2014年春季工会棋牌比赛活动方案.doc

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资源描述

1、四川核工业技师学院二校区2014 年春季工会棋牌比赛活动方案为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5 月学校工会将开展职工棋牌活动。一、活动项目五子棋、象棋、跳棋、扑克牌(双扣、斗地主、干瞪眼)等项目。二、活动地点综合楼一楼 120 教室三、活动开展对象二校区全体教职工四、活动具体安排1、5 月 20 日6 月 7 日:各教研组(各部门)在组内进行选拔,开展活动。2、6 月 8 日6 月 14 日:进行决赛。3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。五、比赛规则及奖励1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项) ,各

2、组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。2、各项决赛最终选出第 1 名进行奖励。3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门) ,将获得最终团队冠军,并进行奖励。六、活动材料清单材料清单表序号 名称 单位 数量 单价 合计 备注1 五子棋 副2 象棋 副3 跳棋 副4 扑克 副5 奖品(水杯、太阳伞等)个合计附 1:活动室使用要求:附 2:棋牌活动各项比赛细则附 1:活动室使用要求一、活动室使用细则1、 活动室情 况 说 明综 合 楼 120 教 室 现 为 二 校 区 工 会 棋 牌 室 和 图 书 阅 览 室 , 配有 8 套 棋 牌 桌 , 有 五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等 ,

3、 可 以进 行 棋 类 比 赛 和 娱 乐 。2、 使 用 说 明( 1) 、 以 教 研 组 为 单 位 到 工 会 主 席 处 做 好 相 关 的 使 用登 记 ( 见 附 表 ) ;( 2) 、 请 将 拟 使 用 时 间 、 活 动 用 品 、 参 加 人 数 、 负 责 人联 系 方 式 一 并 登 记 。( 3) 、 使 用 完 后 由 领 取 人 如 数 归 还 工 会 并 签 字 确 认 。二 、 注 意 事 项1、 使 用 者 在 活 动 期 间 须 保 持 教 室 内 的 环 境 卫 生 及 设 施的 完 好 , 不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如 故 意 损坏物 品

4、 , 须 照 价 赔 偿 。2、 请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。5、 开 放 时 间 为 周 一 至 周 五 16:3018:00。6、 使 用 方 有 特 殊 要 求 请 提 前 与 工 会 联 系 , 双 方 协 商 解 决 。物品领用登记表 (下页) 序号 部门及人数 物品及数量 使用时间 领取人 备注附 2:各项比赛规则一 、跳 棋 比 赛 。根 据 参 赛 人 数 抽

5、签 决 定 , 每 二 人 为 一 组 , 每 人 负 责 一 个 对 角 ,每轮比赛每桌最长进行 20 分 钟 。 每场比赛只进行一局,采 取 淘 汰 制 。最 先 将 己 方 所 有 棋 子 移 动 到 对 方 三 角 区 域 的 人 获 胜 。 获胜者进入下一轮 比 赛 。 第 二 轮 比 赛 仍 由 抽 签 决 定 , 每 二 人 一 组 , 获 胜 者 进 入 下 一 轮 比 赛 , 以 此 类 推 , 直 至 决 出 前 四 名 进 入 决 赛 。 决 赛 选 手 由 抽 签 两 两 对 阵 ,获 胜 二 人 争 夺 冠 亚 军 , 另 两 人 决 出 第 三 名 人 选 。1、

6、跳棋子数每 个 选 手 角 内 有 10 颗 棋 子 成 正 三 角 放 置 , 两 人 共 20颗棋子。2、 下棋顺序由 石 头 剪 子 布 方 式 决 定 下 棋 顺 序 , 双 方 轮 流 各 走 一 步 。3、 下棋规则 走 子 : 只 能 一 步 走 , 棋 子 可 六 个 方 向 走 动 , 每 步 只 能 达 到 相 邻的空位上 跳 子 : 可 以 连 续 跳一子跳:隔一个棋子可以跳 空 跳 : 像 跷 跷 板 一 样 , 一 个 棋 子 在 中 间 , 两 旁 有 相 等 的 空 位 ,就 可 以 直 接 跳 到 对 称 位 置 上4、 胜负判断:最 先 将 自 己 方 所 有

7、 棋 子 移 动 到 对 方 三 角 区 域 的 选 手 获胜 。二 : 象 棋 比 赛1: 严 格 按 照 国 际 比 赛 标 准 执 行 , 各 参 赛 选 手 必 须 遵 守 规 则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行2: 每场比赛只进行一局,采 取 淘 汰 制 , 每 二 人 一 组 , 获 胜 者 进 入 下 一 轮 比 赛 , 以 此 类 推 , 直 至 决 出 前 四 名 进 入 决 赛 。 决 赛 选 手 由 抽 签 两 两对 阵 , 获 胜 二 人 争 夺 冠 亚 军 , 另 两 人 决 出 第 三 名 人 选 。3:比赛具体方法:

8、比 赛 每 一 轮 用 石 头 剪 刀 布 方 法 排 定 先 后 顺 序 , 并抽签决定先走或后走4: 比 赛 计 时 : 每 轮 比 赛 , 前 一 个 小 时 自 由 分 配 , 所 走 着 数 不限 , 以 后 双 方 各 限 时 15 分钟,先到时的作负,但占优方提出求和,另一方不得拒绝。5: 行 棋 规 定 (1) 摸 子 走 子 , 落 棋 不 悔 。 如 动 了 己 方 一 子不走或无路可走,判违例一次,另走其他棋子。(2)动了对方棋子必须吃掉,如果不能吃 掉,判违例一次,另走其他棋子。(3)违例三次判负 三、五子棋比赛1)石头剪刀布决定谁先出棋,从天元开始相互顺序落子。2)最

9、先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。3)五连与禁手同时形成,先五为胜。胜局:1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。 2) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。超过规定时限者; 一方宣布认输者; 中途退出比赛者 1 2 3和局:对局双方一致同意和棋。 对局双方同一回合均放弃行棋权。 1 2全盘均下满,已无空白交叉点。 3提和:欲提和者应在自己下着前提出。 一方提和,对方可对提和建议 1 2表示同意,也可以拒绝。四:扑克牌比赛(一)双扣比赛1.比 赛 办 法 : 第 一 轮 淘 汰 赛 , 抽签决定对手。第一轮淘汰赛后胜方自动晋级,

10、以此类推。2、比赛规则:每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以 1先打过“A”者为胜。第 一 把 牌 的 庄 家 以 亮 牌 抢 先 , 亮出 22”可抢庄,亮 2出 2 个“大王”或“小王”亦可抢庄。庄家一方的升级:得分方得“0” , 庄 家 可 跳 升 2, 得 分 方 3得 40 分以下,庄家可跳升 1 级,得分方得分在 40 分以上 80 分以下,庄家正常晋升一级。得 分 一 方 的 升 级 : 得 分 达 80 分可上庄,从 80 分起每增加 40 4分可晋升一级。坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则 自 动 下 台 。 得 方不够 80 分则 5上台,若超过

11、80 分,则算超分晋级。得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分 80 分以上无效,得 80 分 6以下,坐庄方正常按规则晋级。3比赛纪律:、友 谊 第 一 , 比 赛 第 二 , 上 一 家 未 出 牌 之 前 , 下一家不得 提 1前 出 牌 , 甩 牌 若 被 挡 住 , 出 最 小 的 , 单牌挡住,出单牌最小。双牌挡住,出双牌最小。 不 得 赖 牌 、 偷 牌 、 藏 牌 , 不 得 通 气 、 暗 示 , 注 意 文 明 礼貌。 2比赛中若出现纠纷,由裁判裁决。且要服从裁判。 3(二)斗地主比赛1、比赛分组方法:根据不同分组名单,每三个人一组(每组派一人比赛),每场打一局。采取淘汰制,胜

12、者进入下一轮。(1)、发牌一 副 牌 54 张 , 一 人 17 张,留 3 张 做 底 牌 , 在 确定 地 主 之 前 玩 家 不 能 看 底 牌 。 每 次 洗 牌 , 由 选 手 按 位 置顺 序 依 次 洗 牌 。 (2)、出牌将 三 张 底 牌 交 给 地 主 , 并 亮出 底 牌 让 所 有 人 都 能 看 到 。 地 主 首 先 出 牌 , 然 后 按 逆时 针 顺 序 依 次 出 牌 , 轮 到 选 手 跟 牌 时 , 选 手 可 以 选 择“不 出 ”或 出 比 上 一 个 玩 家 大 的 牌 。 参 赛 者 手内剩余 1-3 张 牌 时 候 要 告 知 其 他 两 位 参

13、 赛 者 。 某 一 玩 家 出 完牌时结束本局。2、 胜 负 判 定比 赛 一 局 定 胜 负 , 每 组 中 最 先 出 完 手 中 牌 的 人 自 然 胜 出 ,进 入 下 一 阶 段 比赛,另外两名选手则淘汰。(三)干瞪眼比赛1出牌规则庄家发 6 张牌,其它人发张牌,由庄家先出牌。在多有人都压不了的情况下,每人再补一张牌,没牌补的时候,则直接出牌。 大小王为“万能牌”,都可以与其他牌配成对子、顺子、炸 弹 等 其 他 牌 型出 , 如手中有 AK,搭配王可做 AK(Q)出牌。“万能牌”大小王不可单出、不可同时作缺数,一对王可以出,为最大的炸弹;王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法

14、补牌的情况下,只能 PASS等待该局结束2胜负条件当某一家出完手上牌后,本局结束,其 余 玩 家 按 照 手 上 剩 余 牌 数 乘以 倍 数 计 算输赢。只剩一张的无输赢。3 牌 型 单 张 : 牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2 除外)2 为最大牌可以在任意时候压其它单牌。对子:二 张 同 样 大 小 的 牌 ; 规 则 类 似 单 牌 。 对 牌 中 22 最大,可以在任意时候压其他对牌。顺子:三 张 以 上 ( 含 三 张 ) 一 一 相 邻 的 连 牌 , 如 789。 接 牌 规 则 为 比 最 小的 牌大一点的顺子可接,如 678 只有可接,其余顺子无法接牌,2不作顺子,最小的顺子为 345 板凳:两两相邻的 4 张以上(含 4 张 ) 的 牌 , 如 4455 或 445566。压牌规则同顺子。但牌型不能多于 6 张,如 44556677 就不可以出牌了。

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