1、AE制作跟随音符跳动的图片这篇教程教飞特的朋友们用 AE 制作跟随音符跳动的图片,教程制作的效果有点类似于音乐播放器的界面效果。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起学习。先来看看最终的效果图:具体的制作步骤如下:1、请先分别下载 声音档、图片素材。声音文件下载地址为:http:/ AE,把素材通通都扔进去吧。3、新建 CompCommand(Ctrl)N ,取名Boom尺寸 700*350 长度12 秒 Frame Rate 30。 (图01)图014、双击Buddy.mp3 ,点选 Footage 面板下方 Go to Time 按钮,输入11:10,按。 (图02 )图025、点选 F
2、ootage 面板下方设定11:10为 Out 点,然后再按下插入素材按钮将 MP3檔放到 Timeline 面板中。 (图03、04)图03图046、上面步骤再做一张图给大家看看, (图05)图057、TimeLine 面板中打开 Buddy.mp3层的所有子项目,可以看到声波,发现最后面没有切的很准,多了1、2 格。把它拉回去一点就好了。 (图06 、07)图068、请先存档,准备开始制作了第一步:转换声波1、Buddy.mp3 层上右键单击选取Keyframe Assistant Convert Audio to Keyframes , AE 会自动生出一个新的 layer 层,叫做 A
3、udio Amplitude。2、点选 Audio Amplitude层,看一下 Effect Controls 面板,里面一共生成有3 个效果,我们只会用到Both Channels ,所以另外两个可以杀掉没关系。 (图08)图083、点选 Audio Amplitude层,按U ,并打开 Graph Editot。 (图09)图094、把11:10 以后的 Keyframe 通通杀掉。5、点选 Audio Amplitude层下方的Slider全选所有的 Keyframes,调整上方位置到30 units 以内。 (图10)图106、音波的 Keyframes 部分准备好了,下面的步骤就来
4、套用这些 Keygrames 吧。第二步:添加图片1、把下载的 Photo 目录图文件全部拉到 Timeline 面板中。2、按S调整 Scale 为25。并打开这4层图片的3D 模式。 (图11)图113、按Y调整 4层图片的轴心位置,通通移到图片的最下方。这里的操作不会很好调,如果你想要直接输入数值请参考图例。 (图12、13)图12图134、接下来,把 Comp 视角改为 Top,我们要来调整图片的位置了。5、利用位移、旋转把4 层图片排成一个方形。详细数值就不用太在意了,大概就好啦(图14 、15 )图146、新增一个 50mm 的 Camera,按C调整位置方便观看。7、选取Phot
5、o-03.jpgPhoto-06.jpg两层,按S 打开 Scale 控件,按着Alt键点选小码表符号,打开 Expression 输入接口。8、把Photo-03.jpgPhoto-06.jpg两层的 Scale 控件里的 猪尾巴连结到 Audio Amplitude 里面的Slider 。 (图16)图16看一下目前的结果,放大缩小似乎太过强烈点,需要调一下。第三步:修正缩放效果1、上一步骤中图片的 Scale 数值都是连结 Audio Amplitude 里面的Slider ,因此要修正缩放强度的话,也是去改动Slider的数值就好了。2、点选 Audio Amplitude层下方的Sl
6、ider全选所有的 Keyframes,调整下方位置到10 units 以上。 (图17)图17大家可以看一下自己修正后的结果,顺多了第四步:位移动作连结1、Photo-16.jpg Photo-19.jpg 这两层一样要连结到 Audio Amplitude 里面的Slider ,不过这里我们改成用位置来链接。2、点选 Photo-16.jpg,按P ,按着Alt键点选小码表符号,打开 Position 的Expression 输入接口。3、把 Photo-16.jpg 的 Position 控件里猪尾巴 连结到 Audio Amplitude 里面的Slider 。 (图18)图184、看
7、一下结果.哇 位置根本不对,不能这样连啊现在的 XYZ 轴都跟着Slider一起变动,但我只需要他往横向移动就好了啊 所以,接下来只好手动修正了。5、注意看一下,Expression 里有一组数值temp, temp, temp,这里就是修正重点啦,这个数值其实就是 X, Y, Z的数值。基本上我只有 X 轴需要连结到Slider ,Y 跟 Z 轴我还是要原来的就好了。6、这里教大家一个参数 transform.position0, transform.position1, transform.position2 这就是原始轴心的位置, 0 1 2分别代表 X Y Z,所以等下把 Y Z 的数
8、值换掉就好了。7、回到 Photo-16.jpg 的 Position 控件里,把 temp, temp, temp 改成 temp, transform.position1, transform.position2 。8、看看效果,X 轴动的不够大,必须调整一下,把数值改成 -temp*5+350, transform.position1, transform.position2 。 (图 19)图199、 Photo-19.jpg 也做跟上面一样的动作,数值为 temp*5+350, transform.position1, transform.position2 ,跟另一个只差在一个是负数,一个是正数喔。第五步:加上一些其他东西1、首先加上摄影机围绕的动作,这里各位自行调整即可。2、再加上倒影,看起来会比较丰富。3、最后再加了一层白色 Solid 当背景。结束。 (图20)