1、1盛夏冰凉! Photoshop 给杯中加点冰块说到冰块,很多人会想起著名的照相馆的故事一书中首先提出的制作方法。在实现冰块纹理方面使用了很多扭曲滤镜。本章会对这种方法进行反省。 Photoshop 的扭曲滤镜多数会产生重复的纹理,不利于自然的随机纹理表现。其中步骤太多,参数难以记住,不容易重复实现,而且过程很难控制。 本例将为您解说一种新的冰块生成方法。我们遵循这样的一种思路:形状纹理基础纹理生成与环境混合颜色调整慢慢到位,理解了这些步骤的思路,还需要记住繁琐的步骤吗?不需要,您只要按照这种思考方法,很容易就会自己“创造” 出自己的冰块做法。不相信吗?请看下面的实例解说。2(一)、打开源图1
2、、 打开一张水杯源图。普通的水杯,里面装的是白开水,实在是不够气氛。准备好为它加上冰块并且打上有情调的灯光吧。源图如下:3(二)、塑造冰块形状,建立纹理基础2、 新建一个图层,注意图层是空白的,完全透明的。打开菜单命令,Filter 滤镜Render 渲染 3D Transform 三维变换。如图所示。43、 这时会出现 3D 变换对话框。选择 Cube tool 立方体工具,拉出一个正方体。我们要制作的是一个正方体状的冰块。4、 有人会问,透明的图层做 3D 变换怎么能有效果呢?请选择 Trackball 6 d* X/ |) P2 ) N7 |tool 跟踪球,让我们来转动这个虚拟的正方体
3、。转过 180 度,如下图,您会发现这个正方体的另外三面是“实”的。55、细心调整正方体位置,画面中出现了一个白色的,具有明暗光线变化的正方体。这个就是冰块的原型。如下图。我们需要的冰块基础外形就是这个立方体。如果您需要其他形状的冰块,有一个比较麻烦的方法,就是手工绘制。6、 确定以后,画布上出现了白色的正方体。这个正方体是具有明暗光线变化的。但是,这里要注意的是,这些明暗变化对我们来说,是一点用处都没有。我们需要的,仅仅是正方体的框架而已。按 W 键选择魔术棒工具,选择其中一个亮面,如下图:67、 得到选择区域后,按 G 选择渐变工具,从黑到白拉出一个渐变,白色在上方,黑色反之。我们建立了其
4、中一面的明暗关系。要继续必须选择其他面。按 CTRL+SHIFT+I 反选,如下:78、选择 W,魔术棒工具,同时按下 ALT+SHIFT,切换为“选区交集”状态,点击画面左下方的灰色面。这样就得到了左下方的灰色面。同样切换到 G,渐变工具,拉出黑白渐变,其黑色一角与上一亮面的黑色相邻。如图所示:89、 对剩下的一个面也如法炮制,用渐变工具拉出一个黑上白下的渐变区域。如下图:910、 冰块的形状总不能这么正规的,对不对?我们需要将这个正正方方的正方体扭曲一下。使用扭曲类的滤镜吗?不,那样的扭曲是重复的、机械化的和不易控制的。我们需要更加人性化的工具,Liquify 液化工具。Photoshop7 中的 Liquify 液化工具功能非常强大,类似于以前出现过的一个KPTGoo。Filter 滤镜Liquify 液化,打开液化对话框。1011、 使用第一个工具, Wrap tool 包裹工具,选择适当的笔刷大小,将内部的各面边缘扭曲一下,而外框也做适量的扭曲,只不过程度小些。如图: