1、1Photoshop 平面设计课程单元设计方案学 分: 2 学分 学 时: 40 学时 教 师: 田 岭 适用专业: 动漫设计与制作 院 系: 影视动画学院 2目 录课程学时分配表 3案例一、时钟图标的绘制 4案例二、宣传海报的制作 7案例三、CD 封面的设计 10通关测试一、手机效果图设计制作 13案例四、数码照片的美化 14案例五:动漫人物的上色 17案例六:网店图像的处理 20通关测试二、耳机海报设计制作 23课程答辩 243课程学时分配表课程内容(教学单元) 工作任务 学时案例 1.时钟图标的绘制利用 photoshop 软件对简单和较复杂的物品进行绘制4案例 2.宣传海报的制作利用
2、photoshop 软件对常见宣传印刷品进行简单的设计和制作4案例 3.CD 封面的设计利用 photoshop 软件对特定形式印刷品进行简单的设计和制作4通关测试 1.手机效果图设计制作运用已学会的操作技能,在规定时间内独立完成综合性较强的案例,检验前一阶段的学习效果4案例 4.数码照片的美化利用 photoshop 软件对数码照片进行简单和较复杂的修饰和美化4案例 5.动漫人物的上色利用 photoshop 软件对线条图案进行简单和较复杂的上色处理4案例 6.网店图像的处理利用 photoshop 软件对网店图像进行简单的批量化处理4通关测试 2.耳机海报设计制作运用已学会的操作技能,在规
3、定时间内独立完成综合性较强的案例,检验前一阶段的学习效果4课程答辩由教师提供答辩课题和答辩要求,学生分小组完成课题要求的各项工作任务,并制作 ppt 演示稿,以答辩的形式总结学习心得,分享学习经验8合计 404案例一:时钟图标的绘制专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: .案例名称 时钟图标的绘制 学时 4案例效果任务描述 创建符合技术要求的图像文件,利用 photoshop 软件中的工具和技术手段准确绘制如效果图所示时钟图标。能力目标 能够利用 photoshop 软件对简单和较复杂的物品进行绘制。知识目标1.学会 photos
4、hop 软件启动方法,了解软件基本用途;2.学会图像文件的种类、特点、创建和保存;3.常见图像模式(RBG、灰度、索引) ;4.图层的添加、删除、合并、样式、混合模式;5.简单选区工具、填充工具、形状工具应用;6.辅助线工具及其对齐模式,键盘鼠标配合操作技巧;7.金属质感的表现方法。重点重点重点难点任务目标素质目标1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题;2.爱护设备、检测仪器;3.具备操作安全意识。课前准备教学方法准备1.案例教学法2.任务驱动法2.分析讨论法3.直观演示法4.自主学习法教学资料准备教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材教学用具准备1.硬件要求:教师用计算机 1 台学
5、生用计算机 40台2.软件要求:Photoshop CS5 软件学生知识技能准备1.计算机基本操作能力;2.基本绘画造型能力5教学活动设计教学步骤 教师活动 学生活动 时 间 分 配(分 钟 )1.案例引入1.自我介绍,检查教师设备,简述设备操作规范和课堂纪律要求,询问学生设备运转情况,若有故障则在管理员的协助下及时排除(2 ) ;2.阐明本门课程的性质和地位,要达到的知识、能力素质目标以及采用“案例驱动”的教学模式(3 ) ;3.引入第一个教学案例“时钟图标的绘制” (5 ) 。1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5 ) 。2.回
6、答问题(5 ):(1)以前是否接触过某种计算机绘图工具软件?(2)在现实生活里见到过哪些些形式的图标?102.案例讲解1.分发案例教学资料(5 ) ;2.向学生展示“时钟图标”案例效果,配合教学课件简述设计思路(3 ) ;3.指出本案例技能目标:逐渐熟悉photoshop 软件,基本造型,简单渲染(2 ) 。1.接收教学资料,妥善保存(5 ) ;2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5 ) 。103.案例示范1.完整演示案例操作步骤(25 ):(1)启动软件并新建图像文件;(2)绘制时钟底座;(3)绘制时钟面板;(4)绘制指针面板;(5)绘制时间刻度线;(6)绘制时针、分针
7、、秒针;(7)绘制高光及反光;(8)保存图像文件到指定位置。2.简要解答学生疑惑。1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10 ) ;2.根据自身能力模仿教师操作(10 ) ;3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5 ) 。254.自主操作1.监查巡视学生独立完成案例的工作过程(35 ) ;2.记录学生在完成案例过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5 ) ;3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5 ) 。1.参照教学课件独立完成教学案例,力求接近案例最终效果(35 ) ;2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10 ) 。455.
8、分析纠错1.学生可能出现的障碍分析:(1)图层操作与工具配合障碍;(2)渐变填充障碍;(3)键鼠配合障碍;2.将学生在完成案例过程中出现的各种操作障碍和理解误区一进行分析,给出解决方案(25 ) 。3.要求学生上交案例作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5 ) 。1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5 ) ;2.改进、完善自己的案例作品(25 ) ;3.按要求上交完成的案例作品文件,存放到教师指定位置(5 ) 。3566.举一反三1.提供本案例相似工作任务“软磁盘的绘制”效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5 ) ;2.并观察、记录学生完成情况(40 ) 。1.在没有教师
9、示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40 ) ;2. 按要求上交完成的案例作品文件,存放到教师指定位置,作为案例考核依据(5 ) 。457.回顾总结1.结合以上案例的完成情况,再次提出该案例所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现案例工作细节(5 ) ;2.归纳重点难点,布置课后作业(5 ) 。1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5 ) ;2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5 ) 。10作 业 布 置 1.观察自己手机界面图标,任选一个进行模仿设计制作。2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。课 堂 记 录(记录事项:1.实时记录教学
10、过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据)教 学 反 思(记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略)考核内容:要求学生提交案例作品:1. 时钟图标 2.软磁盘 3.任选手机图标。考核与评价评价标准:参见本课程总体设计方案之“典型案例考核评分表” 。7案例二:宣传海报的制作专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-
11、1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: .案例名称 宣传海报的制作 学时 4案例效果宣传海报原图 宣传海报效果图任务描述 利用提供的案例素材,配合 photoshop 软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照要求保存图像文件。能力目标 能够利用 photoshop 软件对常见宣传印刷品进行简单的设计和制作。知识目标1.学会路径工具的使用方法;2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充) ;3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深) ;4.学会图层分组的应用;5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用;7.学会橡皮擦工具的应用。重点重点难
12、点任务目标素质目标1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题;2.爱护设备、检测仪器;3.具备操作安全意识。课前准备8教学方法准备1.案例教学法2.任务驱动法2.分析讨论法3.直观演示法4.自主学习法教学资料准备教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材教学用具准备1.硬件要求:教师用计算机 1 台学生用计算机 40台2.软件要求:Photoshop CS5 软件学生知识技能准备1.photoshop 图层的工作要素;2.基本造型和色彩运用;3.基本键鼠配合操作教学活动设计教学步骤 教师活动 学生活动 时 间 分 配(分 钟 )1.案例回顾1.简要回顾以往案例中的重点知识技能:用图层的方式思
13、考问题;(2 ) ;2.要学生简单演示图层操作及简单造型操作:绘制圆柱体(3 ) ;3.引入新教学案例“宣传海报的制作”:现实生活中宣传印刷品随处可见,用途广泛 (5 ) 。1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5 ) 。2.按教师要求简单操作(3 )3.回答问题(2 ):(1)在现实生活里见到过哪些些形式的宣传印刷品?102.案例讲解1.分发案例教学资料(5 ) ;2.向学生展示“宣传海报”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3 ) ;3.指出本案例技能目标:根据素材特点适当处理,能使用路径工具组精确抠图(2 ) 。1
14、.接收教学资料,妥善保存(5 ) ;2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5 ) 。103.案例示范1.完整演示案例操作步骤(25 ):(1)填充颜色作为背景;(2)描绘素材轮廓,创建剪贴蒙版;(3)绘制圆形装饰并分组;(4)绘制拼图装饰并分组;(5)绘制光圈,适当擦除,分组;(6)描绘文字路径并输入文字;(7)添加文字层样式; 2.简要解答学生疑惑。1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10 ) ;2.根据自身能力模仿教师操作(10 ) ;3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5 ) 。254.自主操作1.监查巡视学生独立完成案例的工作过程(3
15、5 ) ;2.记录学生在完成案例过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5 ) ;3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5 ) 。1.参照教学课件独立完成教学案例,力求接近案例最终效果(35 ) ;2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10 ) 。4595.分析纠错1.学生可能出现的障碍分析:(1)钢笔工具描绘路径障碍;(2)剪贴蒙版理解障碍; 2.将学生在完成案例过程中出现的各种操作障碍和理解误区一进行分析,给出解决方案(25 ) 。3.要求学生上交案例作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5 ) 。1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5 )
16、;2.改进、完善自己的案例作品(25 ) ;3.按要求上交完成的案例作品文件,存放到教师指定位置(5 ) 。356.举一反三1.提供本案例相似工作任务“舞林大会”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5 ) ;2.并观察、记录学生完成情况(40 ) 。1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40 ) ;2. 按要求上交完成的案例作品文件,存放到教师指定位置,作为案例考核依据(5 ) 。457.回顾总结1.结合以上案例的完成情况,再次提出该案例所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现案例工作细节(5 ) ;2.归纳重点难点,布置课后作业(5 ) 。1.
17、根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5 ) ;2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5 ) 。10作 业 布 置 1.观察身边有哪些宣传广告印刷品,任选一个进行模仿设计制作。2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。课 堂 记 录(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据)教 学 反 思(记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,
18、反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略)考核内容:要求学生提交案例作品:1. 宣传海报 2. 舞林大会海报 3.任选宣传品。考核与评价评价标准:参见本课程总体设计方案之“典型案例考核评分表” 。10案例三:CD 封面的设计专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: .案例名称 CD 封面的设计 学时 4案例效果CD 封面原图 CD 封面效果图(盘面)任务描述 利用提供的案例素材,配合 photoshop 软件中的特定工具和技术手段设计制作圆形CD 封面,按照要求保存图像文件。任务目标能力目标 能够利用 photoshop 软件对特定形式印刷品进行简单的设计和制作。