proe发布几何&复制几何区别.doc

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资源描述

1、Pro/E 野火中的共享数据功能,主要是针对当前模型,建立与其他模型或文件间的数据关系。在野火 4.0 中,共享数据包含 5 个子功能:自文件;发布几何;复制几何;合并/继承;收缩包络1,自文件:这是在当前模型中,加入其他数据格式(一般是中间格式)的几何。在 Pro/E 中,可以直接打开其他数据文件,但在一般企业中,三维模型数据读入通常还是使用该功能因为先建立模型,再读入数据,这样模型可以使用企业通用模板,使单位制、精度、参数等与企业保持一致。对于一个设计大型产品的企业来讲,这是必要的。不使用模板,后期与其他人员交流数据时会出现很多问题,手工增加模板内容是个累人的工作。如果你是自己装个 Pro

2、/E 玩一玩,没关系,如果是在企业中或者想设计一个交付给其他人的模型,则建议你安装完软件后,必须进行软件配置,至少包括配置文件 CONFIG.PRO,指定缺省装配、零件的模板。对于三维模型,一般读取的格式包括:IGES、STEP(1,2 代国际标准图形数据交换格式,几家 CAD 都支持) 、NEU(PTC 自己的中间格式) 、X_T (抛物线?垃圾翻译,是指UG、SOLIDWORKS 等的内核PARASOLID 格式) ;UG、CATIA 直接数据文件需要特殊的安装和设置,而且还需要本机有可用的相应软件,有些麻烦,还不一定转换好。对于二维图纸,就是 ACAD 的了,这个一般不需要自文件读入,直

3、接打开就可以了,没有什么模板的问题还有 IBL,是直接读取满足格式要求的规则点坐标而直接生成样条曲线,PTS 是读取文件生成点,不过这两个功能都可以在曲线和点特征中实现,一般没必要在这里操作。2,发布几何发布几何是将当前模型本身的几何、基准打包,供其他模型整体参照使用。一般发布几何主要用于上游骨架模型中。复杂产品设计一般需要分工合作,这样就有总体设计人员和详细设计人员。总体人员在骨架模型中建立总体设计条件,并针对不同部件建立对应的发布几何。这样就由总体人员控制下游设计人员接收哪些设计条件。发布几何、复制几何是大型产品自顶向下设计中非常重要的设计工具,并且不同行业产品中,各级骨架发布几何中包含的

4、内容各不相同,这已经不是软件技巧的问题。3,复制几何在 Pro/E 中,模型之间进行复制的方法很多,例如同一个装配中的零件可以直接通过复制、粘贴的方法复制曲面、曲线。这时,复制关系保存与装配模型中。而复制几何功能则是将这种复制关系直接建立在两个模型中(零件零件、零件装配、装配装配,但一般是前者,最常见是 2 个骨架模型) 。这种复制关系保存于 2 个模型本身,只要 2 个模型同时存在于软件内存中,复制关系就能更新。复制几何可以是复制参照模型中的发布几何,也可以手工选择曲面、曲线、基准复制几何和复制、粘贴的区别就在于关系保存方式,也决定了更新方式。如果是一个复杂产品,零件中建立了复制关系,如果要

5、更新,则必须再生装配模型,而这个再生是很难一次成功的(有时这种修改可能需要一个星期的设计更新) ,Pro/E 又不允许再生修复过程中保存就非常麻烦。而通过复制几何的方式,则指需要打开 2 个骨架模型,再生即可,而骨架本身再生修复的时间则少很多,也就是可以一个个小组件去修改更新,小组件都更新完了,总装配也就好了。一个星期的工作,每天处理几个小组件,保存几个小组件。一般最低的要求,不同设计人员之间设计条件的相互参照,必须使用 发布几何复制几何的方式4,合并/ 继承这其实是 2 个功能合并就是将其他模型的实体直接复制过来,其实应用并不多而继承则是将其他模型的模型结构复制过来。例如,工艺人员需要使用设

6、计模型进行工艺设计,需要增加特征等,这时如果设计人员的模型修改了怎么办!因此工艺人员需要针对设计模型建立继承,这样可以进行自己需要的设计,同时设计模型更改后,更新继承即可。但这个层次的应用对于企业来讲很是很复杂的,需要制定一系列的规则并进行有效的数据管理.这个论坛讲不清楚的5,收缩包络上面并没有提到这个功能,但实际上还是经常用的。例如,企业理有人做结构设计,另外的人做电缆设计,电缆需要参照基本结构形式,但使用详细结构设计模型数据量又太大,就可以在电缆骨架中通过收缩包络得到结构的简化形状,并根据这个简化形状设计电缆还有,跨企业、跨部门进行设计协调,不想把真实设计模型交给对方(技术保密) ,就可以提供一个收缩包络模型。收缩包络可以通过直接对模型保存副本获得,但这个收缩包络没有参照关系,不可更新,只能重新生成,而共享数据中的收缩包络则可以更新。

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