帆船的制作教学目标1、掌握草图绘制和编辑命令2、掌握基本命令(移动、缩放、阵列、复制、镜像)3、掌握组合编辑命令(加运算、减运算、交运算)4、掌握特征造型命令(拉伸、旋转、扫掠、放样)教学重点、难点1、掌握放样命令2、掌握用坐标点精确定位物体教学过程一起动手,学习创作请大家打开 3Done 软件跟老师一起做做看!1.绘制六面体。方便在立面作草图2.在正面绘制草图。3.对比照片勾勒出船体下沿曲线。4.对称拉伸。5.抽壳为龙骨大梁。6.在大梁一端绘制草图。7.拉伸成木板,作为船首8.用参考几何体再次绘制草图,也可在拉伸前先复制一份草图。9.绘制船尾木板的草图。10.拉伸。11.作六面体,移动到如图位置。12.沿大梁绘制龙骨底部。13.确定底部后,完成龙骨形状14.移动六面体。15.绘制第二个龙骨。16.依次类推。17.依次绘制出足够的龙骨草图。18.现实中的龙骨只是一个框架,并不是一整块板,本课不对内部做过多修饰,有兴趣的同学可以自行尝试。19.切换过滤器列表为草图。20.用放样命令做出船体。可以一次放样,也可以分段放样后组合。21.原位复制一份船体22.非均匀放大其中一份船体,并抽出壳体。23.将另一份船体抽壳成中空体,作为底层舱。24.在甲板上绘制矩形25.拉伸后对甲板减运算,做出舱门26.拉伸外层船壳边缘,作为船帮。