1、2.2.21 赋予“枕头”材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将起命名为“枕头”,并赋予场景中的“枕头 01”、“枕头 02”和“枕头 03”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-31 所示。2.2.22 赋予“沙发脚部”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有“沙发脚部”物体,在【材质名称框】中将其命名为“沙发脚部”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-32 所示。2.2.23 赋予“台面”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予“台面”物体并命名为“台面”,如图 2-2-33 所示。为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】
2、【第 2 章客厅设计】【枫木.JPG】作为位图,如图 2-2-34 所示。2.2.24 赋予“茶几面”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予“茶几面”物体并命名为 “茶几面”,如图 2-2-35所示。在【Blinn 基本参数 】卷展栏中单击【漫反射颜色】右边的,进入【材质贴图、浏览器】对话框,再在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】【第2 章客厅设计】【茶几面.bmp】作为位图贴图。 再单击【高光反射】右边的,进入【材质贴图、浏览器】,再在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】【第 2 章客厅设计】【枫木.JPG】作为位图贴图,结果如图 2-2
3、-36 所示。2.2.25 赋予“电视机”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“电视机”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“电视机”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-37 所示。2.2.26 赋予“布条”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予“布条”物体并命名为“布条”,如图 2-2-38 所示。为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材 】【第 2 章客厅设计】【布纹 .TIF】作为位图,如图 2-2-39 所示。2.2.27 赋予“音箱”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“音箱”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“音箱”。设置
4、它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-40 所示。2.2.28 赋予“盘子”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“盘子”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“盘子”物体。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-41所示。 2.2.29 赋予“壁灯不锈钢构件”材质选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯不锈钢构件”,并将其赋予场景中的“壁灯不锈钢构件 01”、“壁灯不锈钢构件 02”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-42 所示。2.2.30 赋予“壁灯”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“壁灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯”。设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图 2-2-43 所示。