1、会计电算化比赛细则一、比赛内容运用记账凭证核算形式,使用畅捷通 T3 企业管理信息化软件作为核算工具,完成 30-40 笔经济业务处理。二、比赛方式每个代表队 4 人参加竞赛,每名选手在规定时间内独立完成竞赛内容,系统 自动评分。三、比赛时间会计电算化比赛时间:180 分钟。四、比赛规则(一)比赛形式1模拟制造业企业某年一个月的经济业务资料,执行企业会计准则(2006 年)和现行税法。经济业务主要以原始凭证形式出现,考生根据题目要求完成相关业务处理。2竞赛软件启用总账、财务报表、工 资、固定 资产、进销存等模块, 业务处 理须在相应的模块中完成。3基本的操作内容如为:根据题目要求进行初始设置;
2、根据提供的资料完善原始凭证,编制记账凭证;审核凭证;记账;对账并结账;编制资产负债表和利润表等。(二)经济业务范围1.货币资金:库存现金、银行存款、其他货币资金。2.应收账款:应收票据、应收账款、预付账款及其他应收款、应收款项减值。3.存货(实际成本计价):原材料、周转材料、委托加工物资、存货清查。4.固定资产:固定资产增加、固定资产减少、固定资产折旧、固定资产清查。5.流动负债:短期借款、应付账款、应付票据、预收账款、其他应付款、应付 职工薪酬、应交税费。6.费用和成本:要素费用、制造费用、完工产品与在产品成本分配、产品成本核算品种法。7.所有者权益:实收资本、资本公积、盈余公积和未分配利润
3、。8.收入、利润和利润分配:销售商品收入、销售材料收入、让渡资产使用权收入、期间费用、营业利润、 营业外收支、 所得税费用、利 润分配。9.财务报表:资产负债表的编制、利润表的编制。五、参考评分标准竞赛内容技术标准 评分规则参考分值比重账套初始设置按照题目要求进行初始设置根据初始设置的内容进行评分10%会计凭证填制按照题目要求完善原始凭证、编制记账凭证根据凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分 60%凭证审核按照业务处理要求进行记账凭证审核 根据凭证审核过程进行评分记账 按照业务处理要求进行记账 根据记账的过程进行评分 20%期末处理按照题目要求
4、完成期末业务处理(期间损益结转须用到自动转账)根据凭证填制的内容(日期、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息)进行评分对账和结账按照业务处理要求进行对账和结账 按照对账和结账的过程进行评分编制报表编制资产负债表、利润表根据设置的公式和生成的数据评分10%小 计 100六、比赛场地与设施(一)场地机房若干,计算机 150 台以上。(二)设施1.每间机房配备 2 台服务器(其中一台用于备份),服务器安装竞赛专用平台;2.机房客户端安装畅捷通 T3软件;3.机房有局域网,100M 带宽;4.机房有 UPS;5.赛场外有大屏幕或投影,同步显示赛场内比赛状况。(三)设备配置要求1.服务器配置(1)CPU
5、 主频:2G 以上; (2)硬盘空间:40G 以上 ;(3)内存:2G以上;(4)DVD 光驱。2.客户端计算机配置(1)CPU 主频:2G 以上; (2)硬盘空间:20G 以上;(3)内存:2G以上;(4)DVD 光驱。3.网络配置局域网:100M 带宽(四)软件环境要求1.服务器(1)Windows 2003 Server 中文版操作系统;(2)SQL Server 2000 数据库+SP4; (3)MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS);(4)大赛专 用 竞赛平台;(5)五笔 输入法、智能 ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。2.客户端(
6、1)Windows XP Pro SP2 中文版操作系统;(2)SQL Server 2000 Pro 数据库+SP4;(3)MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS);(4)畅捷通 T3-企业管理信息化软件;(5)五笔 输入法、智能 ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。七、选手须知1赛场提供草稿纸、笔等工具,参 赛选手可以自带没有储存功能的计算器,其他的资料、工具一律不得带入赛场。2赛前各代表队领队抽签决定选手比赛场地与选手座位号。参赛选手在赛场工作人员引导下,进行检录签到,做好赛前准备。3参赛选手在赛场工作人员带领下进入赛场;进入赛场后,按抽签
7、号对号入座,并将选手身份证、学生证及参赛证放置桌子的左上角。选手迟到 15 分钟取消竞赛资格。4. 比赛铃声响后,方可登录系统开始比赛。5. 比赛开始后 30 分钟内选手不得交卷。竞赛软件自动提示倒计时并到时关闭,强制交卷。6. 比赛结束时,各参赛选手将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人 员确认后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料(包括草稿纸)。7比赛过程中出现设备或软件故障等问题,应提请分项裁判长确认原因。分 项裁判长请示总裁判长同意后,可将该选手大赛时间酌情后延。8尊重裁判,服从工作人员统一指挥,遇有争议问题,应由领队向仲裁机构提出。附件 2翻打传票比赛细则一、比赛内容采用专用
8、设备进行小键盘传票算。即传票每任意 20页指定题号的数字累加为 1题。二、比赛形式1比赛使用的计算工具采用爱丁数码公司翰林提专用设备。2比赛传票采用规格长约 19,宽约 8 厘米的书写纸,用 4 号手写体铅字印刷,每本传票共 100页五行数,由四至九位数组成。其中四、九位数各占 10%六、七、八位数各占 20%两位小数;页内依次印有(一)至(五)的行次标记,设任意 20 个数据(一组)累加为一题,0-9 十个数字均衡出现。3比赛题目限时不限量,比赛成绩由翰林提专用系统自动生成。三、比赛时间比赛时间 10分钟。四、比赛规则1比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。2选手使用组委会统一提供的传票、铁
9、制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。3比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。4按主裁判的“ 准备”提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。5按主裁判的“ 选题打本”和“ 页码”提示进行传票整理。6 按主裁判的“ 选题题号”提示做好准备。7 按主裁判的“ 开始”口令开始比赛。8完成一题 20 笔数据的计算后,选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题计算。9对于比赛时间到但没能完成一题(一组)全部 20 个数据的,系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。10比赛按规定页号、题号输入,不得漏 题、跳 页。11比赛结束前 10 秒,主裁判提示:“最后
10、 10 秒”。12比赛时间到, 选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。五、评分规则1正确 1 题得分 20 分。2总分=20正确的题数。3每组 20 题输入中出现漏题、跳页的, 该组不得分。六、选手须知1赛前各代表队领队抽签决定选手比赛场地与选手座位号。参赛选手在赛场工作人员引导下,进行检录签到,做好赛前准备。2参赛选手在赛场工作人员带领下进入赛场;进入赛场后,按抽签号对号入座,并将选手身份证、学生证及参赛证放置桌子的左上角。3参赛选手应按主裁判的“预备”、打本选择、页码选择、题号选择、 “开始 ”等口令的提示,进行比赛。4主裁判发出“ 预备”口令后 ,迟到选手不得进入赛场。5主裁判宣布比赛
11、“ 时间到”口令后,选手应停止操作,在配合裁判员完成确认工作后方可离场。6比赛过程中出现设备或软件故障等问题,应提请分项裁判长确认原因。分 项裁判长请示总裁判长同意后,可将该选手比赛时间酌情后延。7尊重裁判,服从工作人员统一指挥,遇有争议问题,应由领队向仲裁机构提出。 七、裁判员须知1坚持公平、公正的原则。2必须佩戴裁判员证进入赛场。3比赛一经开始,不得任意走动和其他与监考无关的行为,以免影响选手比赛。4主裁判统一口令包括“预备”、打本选择、页码选择、题号选择、“开始”、 “最后十秒 钟”和“ 时间到” 等。附件 3点钞比赛细则一、比赛内容1单指单张2多指多张二、比赛方式1备点钞票单指单张采用
12、整把形式,多指多张采用散把形式。2选手持钞采用手持式或手按式均可,不得采用扇形点钞手法,限时不限量。三、比赛时间单指单张:5 分钟多指多张:5 分钟四、比赛规则1比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。2大赛组委会统一提供比赛用练功券(佰元面额钞券)、海绵缸(并配甘油)、 扎条、笔、印章(采用 “万次章”)、记录表、点钞机等。3.点钞一律以坐姿形式进行。4单指单张以整把形式进行,必须经过起把、点数、拆把、扎把、盖章等动作完成每一把点钞(起把时不用拆把,无设错整把即点验数为 100 张的把次需拆把、扎把和盖章;设错整把无需拆把,也无需扎把和盖章)。多指多张必须经过抓把、点数、扎把、盖章等过程,每
13、100张为 1 把。5未点的练功券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得 试点,其他用具可按选手意愿摆放。比赛时,已清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边),并将清点出的错把单独摆放。6单指单张赛前裁判人员将比赛用钞每把清点成 100 张,并在每把钞票的第一张和最后一张上写上把次编号。7单指单张比赛备点练功券按不少于 50%的比例 设置差错,每把错张不超过张。8多指多张比赛选手清点的每一正确把要求为 100 张。9单指单张比赛时,主裁判发出“预备”口令时,选手可持第一把在手做好准备,主裁判发令“开始”选手才可点钞。多指多张比赛时,主裁判发出“ 预备” 口令 时方可
14、抓把,主裁判 发令“开始” 选手才可点钞。最后 30 秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。10主裁判发出“ 时间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章,按要求填写成绩记录单,将已点完的钞把按顺序整理,放入筐内交工作人员点验。11单指单张比赛时选手应按备用练功券序号顺序点钞,不得跳把。未经清点的钞票不得作为已点把数(即不得甩把)。12单指单张不得串指,要求一张一张的点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。13单指单张扎把只对清点中发现的无差错把扎把,以提起任意一张不被抽出或散开为原则。清点中发现的有差错把不用扎把。需要拆把的,以勾断扎条为准。多指多张每把都要扎把。扎把要求扎两圈。14单指单张比赛选手清点的钞把,未设有差错的完整把(100 张),应在其扎条上盖章,设有差错的钞把不盖章。多指多张比赛选手清点的钞把都要盖章。盖章可点一把盖一章,也可以全部点完扎好后再一次性在需要盖章的每把扎条上盖章,盖章以清晰可见为准。