1、1小学信息技术五年级上册教学计划新矿小学 熊勇一、学情分析: 我校五年级学生大多数对学习计算机有一定的基础,而且大部分学生都喜好计算机,不过一部分学生对于电脑的基本操作还不够熟练或者不规范,正确使用计算机的习惯还没形成。考虑到学生的实际情况,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深对 Flash 动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用 Flash,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。 二、教材分析 本册教材的内容设计是以义务教育信息技术课程指导纲要为依据,并适当结合近年来信息技术发展的新要求
2、,把知识与技能的学习过程融合在贴近学生实际生活的主题活动中。我们把教材的目标定位在:让学生在参与信息活动的过程中不断提高获取、处理与交流信息的能力,实现其知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的学习目标上,以此全面提升学生的信息素养。 本册教材共四个单元,共 15 课。为了进一步强化学生处理信息的技能,在第一至第三单元的最后安排了一节活动课,让学生在体验三维动画的制作方法。每课安排一课时,总共 15 课时的教学内容。第一单元是“三维动画的制作” ,通过认识 COOL 3D 软件、使用多种特效制作三维标题动画,掌握 COOL 3D 的基本操作,学会制作简单的三维标题动画,体验制作三维动画的乐趣
3、。 第二单元是 “Flash 动画制作初步” ,通过人数 Flash 窗口、了解帧类型和动画类型、学习用 Flash 制作简单的逐帧动画、补间动画和多涂层动画的操作方法,熟悉 Flash 软件,掌握各种动画类型的制作方法,感受二维动画的其妙。第三单元是“Flash动画制作的提高” ,通过进一步欣赏和分析较为复杂的动画、学习用Flash 制作引导动画、遮罩动画、影片剪辑动画和多场景动画的过程,进一步熟悉 Flash 软件,掌握各种类型动画的制作方法,感受二维动画2的精彩之处。 三、教学目标 1.知识与技能: 要求掌握的具体知识点如下:通过认识 COOL 3D 软件、使用多种特效制作三维标题动画,
4、掌握 COOL 3D 的基本操作,学会制作简单的三维标题动画,体验制作三维动画的乐趣。 2.过程与方法 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。 3.情感态度与价值观 通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 四、教学措施 教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初
5、制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施: 1.认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发。 2.认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。3.认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训
6、练。 34.认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。 5.认真组织辅导:采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。 五、教学进度 周 次 教 学 内 容 课 时 1 三维动画初认识 2 课时2 文字效果显创意 2 课时3 照明特效我来做 2 课时4 转场效果更自然 2 课时5 放国庆节假6 二维动画初接触 2 课时7 逐帧动画快乐学 2 课时8 形状补间巧变化 2 课时9 动作补间我常用 2 课时10 动作补间效果多 2 课时11 多个图层仔细做 2 课时12 引导动画展路径 2 课时13 遮罩动画显奇妙 2 课时 14 影片剪辑添风采 2 课时15 多个场景连续做 2 课时16 交互动画我控制 2 课时2018.09.01