1、android2.2 源码编译Ubuntu10.04 (X86) + android2.2 + JDK1.6 android2.2 源码编译环境:Ubuntu10.04 (X86) + android2.2 + JDK1.6注意:官方声明,32 位系统下 JDK 必须用 1.5-这是因为编译 android api docs 需要 1.5。要用 JDK1.6 必须用 64 位系统-为什么是 64 目前不得而知。要是想一次成功,最好还是按照官方说的用 JDK1.5(当然你用 64 位 linux 就更方便了),这样的话基本没什么大问题。1)安装必要的软件环境$ sudo apt-get inst
2、all git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就 apt-get 它。可能需要的包还有:1 $ sudo apt-get install make2 $ sudo apt-get install gcc3 $ sudo apt-get install g+4 $ sudo apt-get install
3、libc6-dev5 $ sudo apt-get install patch6 $ sudo apt-get install texinfo7 $ sudo apt-get install zlib1g-dev8 $ sudo apt-get install valgrind9 $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)注意:1.官方文档说如果用 sun-java6-jdk 会出问题,得要用 sun-java5- jdk。2.经测试发现,如果仅仅 make(make 不包括 make sdk),用 sun-java6-jdk是没有问题的。而 make s
4、dk,就会有问题,严格来说是在 make doc 出问题,它需要的 javadoc 版本为 1.5。因此,我们安装完 sun-java6-jdk 后最好再安装 sun-java5-jdk,或者只安装 sun-java5-jdk。这里 sun-java6- jdk 和 sun-java5-jdk 都安装,并只修改 javadoc.1.gz 和 javadoc。因为只有这两个是make sdk 用到的。这样的话,除了 javadoc 工具是用 1.5 版本,其它均用 1.6版本:1 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk修改 javadoc 的 link1 $ c
5、d /etc/alternatives2 $ sudo rm javadoc.1.gz3 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz4 $ sudo rm javadoc5 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc当碰到 JDK1.6 在 32 位系统下的检查问题时,可以通过一下方法解决修改下列文件:1 external/clearsilver/cgi/Android.mk,2 3 external/clea
6、rsilver/java-jni/Android.mk,4 5 external/clearsilver/util/Android.mk,6 7 external/clearsilver/cs/Android.mk 四个文件。把下面脚本中的 ifneq 改为 ifeq 可暂时规避问题1 # This forces a 64-bit build for Java62 ifneq ($(filter 1.6%,$(java_version),)3 LOCAL_CFLAGS += -m644 LOCAL_LDFLAGS += -m645 endif2)设置环境变量 1 $ gvim /.bashrc
7、在.bashrc 中新增或整合 PATH 变量,如下:01 #java 程序开发/运行的一些环境变量02 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun03 JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre04 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME05 export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH06 export JAVA_PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin07 export JAVA_HOME;08 export JRE_HOME;09
8、 export CLASSPATH;10 HOME_BIN=/bin/11 export PATH=$PATH:$JAVA_PATH:$HOME_BIN;保存后,同步更新:1 source /.bashrc3)安装 repo(用来更新 android 源码)创建/bin 目录,用来存放 repo 程序,如下:1 $ cd 2 $ mkdir bin并加到环境变量 PATH 中,在第 2 步中已经加入下载 repo 脚本并使其可执行:1 $ curl http:/android.git.kernel.org/repo /bin/repo2 $ chmod a+x /bin/repo4)初始化 r
9、eporepo 是 android 对 git 的一个封装,简化了一些 git 的操作。创建工程目录:1 $ mkdir android2 $ cd androidrepo 初始化1 $ repo init -u git:/android.git.kernel.org/platform/manifest.git在此过程中需要输入名字和 email 地址。初始化成功后,会显示:repo initialized in /android在/android 下会有一个.repo 的隐藏目录。5)同步源代码 1 $ repo sync这一步要很久很久6)编译 android 源码,并得到/android
10、/out 目录1 $ cd /andoird2 $ make这一过程很久,我是看了部一个多小时的电影之后编译完成的,具体看电脑配置了7)在模拟器上运行编译好的 android编译好 android 之后,emulator 在/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.img,system.img 和 userdata.img 则在/android/out/target/product /generic 下 1 $ cd /android/out/host/linux-x86/bin增加环境变量1 $ gvim /.bashrc在.bashrc 中新增环境
11、变量,如下1 #java 程序开发/运行的一些环境变量2 export ANDROID_PRODUCT_OUT=/android/out/target/product/generic3 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=/android/out/host/linux-x86/bin4 export PATH=$PATH:$ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN:$ANDROID_PRODUCT_OUT;最后,同步这些变化:1 $ source /.bashrc2 $ cd /android/out/target/product/generic3 $ emulator -s
12、ystem system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img最后进入 android 桌面,就说明成功了。8)编译模块android 中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成 system.img在源码目录下执行 1 $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)就多出一些命令:- croot: Changes directory to the top of the tree.- m: Makes from the top of the tree.- mm: Builds all of the modules in the
13、 current directory.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.- cgrep: Greps on all local C/C+ files.- jgrep: Greps on all local Java files.- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.- godir: Go to the directory containing a file.可以加help 查看用法我们可以使用 mmm 来编译指定目录的模块,如编译联系人:1 $ mmm
14、packages/apps/Contacts/编完之后生成两个文件:out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apkout/target/product/generic/system/app/Contacts.apk可以使用1 $ make snod重新生成 system.img,再运行模拟器9)编译 SDK直接执行 make 是不包括 make sdk 的。make sdk 用来生成 SDK,这样,我们就可以用与源码同步的 SDK 来开发 android 了。a)(这一步不一定需要,看自己的配置)修改/frameworks/base/
15、include/utils/Asset.hUNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024 改为 UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024原因是 eclipse 编译工程需要大于 1.3M 的 buffer;b)编译 ADT。本人没有进行这步;c)执行 make sdk。注意,这里需要的 javadoc 版本为 1.5,所以你需要在步骤 1 中同时安装 sun-java5-jdk1 $ make sdk编译很慢。编译后生成的 SDK 存放在 out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xx
16、x_linux- x86.zip 和 android-sdk_eng.xxx_linux-x86 目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86 就是 SDK 目录实际上,当用 mmm 命令编译模块时,一样会把 SDK 的输出文件清除,因此,最好把 android-sdk_eng.xxx_linux-x86 移出来此后的应用开发,就在该 SDK 上进行,所以把 7)对于/.bashrc 的修改注释掉,增加如下一行:1 export PATH=$PATH:/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/
17、tools注意要把 xxx 换成真实的路径;d)关于环境变量、android 工具的选择目前的 android 工具有:A、我们从网上下载的 SDK,如果你下载过的话( tools 下有许多 android 工具,lib/images 下有 img 映像)B、我们用 make sdk 编译出来的 SDK( tools 下也有许多 android 工具,lib/images 下有 img 映像)C、我们用 make 编译出来的 out 目录( tools 下也有许多 android 工具,lib/images 下有 img 映像)那么我们应该用那些工具和 img 呢?首先,我们一般不会用 A 选
18、项的工具和 img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用 C 选项的工具和 img,因为这些工具和 img 没有经过 SDK 的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk 产生的很多工具和 img,在 make 编译出来 out 目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了 copy 而已。e)安装、配置 ADT略过;f)创建 Android Virtual Device编译出来的 SDK 是没有 AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android 工具查看:1 $ android list创建 AVD:1 $ and
19、roid create avd -t 1 -n myavd可以 android help 来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了再执行 android list,可以看到 AVD 存放的位置以后每次运行 emulator 都要加-avd myavd 或myavd 选项:1 $ emulator -avd myavd10)编译 linux 内核映像a)准备交叉编译工具链android 代码树中有一个 prebuilt 项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。b)设定环境变量 1 $ gvim /.bashrc增加如下两行:1 export PATH=$PATH:/androi
20、d/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin2 export ARCH=arm保存后,同步变化:1 $ source /.bashrcc)获得合适的内核源代码 1 $ cd /android获得内核源代码仓库1 $ git clone git:/android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel2 $ cd kernel3 $ git branch显示* android-2.6.27说明你现在在 android-2.6.27 这个分支上,也是 kernel/common.git 的默认主分支。显示
21、所有 head 分支:1 $ git branch -a显示* android-2.6.27remotes/origin/HEAD - origin/android-2.6.27remotes/origin/android-2.6.25remotes/origin/android-2.6.27remotes/origin/android-2.6.29remotes/origin/android-goldfish-2.6.27remotes/origin/android-goldfish-2.6.29我们选取最新的 android-goldfish-2.6.29,其中 goldfish 是 an
22、droid 的模拟器模拟的 CPU。1 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.292 $ git branch显示android-2.6.27* android-goldfish-2.6.29我们已经工作在 android-goldfish-2.6.29 分支上了。d)设定交叉编译参数打开 kernel 目录下的 Makefile 文件,把 CROSS_COMPILE 指向刚才下载的prebuilt 中的 arm-eabi 编译器CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-把1 LDF
23、LAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,2 $(call ld-option, -Wl$(comma)build-id,)这一行注释掉,并且添加一个空的 LDFLAGS_BUILD_ID 定义,如下:1 LDFLAGS_BUILD_ID =e)编译内核映像1 $ cd /android/kernel2 $ make goldfish_defconfig3 $ makef)测试生成的内核映像 1 $ emulator -avd myavd -kernel /android/kernel/arch/arm/boot/zImage=最后:在编译的过程中有可能出现各种错误,可以 google 找一下,一般的错误都能找到,预祝大家成功,OK 收工