PROE齿轮画法.doc

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2、 ,c=0.25分度圆直径 d=m*z齿顶圆直径 da=(z+2ha)*m齿根圆直径 df=(z-2h-2c)*m 外啮合 df=(z+2ha+2c)*m 内啮合经计算得:d=40,da=48,df=30二、具体操作步骤如下:1用拉伸画一个直径为 da(齿顶圆) ,宽为 44 的圆柱体:操作步骤:拉伸选取 FRONT 基准面为草绘面,绘制直径为 da48(齿顶圆) ,宽为 44 的圆柱体2 插入基准曲线-从方程-完成-选取-坐标(三个面的交点)-笛卡尔 -输入参数(参数如下)m=4z=10a=20r=(m*z*cos(a)/2fi=t*90arc=(pi*r*t)/2x=r*cos(fi)+a

3、rc*sin(fi)y=r*sin(fi)-arc*cos(fi)z=0操作步骤:点取 按钮选取“从方程”选取“坐标系” ,选取“笛卡尔” ,在模型区域选取对应的坐标系 出现记事本,对话框,输入参数如图所示:点取文件保存退出记事本窗口点取确定按钮,此时在模型区域出现了蓝色的曲线 1,如图所示:选中步骤做好的蓝色的曲线-镜像- 得到第 2 根蓝色的曲线 ,此时两根曲线是相交的八字形4 点取第 2 根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)-主菜单 “编辑 ”-“复制” -主菜单“编辑”“选择性粘贴”-在操作面板上选取“旋转”按钮,选取旋转中心轴-输入旋转角度(360/2/z)+1.74 ) ,如图所示:

4、得到第 3 根细红色的曲线,该曲线与第一根曲线相交的。(注意:原来的第 2 根曲线消失了)5选中第 3 根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)-主菜单 “编辑 ”-“复制” -主菜单“编辑”“选择性粘贴”-在操作面板上选取“旋转”按钮,选取旋转中心轴-输入旋转角度(-360/z) , (即该曲线要与前面旋转的方向相反) ,此时发现模型区域如下所示:点取确定退出操作,得到第 4 根蓝色曲线,此时两根曲线成八字所示如图:.6用草绘曲线 按钮画曲线:先画一个直径为 df 的齿根圆,用使用边 命令选取那两根曲线(八字形的两根曲线)和齿顶圆-分别过那两根八字形的曲线的末端作切线,与齿根圆 df 交两点-修剪多余边 -给根部倒角( R=0.2*m) ,得到图形如下所示: 拉伸- 去除材料 - -草绘 选取步骤 6 所得的封闭线框,切削得到齿槽 阵列齿数9隐藏蓝色的基准曲线 在模型树中选择显示层树 选择层新建层 出现“层属性”对话框在对话框中点取“项目”黄色区域,在模型区中点取蓝色曲线使其出现在项目黄色区域内,确定退出 在屏幕左边的“层树”框中,选中刚建立的层名 LAY0001,点右键,选取隐藏选项,此时模型区域中的蓝色曲线就隐藏起来了。 点取保存按钮,对齿轮文件存盘。

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