1、 本 PS 实例教程是关于 PS 通道应用系列第 14 节,主要介绍如何利用通道来消除色彩中的“马太效应”,就是防止色彩的溢出,让照片变得更加靓丽动人。温馨提示:由于城市贫农把教程的思路和操作过程文字都附在图片上,所以图片缩小后有些文字会出现不清晰,网友可以点击图片放大原图浏览。 前几天,看到暗房版上有朋友问起一个困惑不少人的问题:就是如何有效解决在增加色彩饱和度中极容易出现的色彩溢出问题?这个问题确实是我们经常都遇到的,尤其是对色彩基础和通道基础较差的朋友,很不容易解决,对蒙版有一定基础的朋友,会自然想到用蒙版来解决这个问题,比如复制一个副本,增加饱和度后再利用蒙版擦去溢出的色彩。能想到利用
2、蒙版的思路肯定是正确的,但直接用蒙版的方法并不太理想,如果我们能够把不需要过度增加色彩的区域保护起来,使其原有的色彩不会溢出,就能够达到较为理解的增色目的。但如何准备寻找到这个保护区域?它的渐变线定在那里最好,这个问题并不简单,于是,我们需要求助于通道这个核心。图 1 (+点击上图可浏览大图)在 RGB 色彩模式下,把饱和度增加到 40,其结果就是原来色彩合适的地方严重溢出,而想增加色彩的地方并没有多大的效果。富的更富,穷的更穷,这就是著名的“马太效应”。图 2 (+点击上图可浏览大图)我们把 RGB 色彩模式转换为 Lab 色彩模式试一试看如何?其结果并不理想,而且溢出得似乎更加严重。图 3
3、 (+点击上图可浏览大图)如果懂得色彩模式的朋友就会知道,CMYK 是基于印刷油墨的色彩模式,它比 RGB 增色模式要暗淡得多,也许用它来增加饱和度比较合适,那么我们再换到 CMYK 这个色彩模式下看看情况如何?似乎要好一些?但仍然色彩溢出明显,而且想增加的地方也不理解。必须知道的另一点是,把 RGB 色彩模式转换到 CMYK 色彩模式后,会失去大量的色彩过渡层次,如 RGB 是 1667 万种色彩,转到 CMYK 后就只剩下几千种色彩了,所以一般情况下这样做得不偿失。图 4 (+点击上图可浏览大图)情况似乎到了山穷水尽,于是我们经常看到一些后期中的色彩溢出现象,只是程度轻重而已,难道真的没有
4、办法了吗?这里我们再次求助于通道这个根本核心。我们会发现 a 通道与 b 通道都是基于 50%灰度。它能够反映出不同色彩的灰度差异。图 5 (+点击上图可浏览大图) 1、增加了一个 Alhpa1 通道:(1) 点击“创建新通道”(红圈)(2) 然后打开“编辑/填充”,选择“50%灰度”,然后“确定”。对通道初学者来说,以后的过程理解起来肯定存在困难,这是由于基础知识的缘故,但建议先掌握方法和学会实际应用。再补上基础也不失为学习方法之一。【小常识】什么叫 Alpha 通道?Alpha 通道和其他通道类似,显示为 256 种灰度图像,灰度变化从黑到白。与颜色通道不同的是,Alpha 通道不包含直接
5、影响图像外观的信息,即它不表示色调或颜色,而是蒙版的图形表示。Alpha 通道中的黑色区域代表该区域不透明,灰色区域代表半透明。在没有图层功能的 Photoshop 早期版本中,Alpha 通道具有非常重要的作用,常用来创建投影,发光效果,斜面,浮雕和其它图像效果,这些技术现在仍是精通 Photoshop 的基本功,尤其是制作复杂选区、选择细节、应用图像、计算命令、编辑选区、载入选区、合并选区等等通道高级应用时不可缺少的。有 Alpha 通道的帮助,可以创造出一些匪夷所思的图像效果。图 6 (+点击上图可浏览大图)2、现在打开“图像/计算”,在对话框中,注意 a 通道与 Alpha 1,混合模式为“差值”。差值模式往往用于不同通道之间的比较,找出其差异性。特别适合于查找中性灰,它的原理是从基色中减去混合色,或者相反,实质是反转基色。图 7 (+点击上图可浏览大图)3、与上面过程一样,所不同的是这次是用 b 通道。这两次都是用 50%灰度分别与 AB 通道进行计算,目的是为了找出不同色彩的差异。图 8 (+点击上图可浏览大图)4、如图所示,将通道 Alpha 2 与 Alpha 3 进行“相加”计算。图 9 (+点击上图可浏览大图)5、用色阶工具对 Alpha 4 进行进一步拓展,目的是增大差异性。