实战11.客厅装饰设计实战:材质篇1.doc

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1、3DS Max 7 客厅装饰设计实战:材质 篇 12.2 赋予客厅各物体材质赋予场景中各物体材质一共分为 30 个步骤。2.2.1 赋予“地面”材质按住键盘上的 【H】键,在弹出的 【选择对象】对话框中选择“地面”物体,单击【选择 】按钮确定选择,如图 2-2-1 所示单击工具栏中的【材质编辑器】图标打开【材质编辑器】对话框,选择第一个缺省材质球,并把 材质球赋予物体,如图 2-2-2 所示。在【Blinn 基本参数】卷展栏中单击 【漫反射颜色】右边的,进入【材质贴图、浏览器】对话框,然后在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】【第 2 章客厅设计】【乳黄色地砖.JP

2、G】作为位图贴图,如图 2-2-3 所示。在其【坐标】卷展栏中设置 【 平铺】值为(U)6 ,垂直【平铺】贴图值为 6,如图 2-2-4 所示2.2.2 赋予“天花”材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花”,并将其赋予场景中的“天花”物体。 在【Blinn 基本参数】卷展栏中单击【漫反射颜色】右边的颜色块,弹出【颜色选择器】对话框,选择一种湖蓝色,设定它的 RGB 值。然后单击 【环境光】右边的颜色块,在【颜色选择器】对话框中选择一种湖蓝色,设定它的 RGB 值。具体操作步骤既然参数设置如图2-2-5 所示2.2.3 赋予“墙”材质选择一个缺省的材质球,并将其赋

3、予场景中的“墙”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“墙”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-6 所示。2.2.4 赋予“装饰柱”材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“装饰柱”,并将其赋予场景中所有的“装饰柱”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-7 所示。2.2.5 赋予“阳台地面” 材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“阳台地面”,并将其赋予场景中的“阳台地面”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-8 所示选择一个缺省的材质球,在【材质名称

4、框】中将缺省的材质名称改为“移动门框”,并将其赋予场景中的“移动门框”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-9 所示。2.2.7 赋予“移动门玻璃” 材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“移动门玻璃”,并将其赋予场景中的“移动门玻璃”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-10 所示。2.2.8 赋予“天花吊顶” 材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花吊顶”,并将其赋予场景中的“天花吊顶”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-11 所示。2.2.9 赋予“豆胆灯框架” 材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“豆胆灯框架”,并将其赋予场景中的“豆胆灯框架”物体。 设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-12 所示。

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