环境节点 特点和各种节点内容,三维动画技术三维制作灯光与质感,学习目标,学习maya的环境节点,包括5种不同类型,分别是:环境球,环境金属,环境立方体,环境天空和环境天球。,要求记忆的内容,Environment Textures (环境纹理)可以连接到材质节点的 reflected color 反射颜色属性上,用来模拟一些带有反射现象的物体反射的周围环境,还可以贴到图像的平面上,作为场景的背景。当创建一个环境纹理时,会在场景网格中心出现一个place3dTexture放置3d纹理,环境贴图的布置、方向和尺寸可以对反射效果产生影响,不同的纹理对这种变形信息的使用都不同,在某些情况下,改变图标的尺寸非常重要。,要求理解的内容,在材质编辑器create创建标签下的maya中单击Env Texture环境纹理,在右侧就会出现五种环境纹理 。,要求熟练应用的内容,Eye Space(眼睛空间)如果勾选了此项 ,环境球纹理图像文件自动匹配到环境的背景图像文件,即使摄像机视图变化,默认关闭 Reflect(反射)关闭选项后,图像文件将使用实体的纹理投影图像贴图,可以使模型的几何图像的背景映射到这个集合体的背景图像上。,谢谢,