1、老师教了我们三年的 PS 全部在这里了,都是精华!、1 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、打开原图素材,按 Ctrl + J 把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度 50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为 60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按 Ctrl + Alt + D羽化,数值为 70,然后按两下 Delete 键删除,再打上文字,完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材
2、,Ctrl + J 把背景图层复制一层,按 Ctrl + Shift + U 去色,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值 4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为 27%。 2、新建一个图层,按 Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色- 橘色,Alt+Ctrl + G 加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量 46,半径 0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8 ,1.00 ,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17 ,-8 ,+16,0 ,黄色:-54
3、,0 ,+10,+18,白色:-5,0,0,0 ,照片名称:调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层 2、曲线调整,数值 RGB:109 ,99 3、色相饱和度,数值:0 ,-39,0 4、色彩平衡,数值:0 ,0,-34 5、可选颜色,中性色:0 ,0,-20,0 6、新建图层,填充 d7b26c,图层模式叠加,不透明度 56%, 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 8、可选颜色,黑色:0 ,0,-14,-5 9、新建图层,填充 0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充 52% 10、曲线调整,数值
4、 RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充 70% 12、色阶,数值:29 ,1.00, 227,填充 58% 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64 ,填充 38% 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度 46%,填充 48%, 16、Ctrl+E 合并可见图层,锐化一下 照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜- 模糊-高斯模糊,半径设为 10。 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级
5、混合,取消 R 与 G 的高级通道, 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6.滤镜-模糊- 高斯模糊,半径为 20。设置层的透明度为 75 % 7.CTRL+J,复制图层 3,滤镜-其他- 高反差保留,半径为 4,混合模式为“线性光”
6、,不透明度为 40 照片名称:魔幻海报,1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择
7、高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 8.选择图层 1 的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂,1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E) , 2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加
8、模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物 4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, 5.做水面的倒影,Ctrl+T 垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, 6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用, 7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, 8.滤镜-杂色- 添加杂色,数量 3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 9,最后补上天空素材照片名称:PS 中照片转手绘效果,1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,
9、磨皮值不要太大,(Neat image 插件) 2.新建图层,颜色为 FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加 25%,用画笔 20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J ),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) 4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为 FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, 5.用减淡工具,范围是高光,曝光度 25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度 20%,加强唇部对比, 6.新建图层,颜色为 8E1A25,画笔像素为 3,画出内侧内线,然后像素为
10、 2 画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些) 7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度 20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色 422B2D,笔刷为 2 像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度 15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度 20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼
11、睛更明亮, 10.颜色 080101,画笔像素 3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, 11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔 2 个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, 13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为 1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为 DFDFDF 顺着头
12、发的纹理画出流畅的线条 15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上, 16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为 1,不透明度 60%,流量 80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, 17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光 20%,加强衣服和项链的高光部分 18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为 8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)照片名称:后期妆容攻略,1.打开文件,复制一个图层副本 2.选中复制的图层按自由变换快捷键 ctrl+t 改变人物的脸形使更修
13、长 3.按合并图层(ctrl+e )后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 4.图像-调整- 可选颜色:红色-70,-20,-20,-50.黄色-40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0 ,-5,-5,-5 5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB 全通道- 输出 214,输入 174,蓝通道-输出 131,输入 124, 6.图像-调整- 色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光-10,0,+2. 7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, 8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化 60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 9.继续
14、选区羽化 60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出 146,输入 113. 10.把高光部份圈出来,羽化 6011.曲线调亮,使脸部饱满点,输出 138,输入 118. 12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化 5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层 14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好, 15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0 ,0, 16.细节颜色调整,上眼睑 1/3 部分,色相饱和度:0,-40,0 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼
15、睑前眼角 1/3 处,按 DELETE 键删除选区,使露出高光位, 18.删除多出的眼影部份,羽化 40 19.圈出细节,内眼角到上眼睑 1/2 处,按 DELETE 键删除选区,使露出高光位 20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化 1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 21.眼白细节调整,曲线调整调高光, 22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,23.删除瞳孔部份 24.用曲线调整眼部色彩,使一致 25.加眼神高光 26.圈出嘴唇,羽化 2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 28.用可选颜色作整体调色,中间色-0 ,0
16、 ,-2 ,2. 29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2. 30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度 182,35 毫米聚焦, 31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, 2.在当前的工作路径转换成路径 1,双击工作路径即可。 3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化 3 像素, 4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。 5.复制图层,填充不同颜色,合图层 1 有区别即可,调节透明度呵图层属性, 6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, 7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用
17、画笔画圈,调节适当的透明度, 8.复制背景图层粘贴入新建的 Alpha 通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量 90,模糊方法:缩放, 9.选择 Alpha 通道(在通道上按住 Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, 10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, 12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
18、 2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 4.色相饱和度,全图:0 ,-80 ,0 5.复制图层,色相饱和度- 着色:340,24 ,0 6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 7.滤镜-杂色- 添加杂色,增加陈旧感,数量 25%,高斯分布, 8.混合模式为正片叠底, 9.图像-调整- 反相, 10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL 键删除轮廓部分的杂色, 11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入 100,输出 3, 2.用画笔或选取工具,把人物和花
19、填充白色, 3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 4.Ctrl+C 复制, Ctrl+V 粘贴,人物和花抠图完成, 5.方法一:新建填充图层,R=255 ,G=128 ,B=173,图层改为颜色模式, 6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调- 色阶:+100,-54,-20/+100,-35 ,+43 阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23 ,-5.洋红:-100 ,-45 ,+32,-1 8.渐变映射运用,新建渐变映射 1,图层改为颜色