怪物猎人P3全技能详解大全.doc

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资源描述

1、能力参数上升系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 +15 体力+50 体力最大值+50 +10 体力+20 体力最大值+20 -10 体力-10 体力最大值-10 体力 -15 体力-30 体力最大值-30 +20 攻击力 UP【大】 攻击力+20 +15 攻击力 UP【中】 攻击力+15 +10 攻击力 UP【小】 攻击力+10 -10 攻击力 DOWN【小】 攻击力-5 -15 攻击力 DOWN【中】 攻击力-10 攻击 -20 攻击力 DOWN【大】 攻击力-15 文档更新记录版本 日期 编辑者 更新说明0.1 2010-11-30 娜玖 创建文档+20 防御力 UP【大】 防御力+

2、20 +15 防御力 UP【中】 防御力+15 +10 防御力 UP【小】 防御力+10 -10 防御力 DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力 DOWN【中】 防御力-15 防御 -20 防御力 DOWN【大】 防御力-20 +15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 +10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 火耐性 -10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 +15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 +10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 水耐性 -10

3、水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 +10 雷耐性【小】 雷耐性5、 带电【小】 状态无效 雷耐性 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 +15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 +10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 冰耐性 -10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 +15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效 龙耐性 +10 龙耐性【小】 龙耐性

4、+5、龙怯【小】状态无效 -10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态 特殊攻击耐性系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 +10 毒无效 不会进入 中毒 状态 毒 -10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍 +10 麻痺无效 不会进入 麻痹 状态 麻痺 -10 麻痺倍加 麻痹 状态持续时间加倍 +10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态 睡眠 -10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 +15 气绝无效 不会进入 气绝 状态 +10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半 气绝 -10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍 耐泥耐雪 +10 泥雪

5、无效 泥封 状态、 雪封 状态无效 耐震 +10 耐震 地震效果无效 +15 风压完全无效 风压效果无效 风压 +10 风压无效 小风压效果无效 抗菌 +10 抗菌 臭气 状态无效 偷盗无效 +10 偷盗无效 防止道具被偷盗 +15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效 听觉保护 +10 耳栓 怪物咆哮【小】无效 战斗(剑士)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 匠 +15 斩味等级+1 斩味槽提升一级 剑术 +10 心眼 不会弹刀 +10 业物 斩味消耗减半 斩味 -10 钝刀 斩味消耗加倍 拔刀会心 +10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。 拔刀减气 +10 拔刀术【力】 拔刀攻击时

6、斩属性攻击附加气绝值(晕眩值) 自动防御 +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击 +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少 HP的扣除 +10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少 HP的扣除 防御性能 -10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加 HP的扣除 防御强化 +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的 +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间 研磨师 -10 砥石使用低速化 延长磨刀时间 战斗(射手)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时弹数增加 1发 +20 装填速度+3 装填速度等级 3(例:稍速最快速)

7、+15 装填速度+2 装填速度等级 2(例:稍速非常快速) +10 装填速度+1 装填速度等级 1(例:稍速快速) -10 装填速度-1 装填速度减慢等级 1(例:稍速普通) -10 装填速度-2 装填速度减慢等级 2(例:稍速稍慢) 装填速度 -10 装填速度-3 装填速度减慢等级 3(例:稍速慢) +20 反动轻减+3 后座力减轻等级 4(例:中最小) +15 反动轻减+2 后座力减轻等级 3(例:中极小) +10 反动轻减+1 后座力减轻等级 2(例:中小) -10 反动轻减-1 后座力增加小 -10 反动轻减-2 后座力增加中 反动 -10 反动轻减-3 后座力增加大 +15 偏移抑制

8、+2 消除弩偏移属性 +10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级 -10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级 精密射击 -15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级 通常弹强化 +10 通常弹连射矢 UP 通常弹、连射矢威力强化 贯通弹强化 +10 贯通弹贯通矢 UP 贯通弹、贯通矢威力强化 散弹强化 +10 散弹扩散矢 UP 散弹、扩散矢威力强化 通常弹追加 +10 通常弹全 LV追加 通常弹全 LV的装填数增加 3 +15 贯通弹全 LV追加 贯通弹全 LV的装填数增加 2 贯通弹追加 +10 贯通弹 LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加 2 +15 散弹全 LV追加 散弹全 LV的装填数增加 2

9、 散弹追加 +10 散弹 LV1追加 LV1散弹的装填数增加 2 +15 穿甲榴弹全 LV追加 全 LV穿甲榴弹的装填数增加 榴弹追加 +10 穿甲榴弹 LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加 +15 扩散弾全 LV追加 全 LV扩散弾的装填数增加 扩散弹追加 +10 扩散弹 LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加 斩裂弹追加 +10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾 麻痺瓶追加 +10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶 睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶 毒瓶追加 +10 毒瓶追加 可以使用毒瓶 强击瓶追加 +10 强击瓶追加 可以使用强击瓶 接击瓶追加 +10 接击瓶追加 可以使用接击瓶 减

10、气瓶追加 +10 减气瓶追加 可以使用减气瓶 战斗(共用)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 耐力 -10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为 1.2倍 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长 +10 回避性能+1 回避时无敌时间增长 回避性能 -10 回避性能 DOWN 回避时无敌时间减少 回避距离 +15 回避距离 UP 回避距离增加为 1.5倍 纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快 +20 见切+3 武器会心率增加 30% +15 见切+2 武器会心率增加 20% +10 见切+1 武器会心率增加 10% 达人 -10

11、 见切-1 武器会心率降低 10% -15 见切-2 武器会心率降低 20% -20 见切-3 武器会心率降低 30% +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升 +10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升 特殊攻击 -10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降 痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击 逆境 +10 不屈 濒死防御力提升 30,死亡一次后攻击力变成 1.1倍,死亡两次后攻击力变成 1.2倍 重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位 装填数 +15 装填数 UP 子弹装填数+

12、1 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短 蓄力缩短 -10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降大剑、锤子、弓的蓄力时间延长 +15 力之解放+2 发动后效果包括:会心+50% 飞人 体术 2认真 +10 力之解放+1 发动后效果包括:会心+30% 飞人 体术 1“力之解放”发动说明:被 BOSS发现中计时 5分钟后解放,或者受伤害累计 200解放,解放时间持续 90秒。解放后累计时间和必要伤害都清 0。解放中不计算累计时间和累计必要伤害。KO +10 KO术 容易击昏怪物 减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳 +15 火事场力+2

13、 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为 1.3倍 +10 火事场力+1 体力在 40%以下时发动,防御力增加 90 底力 -10 心配性 体力在 40%以下时发动,防御力降低 42,攻击力变为 0.7倍 爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为 1.5倍、炸弹调和成功率变为 100% 笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间 炮术 +10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力 +10 火属性攻击强化+1

14、小幅提升火属性攻击力 火属性攻击 -10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力 +10 水属性攻击强化+1 小幅提升水属性攻击力 水属性攻击 -10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力 雷属性攻击 +10 雷属性攻击强化+1 小幅提升雷属性攻击力 -10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力 +10 冰属性攻击强化+1 小幅提升冰属性攻击力 冰属性攻击 -10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力 +10 龙属性攻击强化+1

15、小幅提升龙属性攻击力 龙属性攻击 -10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力 +10 精灵的加护 一定几率降低受到的伤害 加护 -10 恶灵的加护 一定几率加重受到的伤害 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半 +10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少 1/3 -10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为 1.2倍 体术 -15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为 1.35倍 +10 隠密 不易被怪物发现 气配 -10 挑衅 容易被怪物发现 肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调和成功率为 100%,同时提升效果

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