VC++实现串行通讯的三种方法.doc

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资源描述

1、VC+实现串行通讯的三种方法摘要: 本文介绍了在 Windows 平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C+ 设计串行通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控。- 在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。- 在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔 10S 向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收,处理,记录,显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为

2、VC+ 6.0。- Windows 下串行通信- 与以往 DOS 下串行通信程序不同的是, Windows 不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过 Windows 操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在 Win 32 中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win 32 提供了相应的文件 I/O 函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。与通信设备相关的结构有 COMMCONFIG ,COMMPROP,COMMTIMEOUTS,COMSTAT,DCB,MODEMDEVCAPS,MODEMSETTINGS 共 7 个,与通信有关

3、的 Windows API 函数共有 26 个,详细说明可参考 MSDN 帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。- 实现串行通信的三种方法- 方法一:使用 VC+提供的串行通信控件 MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若 Control 工具栏中缺少该控件,可通过菜单 Project Add to Project Components and Control 插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm 控件的属性和事件。- 在 ClassWizar

4、d 中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial) ,通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有 27 个属性,这里只介绍其中几个常用属性:- CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为 COM1。- Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。- PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。- Input 从接收缓冲区返回和删除字符。- Output 向发送缓冲区写一个字符串。- InputLen 设置每次 Input 读入的字符个数,缺省值为 0,表明读取接收缓冲 区中的全部内容。- InBuf

5、ferCount 返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置 0 可以清除接收缓 冲区。- InputMode 定义 Input 属性获取数据的方式(为 0:文本方式;为 1:二进制方式) 。- RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。- 以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:BOOL CSampleDlg: PortOpen()BOOL m_Opened;.m_Serial.SetCommPort(2); / 指定串口号m_Serial.SetSettings(“4800,N,8,1“); /

6、通信参数设置m_Serial.SetInBufferSize(1024); / 指定接收缓冲区大小m_Serial.SetInBufferCount(0); / 清空接收缓冲区m_Serial.InputMode(1); / 设置数据获取方式m_Serial.SetInputLen(0); / 设置读取方式m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1); / 打开指定的串口return m_Opened;- 打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnCom

7、m 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应。在程序中用 ClassWizard 为 CMSComm 控件添加OnComm 消息处理函数:BOOL CSimpleComm:Open( )DCB dcb;m_hIDComDev=CreateFile( “COM2“,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVE

8、 RLAPPED, NULL ); / 打开串口,异步操作if( m_hIDComDev = NULL ) return( FALSE );dcb.DCBlength = sizeof( DCB );GetCommState( m_hIDComDev, / 获得端口默认设置dcb.BaudRate=CBR_4800;dcb.ByteSize=8;dcb.Parity= NOPARITY;dcb.StopBits=(BYTE) ONESTOPBIT;. - (3)串口读写操作- 主要运用 ReadFile()与 WriteFile()API 函数,若为异步通信方式,两函数中最后一个参数为指向 O

9、VERLAPPED 结构的非空指针,在读写函数返回值为 FALSE 的情况下,调用 GetLastError()函数,返回值为 ERROR_IO_PENDING,表明 I/O 操作悬挂,即操作转入后台继续执行。此时,可以用 WaitForSingleObject()来等待结束信号并设置最长等待时间,举例如下:BOOL bReadStatus;bReadStatus = ReadFile( m_hIDComDev, buffer,dwBytesRead, if(!bReadStatus)if(GetLastError()=ERROR_IO_PENDING)WaitForSingleObject(

10、m_OverlappedRead.hEvent,1000);return (int)dwBytesRead);return(0);return (int)dwBytesRead);- 定义全局变量 m_Serial 作为新建通信类 CSimpleComm 的对象,通过调用类的成员函数即可实现所需串行通信功能。与方法一相比,方法二赋予串行通信程序设计较大的灵活性,端口的读写可选择较简单的查询式,或通过设置与外设数据发送时间间隔TimeCycle 相同的定时器:SetTimer(1,TimeCycle,NULL) ,进行定时读取或发送。- 一切就绪后即可启动工作线程:CWinThrea *Comm

11、Thread = AfxBeginThread(CommWatchThread, / 线程函数名(LPVOID) m_pTTYInfo, / 传递的参数THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL, / 设置线程优先级(UINT) 0, / 最大堆栈大小(DWORD) CREATE_SUSPENDED , / 创建标志(LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL); / 安全性标志- 同时,在串口事件监视线程中:if(WaitCommEvent(pTTYInfo-idComDev,ResetEvent(pTTYInfo-hPostEvent); / 置同步事件对象为非信号态:PostMessage(CSampleView,ID_COM1_DATA,0,0); / 发送通知消息- 用 PostMessage()向指定窗口的消息队列发送通知消息,相应地,需要在该窗口建立消息与成员函数间的映射,用 ON_MESSAGE 将消息与成员函数名关联。BEGIN_MESSAGE_MAP(CSampleView, CView)/AFX_MSG_MAP(CSampleView)ON_MESSAGE(ID_COM1_DATA, OnProcessCom1Data) ON_MESSAGE(ID_COM2_DATA, OnProcessCom2Data) .

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