1、描述:首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称 图片: 描述:最实用的TP+ 图片: 描述:这个是无限图片: 描述:便宜又实用的精神几乎影响游戏平衡.图片: 描述:白色主要纯骨NEC和骨招NEC用图片: 描述:近战肉搏脚色的好东西图片: 描述:双热/盾击PAL的好东西图片: 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 M
2、ana,每杀一个敌人 +2 Mana,134# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换 mana,15% 伤害转换 mana,15 7# Tal 尔 +75 攻击 5 ,防 提升 30%,防 提升 35%,17 8# Ral 尔 +5-30 伤害,防 提升 30%,防 提升 35%,19 9# Ort 特 +1-50 伤害,防 提升 30%,防 提升 35%,21 10# Thul
3、尔 +3-14 伤害, 3 ,防 提升 30%,防 提升 35%,23 11# Amn 每 命中 7% 命,敌人 伤害 14,敌人 伤害 14,25 12# Sol 尔 +9 最 伤害力,抵 伤害 7,抵 伤害 7,27 13# Shael 尔 20% 提升攻击速度 20%, 速 复 击,20% 速抵挡率,29 14# Dol 尔 命中 率 25%, 复 命 +7, 复 命 +7,31 15# Hel 尔 装备要currency1 -20%,装备要currency1 -15%,装备要currency1 -15% 16# Io +10 “力,35 17# Lum +10 ,37 18# Ko f
4、ifl +10 ,39 19# Fal 尔 +10 ,41 20# Lem 75% ”,50% ”,50% ”,43 21# Pul 尔 +75% 伤害力对 +100 命中率对,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 25% 率 伤,防 +15,防 +22,47 23# Mal 尔 防 ,抵 伤害 7,抵 伤害 7,49 24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防 上限,+5% 防 上限,53 26# Vex 斯 每 命中 7% Mana,+5% 防 上限,+5% 防 上限,55 27#
5、 Ohm +50% 伤害力,+5% 防 上限,+5% 防 上限,57 28# Lo fl 20% 率双 击,+5% 防 上限,+5% 防 上限,59 29# Sur fl 命中 目标明,提升 Mana 上限 5%,+50 Mana,61 30# Ber fl 20% 率 击,抵 伤害 8%,抵 伤害 8%,63 31# Jah fl 目标防御,提升 命上限 5%,+50 命,65 32# Cham 目标 +3,不 ,不 ,67 33# Zod 德 不 ,69 符文的 率实在 ,有 要 3 Thul (10#) + 1 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 = Sol (12#)
6、 3 Sol(12#) + 1 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 = Dol (14#) 用在单 游戏, 色, LADDER 色 不用在游戏中 3 Dol (14#) + 1 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 白 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 的 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 的 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 的 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 的 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 的 = Pul (21#) 2 Pul (21#)
7、 + 1 的白 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无 的 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无 的 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无 的 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无
8、的 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无 的 = Zod (33#) 3 + 1 孔武 (任何类型) = 1 孔武 (同一类型) 这个 会随 一个新 孔武,武类型与原来相同,孔数随 ,属 也将会改变 最大的用是把例如一把黑色 孔武变为 色武 3 无 + 1 武 = 孔武 给 色武 孔,孔数方面没有具体的说明确 方,应该是随 属 将会完全改变 . 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美 + 盔甲 = 同类型 孔盔甲 插孔数会随 变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 武 = 同类型 孔武 插孔数会随 变化. 1 Ra
9、l(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美 + 头盔 = 同类型 孔头盔 插孔数会随 变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 盾牌 = 同类型 孔盾牌 插孔数会随 变化. 1 Eld(2#) + 1 + 品质武 = 同样类型的 品质武 1 El(1#) + 1 + 品质防具 = 同样类型的 品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美 + 暗武 = 该武扩展版 这个 会把 级的暗武提升为扩展 级的暗武,原有属 不变, 是提升品的基础类型,ETH 品同样有 . 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白 +
10、暗防具 = 该防具扩展版 这个 会把 级的暗防具提升为扩展 级的暗防具,原有属 不变, 是提升品的基础类型,ETH 品同样有 . 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美 + 扩展暗武 = 该武精华版 Ladder Only 这个 会把扩展 级的暗武提升为精英 级的暗武,原有属 不变, 是提升品的基础类型,ETH 品同样有 . 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白 + 扩展暗防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个 会把扩展 级的暗防具提升为精英 级的暗防具,原有属 不变, 是提升品的基础类型,ETH 品同样有 . 1 Ort(9#) +
11、 武 = 完全修复武耐久度 用这个 在CUBE中,可以将你的武耐久度修复完好,ETH 品无 . 同充 品也会 冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个 在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何 孔装备(以 品)= 去掉以 品 注意: 这个 会已经 在装备上的,神符,珠 品 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + (基础) 亮武 = 扩展亮武 属 不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美 + (基础) 亮防具 = 扩展亮防具 属 不变,但基础类型提升
12、. 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美 + 扩展亮武 = 精华亮武 属 不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美 + 扩展亮防具 = 精华亮防具 属 不变,但基础类型提升 . 3 + 品 = 新的 品 品类型不发 变化,变化的是属 ,随 12孔.(官方未 ) 推荐一下 符文的地方吧: 首先想 每 必 符文的女伯爵.但是女伯爵最 掉出的符文是24#.所以 适 些 符文. 敲头是符文的主要来源.EM最 22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即 号敲头.常用RR来符文 级的符文.但是累. 有不少人喜欢DYKC.据说最 掉出31
13、#.但 率你们看 了.所以N场下来不出符文不要郁闷. 要 之以恒说不 哪天RP 发就出了 K3C也是出符文的一大途径.据说最 33#.BH PAL K3C算最 了吧.还是要 之以恒啊! 最 DYK(R)B符文的 率也是可观的.随可出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.孔数 品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 2 盔甲 23+3 2 盾牌 13+5 2 盾牌 5+17 2 / / 头 3+1 2 近战武 11+3 力 2 14+16 白色 2 近战武 29+1 2 3+8 2 远距离武 9+5 和 fl 3 头盔 20+24
14、+16 3 头盔 4+12+6 光 3 头盔 16+31+21 3 盔甲 31+6+30 3 盔甲 19+22+21 暗 3 盔甲 15+17+19 3 盔甲 20+18+3 3 盔甲 29+28+12 3 盔甲 13+22+10 3 盾牌 18+18+23 3 盾牌 8+9+7 远currency1 3 盾牌 29+28+12 3 盾牌 16+31+21 3 类 19+27+22 “ 3 / / 头 10+16+4 黑色 3 近战武 31+25+5 fifl 3 / 11+8+10 之 3 近战武 6+1+5 3 远距离攻击武 13+18+4 3 武 3+14+23 ” 3 远武 3+7+1
15、1 3 / 头/ 11+20+18 3 / / 13+22+3 新 4 盔甲 14+22+30+24 之 4 盔甲 8+27+29+5 4 盔甲 13+22+21+17 4 盔甲 1+12+14+28 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 4 游盾牌 26+27+24+14 4 / 19+27+9+31 4 / 18+26+21+10 之 4 / 23+22+25+19 4 武 29+32+11+28 之 4 武 14+9+2+20 热 4 5+8+9+7 4 17+16+12+5 回 4 武 1+12+14+28 4 远武 27+31+20+2 4 远武 3+6+
16、12+18 4 远武 11+13+31+28 4 武 30+23+30+24 无限 4 武/ 8+3+7+12 眼光 4 / / 13+21+23+17 4 武 26+26+28+31 4 武 32+29+16+28 4 武/ 15+18+20+25 4 7+10+9+11 精神 4 / 20+18+1+2 之 4 远武 21+17+30+23 4 远武 31+28+23+25 品牌 fl 5 武 11+8+23+24+27 武装号 5 / 头 15+27+22+28+32 5 近战武 11+30+24+12+29 恒 5 / 头 30+3+22+23+17 5 近战武 11+1+6+3+12 5 / 15+1+26+9+25 死神 5 武/ 26+28+30+31+18 5 / 5+3+28+23+8 5 武 15+18+10+5+19 fl 6 远武 26+15+1+2+33+5 死 6 近战武 26+15+1+2+33+5 死 6 远武 14+2+15+24+3+26 6 近战武 14+2+15+24+3+26 6 / 头/ 31+23+31+29+31+30最