1、第一单元结交新朋友认识 Scratch活动 1 认识 Scratch 和小猫喵喵【教学目标】1、知识与技能(1)初步了解 Scratch 的界面;(2)识记软件的主要功能模块。2、过程与方法(1)结合生活,熟悉模块的功能(2)通过具体的程序,掌握Scratch 的基本编程过程。3、情感态度和价值观培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。4、行为与创新体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维。【教学重点与难点】教学重点:Scratch 界面的认识和体验。教学难点:Scratch 简单程序的编写和执行。【教学方法与手段】演示教学法、探究学习法。【教学准备】多媒体网络教室、系统
2、控制软件、教学课件。【教学过程】一、兴趣导入师:今天,我们一起来认识一个新朋友,看一看它是谁呢?(播放 Flash,小猫为主角)师:它就是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很多本领。 (展示 Scratch 的部分编程实例)师:今天,就让我们一起学习新课:初识 Scratch(板书课题)二、新授(一)认识软件师:Scratch 是一个非常能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:让小猫翻跟头、让小鸟自由的游。师:它的设计者是美国著名的麻省理工学院的哥哥姐姐们?学生了解软件的历史知识。(二)认识操作界面师:在桌面上找到小猫的图标,双击可以打开这个软件。 (学生同步练习)师:
3、它的主要界面包括几个部分功能区:包含一些常用功能控制区:对演示区的角色进行控制的区控件区:对演示区的角色进行控制的区域脚本区:拖拽、组合程序模块以控制角色的区域角色区:显示当前所有角色的区域舞台区:演示设计好的脚本的区域学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。三、搭建脚本师:小猫已经准备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区” ;(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2 秒;(4)单击“你好” ,输入新的文字“同学们,你们好” 。学生编
4、写脚本,让小猫自我介绍。四、总结本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。师:我们如何在 Scratch 中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?生:?角色区那有新增角色图标?(回答不出“让小博士来告诉大家吧” )师:没想到同学们这么聪明!我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器” ,它看起来还真和画图软件类似呢。 (工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生新增角色太阳。教师巡视并个别指导。师:老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗?生:角色 1、角色 2
5、以此类推?学生尝试重命名角色太阳。(三)任务 3:新增角色“汽车”师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?生:?新增角色那边的第二个图标?师:真聪明!让我们一起来欣赏下 Scratch都收藏了哪些宝贝吧!教师演示新增角色“汽车” 。师:你们学会了吗?现在同学们就开始操作吧。学生新增角色“汽车” 。师:请一位同学展示一下你的作品。真棒!它和动画里有什么不同吗?我们一起来找茬吧。生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有?师:其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。教师演示。学生利用“绘图编辑器”
6、对汽车进行修改。师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家, “来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?生:?出现意想不到的角色?给人惊喜?(随机加入一些特别的角色)师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?学生删除角色。 (四)任务 4:设置背景“沙漠”师:同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学们参考课本 7 页给动画加上合适的背景。能做到吗?学生自主探究。教师巡视并指导。师:刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?学生在教师机演
7、示。展示并评价学生作品。师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。三、综合运用,知识巩固师:刚刚我们一起完成了动画小猫去郊游 ,同学们想不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。学生操作。师:同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?请同学们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进些?学生展示作品。学生评价作品。师:同学们的作品很有创意。希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。四、学生讨论师:大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么
8、,有哪些收获?五、教师总结活动 2 让小猫喵喵动起来【教学目标与要求】一、 知识与技能(1) 能够理解角色和舞台的概念。(2) 了解软件中新增角色三种方式。(3) 能够为舞台设置合适的背景。二、过程与方法(1) 根据实际情况新增一定的角色。(2) 根据实际情况设置相应的背景。三、 情感态度与价值观培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。四、行为与创新培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基础。【教学重点与难点】教学重点:导入新角色的方法。教学难点:熟练掌握绘图编辑器。【教学方法与手段】情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。【教学准备】多媒体网络教室
9、、系统控制软件、教学课件【教学过程】一、 创设情境、复习导入师:同学们,你们喜欢动画吗?上节课,我们一起设计了一个简单的动画,还记得吗?请同学们完成动画说你好的小猫 。学生搭建脚本“让小猫说你好” 。师:同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一样的动画,想看吗?播放 Scratch 作品小猫去郊游 。师:同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?为什么? 生:小猫去郊游 这个动画更丰富,有很多演员,有背景 师:你说得好极了!第二个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。这就是我们这节课要学习的新内容角色和背景。二、 任务驱动,分步创作师:在 Scratch 中,参加活动的演员叫“角色” ,请仔
10、细观察这个动画,它有哪些角色?生: 小猫、猫妈妈、太阳、汽车 师:你观察得真仔细!那背景又是什么呢?我们除了在舞台区能看到背景,在哪也能看到呢?生:沙漠 角色区 师:回答得真棒!所们也可以把舞台的背景看作是一种特殊的角色。师:大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?今天我们就一起来当一回小小动画家。请同学们打开一个新的Scratch 文件。我们发现这里已经有了一个角色,小猫是 Scratch 默认的角色。(一)任务 1:复制角色“猫妈妈”师:你会先邀请哪个角色呢?为什么?生:猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,我们可以复制 师:你们自己来试一试,好吗?学生操作。师:这是 XX 复制
11、的“ 猫妈妈” ,它和动画里的角色相比有什么区别?你能做出相应的调整吗?生:动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。学生自主探究改变角色大小和方向。师:刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时遇到了困难。谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的?学生在学生机演示。师:真棒!你的操作真熟练!现在你们学会了吗?(二)任务 2:新增角色“太阳”师:接下来,你们打算邀请谁呢?生:太阳 它看起来更简单 去年用画图软件画过 师:我们如何在 Scratch 中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢? 生: 角色区那有新增角色图标 (回答不出“让小博士来告诉大家吧” )师:没想到同学们这么聪明!我们打开“绘制新角色”图标
12、,出现了“绘图编辑器” ,它看起来还真和画图软件类似呢。 (工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生新增角色太阳。教师巡视并个别指导。师:老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗?生:角色 1、角色 2 以此类推 学生尝试重命名角色太阳。(三)任务 3:新增角色“汽车”师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch 为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?生: 新增角色那边的第二个图标 师:真聪明!让我们一起来欣赏下 Scratch 都收藏了哪些宝贝吧! 教师演示新
13、增角色“汽车” 。师:你们学会了吗?现在同学们就开始操作吧。学生新增角色“汽车” 。师:请一位同学展示一下你的作品。真棒!它和动画里有什么不同吗?我们一起来找茬吧。生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有 师:其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。 教师演示。学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?生: 出现意想不到的角色 给人惊喜 (随机加入一些特别的角色)师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?学生删除角色。(四)任务 4:设置背景“沙漠”师:
14、同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学们参考课本 7 页给动画加上合适的背景。能做到吗?学生自主探究。教师巡视并指导。师:刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?学生在教师机演示。展示并评价学生作品。师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。三、综合运用,知识巩固师:刚刚我们一起完成了动画小猫去郊游 ,同学们想不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。学生操作。师:同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?请同学们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进些?学生展示作品。学生评价作品师:同学们的作品很有创意。希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。四、学生讨论师:大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?生: 五、教师总结单元小结学习目标及能力要求: 1、本单元重点知识回顾;