球的背景是透明的,不信你可以复制到你的电脑里看看o(_)o.