1、1. 使用材质编辑器 2. 常用的材质类型 第 6章 材质和贴图 课堂练习 创建磨砂雕花玻璃材质 课堂练习 创建金属和陶瓷材质 3. 贴图 课堂练习 创建易拉罐材质 课堂练习 创建酒杯和酒材质 使用材质编辑器 1. 认识材质编辑器 如何获取并重命名材质 如何保存材质 使用材质编辑器 如何分配材质 菜单栏:利用菜单栏中的菜单项可以获取材质、调整材质编辑器的显示方式等,与材质编辑器横向工具栏和纵向工具栏的功能基本相同。 认识材质编辑器 单击工具栏中的 “ 材质编辑器 ” 按钮(或按下 【 M】 键),即可打开 3ds Max 9的 “ 材质编辑器 ” ,下图所示为材质编辑器的工作界面,各组成部分的
2、作用如下。 菜单栏 材质球 示例窗 纵向工具栏 横向工具栏 参数堆栈列表 参数堆栈列表:该区中列出了当前材质或贴图的参数,调整这些参数可调整材质或贴图的效果。 示例窗:又称为 “ 样本槽 ” ,主要用来选择材质和预览材质的调整效果,下面右图所示为调整材质的漫反射颜色并分配给模型后示例窗的状态。 认识材质编辑器 示例窗最初的状态 调整材质的漫反射颜色并分配给模型后示例窗的状态 工具栏:材质编辑器中有纵向和横向两个工具栏,主要用来控制示例窗的外观,获取、分配、保存材质等。 如何获取并重命名材质 获取材质就是为当前示例窗中的材质指定一种新的类型或指定一种创建好的材质,具体操作图下图所示。 单击材质编
3、辑器横向工具栏中的“ Standard”按钮(或“获取材质”按钮),打开“材质 /贴图浏览器”对话框 在该区中设置材质的来源 在该区中双击要获取的材质 如何获取并重命名材质 选中 “ 材质 /贴图浏览器 ” 对话框中 “ 浏览自 ” 区中的 “ 材质库 ” 单选钮,可以获取材质库中保存的材质;选中 “ 场景 ” 单选钮,可以获取场景中对象所使用的材质;选中 “ 新建 ” 单选钮,可以更改材质的类型。另外,使用材质编辑器工具栏中的 “ 从对象拾取材质 ” 按钮,可以获取场景中指定对象所使用的材质。 文件名称 更改材质名称的操作非常简单,获取材质后,在材质编辑器横向工具栏的“ 材质名 ” 下拉文本
4、框中重新输入一个材质名即可。 如何保存材质 有时需要将编辑好的材质保存起来,以方便在其他场景中调用。下面所示为保存材质的具体操作。 将材质添加到材质库中 打开“材质 /贴图浏览器“对话框,并切换到材质库面板 单击”另存为“按钮,在打开的对话框中保存材质库 如何保存材质 要想调用保存的材质库,只需单击 “ 材质 /贴图浏览器 ” 对话框中 “ 浏览自 ” 区中的 “ 材质库 ” 单选钮,然后单击 “ 文件 ” 区中的 “ 打开 ” 按钮,通过打开的 “ 打开材质库 ” 对话框找到保存的材质库,并单击 “ 打开 ” 按钮即可,如下图所示。 如何分配材质 将材质分配给场景中的对象或子对象的方法有多种,最常用的方法是选中场景中的对象或子对象,然后单击 “ 材质编辑器 ” 横向工具栏中的 “ 将材质指定给选定对象 ” 按钮,将材质分配给选中的对象或子对象。 另外,用鼠标直接拖动样本槽中的材质到视图中的对象上也可实现材质的分配,但此方法不能将材质分配给模型的子对象。 常用的材质类型 2. 标准材质 光线跟踪材质 复合材质 常用的材质类型