3dMax2009快捷键.doc

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资源描述

1、3dMax 2009 快捷键时间:2010-07-04 15:40 来源:网络 作者: 原来无多子 浏览: 6949次 评论: 15条摘要:3dMax2009快捷键,3dMax 2009快捷键的功能E 切换到轨迹视图K 切换到背视图N 动画模式开关X 中心点循环/ 播放动画End 进到最后一帧Home 进到起始帧Insert 循环子对象层级PageUp 选择父系PageDown 择子系CtrlF 循环选择模式CtrlL 默认灯光开关CtrlT 纹理校正适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】角度捕捉( 开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定( 开关)

2、【Alt】+ 【Ctrl 】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top )视图 【T 】改变到底(Bottom) 视图 【B 】改变到相机(Camera)视图 【C 】改变到前(Front )视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【 U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光( 开关) 【Ctrl】+ 【L 】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+ 【E 】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式 全屏( 开关) 【Ctrl】

3、+【X】暂存(Hold) 场景 【Alt】+ 【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】PF 粒子编辑器【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras ) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格 (Grids) 【G】显示/隐藏帮助 (Helpers)物体 【Shift】+ 【H】显示/隐藏光源 (Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【S

4、hift】+【W】锁定用户界面( 开关 ) 【Alt】+ 【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) Ctrl+【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+ 【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格1 【Ctrl】+【 1】NURBS 调整方格2 【Ctrl】+【 2】NURBS 调整方格3 【Ctrl】+【 3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl 】+【空格】打开

5、一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【 /】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】回到上一视图*作 【Shift】+【 A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】约束到 X 轴 【F5】约束到 Y 轴 【F6】约束到 Z 轴 【F

6、7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V 】保存(Save)文件 【Ctrl】+ 【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定( 开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2 】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G 】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+ 【I 】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+ 【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+ 【F 】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具

7、条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl 】+【P】打开/关闭捕捉 (Snap) 【S 】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格 】声音(开关 ) 【 】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4 】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择( 开关 ) 【Ctrl】+ 【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+ 【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标( 开关 ) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+ 【Sh

8、ift】+【Ctrl】+ 【B】显示几何体外框(开关) 【F4 】视图背景(Background) 【Alt】+ 【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl 】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E 】缩放范围 【Alt】+【Ctrl 】+【Z】视窗放大两倍

9、【Shift】+数字键盘【+ 】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【- 】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5 】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】撤消

10、场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic) 视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【 R】锁定工具栏( 泊坞窗 ) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl 】+ 【F 】加入输入(Input)项目 【Ctrl 】

11、+ 【I 】加入图层(Layer) 项目 【Ctrl 】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】 +【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A 】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+ 【s 】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+ 【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+ 【R 】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS 编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt 】+【N】CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U 】CV 约束到 V 向移动 【Alt 】+【 V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【 Ctrl

12、】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS 面显示方式切换 【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+ 【s 】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+ 【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】 +【Ctrl】+ 【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+ 【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择 U 向的下一点 【Ctrl】+ 【】选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【 】选择 U 向的前一点 【Ctrl】+ 【】选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【 】根

13、据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到 Curve CV 层级 【Alt】 +【Shift】+【Z】转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到 Imports 层级 【Alt】+ 【Shift】+【I】转换到 Point 层级 【Alt】+ 【Shift】+ 【P】转换到 Surface CV 层级 【Alt 】+【Shift】+【V】转换到 Surface 层级 【Alt】+【Shift】+ 【S 】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+ 【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt

14、】+【Shift】+【C】到格点(Lattice) 层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+ 【S 】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+ 【T】打开的 UVW 贴图进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+ 【E 】调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 【L 】保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【 B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Al

15、t】+【Shift】+ 【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【 Shift】+ 【Ctrl】+ 【V 】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+ 【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】 +【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【 Shift】+ 【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】

16、+【M 】水平移动 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【J 】垂直移动 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/ 重设 UVW 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl 】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl 】+【W】Unwrap 的选项(Options) 【Ctr

17、l】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+ 【Shift】+ 【Ctrl】+【M 】将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt】+ 【Ctrl】+ 【Z】框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+ 【Shift】+【Ctrl】+ 【Z】缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl 】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl 】+【D】编辑状态(State) 切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl 】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+ 【I 】设置影响值(Value) 【Alt】+ 【Ctrl 】+【V 】ActiveShade (Scanline)初始化 【P 】更新 【U 】宏编辑器累积计数器 【Q】

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