1、(单选题)1: 所谓媒体是指 ( )A: 表示和传播信息的载体B: 各种信息的编码C: 计算机输入与输出的信息D: 计算机屏幕显示的信息正确答案: (单选题)2: 音频卡是按 ( ) 分类的。A: 采样方法B: 声道数C: 采样量化位数D: 压缩方式正确答案: (单选题)3: 多媒体技术发展的基础是 ( ) 。A: 数字化技术和计算机技术的结合B: 数据库与操作系统的结合C: CPU的发展D: 通信技术的发展正确答案: (单选题)4: 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是A: 空间冗余B: 时间冗余C: 信息熵冗余D: 视觉冗余正确答案: (单选题)5: 颜色
2、的三要素包括 ( ) 。A: 亮度、色调、饱和度B: 亮度、色调、分辩率C: 色调、饱和度、分辩率D: 亮度、饱和度、分辩率正确答案: (单选题)6: Photoshop 中的魔术棒的作用是( ) 。A: 产生神奇的图象效果B: 按照颜色选取图象的某个区域C: 图象间区域的复制D: 是滤镜的一种正确答案: (单选题)7: MPEG 是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。A: 静态B: 动态C: 点阵D: 矢量正确答案: (单选题)8: 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )A: 图像分辨率降低B: 图像分辨率增高C: 图像分辨率不变D: 不能
3、进行这样的更改正确答案: (单选题)9: 下列说法正确的是A: 预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。B: 预测编码是根据模型进行的。C: 预测编码方法中是对预测值进行编码的。D: 预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。正确答案: (单选题)10: 下列要素中( )不属于声音的三要素?A: 音调B: 音色C: 音律D: 音强正确答案: (单选题)11: 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。A: 感觉媒体B: 传输媒体C: 表现媒体D: 存储媒体正确答案: (单选题)12: 在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( ) 。(A:模拟 D:数字)A: A/D变换、采样、压
4、缩、存储、解压缩、D/A 变换B: 采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C: 采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换D: 采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换正确答案: (单选题)13: 下列哪些工具或操作能在 Photoshop中选择一个不规则的区域?( )(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具A: (2)(3)(4)B: (1)(4)C: (1)(2)(3)D: 全部正确答案: (单选题)14: ( ) 不是用来播放多媒体的软件。A: 超级解霸B: Windows98中自的播放软件C: Real PlayerD: Aut
5、horware正确答案: (单选题)15: 利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。A: 合并图层B: 混合图像C: 合并通道D: 应用图像正确答案: (多选题)16: 通道主要用于保存颜色,Photoshop 图像包含( ) 。A: 色彩通道B: 专色通道C: AlphaD: RGB通道正确答案: (多选题)17: 多媒体技术具有的特点包括() 。A: 多样性B: 集成性C: 交互性D: 实时性正确答案: (多选题)18: 数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。A: 空间冗余度B: 频谱冗余度C: 时间冗余度D: 视觉冗余度正确答案
6、: (判断题)19: 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)20: CD-ROM 是只读式,用户只能读不能写。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)21: 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)22: Lab 颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与 RGB一样快。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)23: 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。A: 错误B: 正确正确答案: (单选题)1: 所谓媒体是指 ( )A: 表示和传播信
7、息的载体B: 各种信息的编码C: 计算机输入与输出的信息D: 计算机屏幕显示的信息正确答案: (单选题)2: 音频卡是按 ( ) 分类的。A: 采样方法B: 声道数C: 采样量化位数D: 压缩方式正确答案: (单选题)3: 多媒体技术发展的基础是 ( ) 。A: 数字化技术和计算机技术的结合B: 数据库与操作系统的结合C: CPU的发展D: 通信技术的发展正确答案: (单选题)4: 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是A: 空间冗余B: 时间冗余C: 信息熵冗余D: 视觉冗余正确答案: (单选题)5: 颜色的三要素包括 ( ) 。A: 亮度、色调、饱和度B:
8、亮度、色调、分辩率C: 色调、饱和度、分辩率D: 亮度、饱和度、分辩率正确答案: (单选题)6: Photoshop 中的魔术棒的作用是( ) 。A: 产生神奇的图象效果B: 按照颜色选取图象的某个区域C: 图象间区域的复制D: 是滤镜的一种正确答案: (单选题)7: MPEG 是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。A: 静态B: 动态C: 点阵D: 矢量正确答案: (单选题)8: 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )A: 图像分辨率降低B: 图像分辨率增高C: 图像分辨率不变D: 不能进行这样的更改正确答案: (单选题)9: 下列说法正确
9、的是A: 预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。B: 预测编码是根据模型进行的。C: 预测编码方法中是对预测值进行编码的。D: 预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。正确答案: (单选题)10: 下列要素中( )不属于声音的三要素?A: 音调B: 音色C: 音律D: 音强正确答案: (单选题)11: 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。A: 感觉媒体B: 传输媒体C: 表现媒体D: 存储媒体正确答案: (单选题)12: 在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( ) 。(A:模拟 D:数字)A: A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换B: 采样、压缩、A/D
10、 变换、存储、解压缩、D/A 变换C: 采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换D: 采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换正确答案: (单选题)13: 下列哪些工具或操作能在 Photoshop中选择一个不规则的区域?( )(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具A: (2)(3)(4)B: (1)(4)C: (1)(2)(3)D: 全部正确答案: (单选题)14: ( ) 不是用来播放多媒体的软件。A: 超级解霸B: Windows98中自的播放软件C: Real PlayerD: Authorware正确答案: (单选题)15: 利用( )
11、命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。A: 合并图层B: 混合图像C: 合并通道D: 应用图像正确答案: (多选题)16: 通道主要用于保存颜色,Photoshop 图像包含( ) 。A: 色彩通道B: 专色通道C: AlphaD: RGB通道正确答案: (多选题)17: 多媒体技术具有的特点包括() 。A: 多样性B: 集成性C: 交互性D: 实时性正确答案: (多选题)18: 数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。A: 空间冗余度B: 频谱冗余度C: 时间冗余度D: 视觉冗余度正确答案: (判断题)19: 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)20: CD-ROM 是只读式,用户只能读不能写。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)21: 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)22: Lab 颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与 RGB一样快。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题)23: 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。A: 错误B: 正确正确答案: