足球游戏20例.doc

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资源描述

1、足球游戏 20 例1. 抢板凳例如 20 个人玩 ,那 20 个人围着 19 个摆成圆形的足球转圈, 裁判一说停,20 个人每个人抢一个足球坐下,没抢到的接受小惩罚.进入下一轮游戏可逐渐减少足球数量,增加游戏难度。2. 手拉手运球将人数平均分成若干等分,保证每队人数为偶数。(1 ) 两人手拉手走和跑(2 ) 两人手拉手走动,跑动轮流运一个球(3 ) 两人手拉手走动、跑动各运一个球3. 蚂蚁搬家(1 ) 将所有球放置四个标志物正中间,分成 4 组,每组的人站在标志物处,比赛开始时,每组每次可出来一人去抱一个球回来,规定时间内球多那组获胜。(2 ) 换成脚运球完成游戏4. 足球保龄每人两个足球,即

2、两次机会,在指定区域内将球踢出,球向前方区域内的障碍物,并将区域内的障碍物撞倒。5. 四叶草球员从起跑线出发,到中心圆形区域内拿球,带球绕过 4 个人形板,要求每绕过一个人形板后,球员必须回到中心圆形区域,球员可按照自己的喜好来选择绕 4 个人形板的顺序,绕完全部人形板,球放回中心圆形区域,人回到起跑线后停止计时。6. 绿茵保龄每名球员有 60 秒时间,在起点线后用传球方式踢掉标志盘上的球足球之间允许放生碰撞,规定时间内踢掉 3 个球即算游戏成功。7. 抢球游戏(1 ) 球集中在标志物中间,其他队员成一路纵队沿标志物的外侧慢跑,听到教练哨声后队员快速跑到中间区域内抢球,没抢到球的队员进行小惩罚

3、。(2 ) 换成用脚抢到球完成游戏8.1V1 挑战赛每次两人参赛,时间 3 分钟。比赛以场地为准,在场地内没有中线,在比赛时间内进球多者获胜,如果在规定时间打平,则通过脚后跟点球分出胜负。9.趣味 3V3每队要用传球或射门的方式来踢掉对方标志的球,每次只能踢掉一个球。每场比赛 3分钟,比赛结束时哪队标志碟上的球多那队获胜。若比赛结束前,一队标志碟上的球全部被踢掉,则另一队获胜。如遇平局,则点球决胜。10.送球宝宝回家把球放在两腿中间,夹住球向前跳。中途除球落地需要捡球以外,不能用手接触球。可增加一些障碍物增加游戏的难度和趣味性。可分为两组或多组进行比赛。11.最佳拍档(1 )两人一组,将足球夹

4、在两人胸口,从起跑点出发,跑向终点线,途中除捡球以外,手不可以接触足球。(2 )将足球夹在两人额头之间进行比赛。(3 )两人背对,将足球夹在两人背部之间进行比赛。12.搓球入桶每人 5 个足球,即 5 次机会。将球搓或挑起直接入桶。根据学生身高分为“种子、幼苗、小树、大树”四个组。每组在相对应区域内进行挑射。13.超大足球挑战赛每次比赛两人参赛,时间 2 分钟。比赛以场地为准,在场地内没有边线,在比赛时间内进球多者获胜,如在规定时间内打平,则通过剪刀、石头、布分出胜负。根据身高分为“种子、幼苗、小树、大树”四个组,相同组别进行比赛。14.团队手拉手间隔 7 米画一条平行线,两条平行线后各有一条

5、平行线,间隔 1 米,所有线长视人数而定。(1)两队分别手拉手站在间隔为一米的两条线之间。(2)红队向蓝队踢球,蓝队接球,如果球出了两条线之间的区域,就由对方得分。如果没有,则由蓝队将球踢向红队。(3)手没拉住由对方得分,踢出球高于膝盖也有对方得分。15.听数报团队员在范围内自由运球,听老师口令做出相对应的动作,最后完成的一个人接受一个小惩罚。例如,“屁股”则队员要以最快速度坐在球上。“头”则队员用头接触足球,下达数字指令时,队员则要迅速以对数字抱团。16.部位相反(1 )两个队员相距 1 米面对面站立,中间摆一个足球和两个颜色不同的标志桶。听老师下达口令,做出对应动作。例如,当老师喊“红色”

6、的时候,则队员应迅速用手摸红色标志桶。(2 )听到指令后,做出相反的动作,例如当老师喊“红色”的时候,则队员应迅速用手摸蓝色标志桶。当老师喊“球”的时候,则队员原地不动。(3 )指令做错或做慢的队员接受小惩罚。17.1V1 夺宝射门将队员分成两队,每队队员按顺序依次参加游戏,每次游戏各队派出一名队员,在标志桶后准备,老师吹哨后,队员可进入比赛区域争抢足球,至少接触一次足球以后方可射门(即不允许一脚射门)。球进门算得分。18.海底大作战有球队员扮演“小鱼”,在规定范围内自由运球,有一名无球队员扮演“八爪鱼”在场内抢夺其他人的球,要求“八爪鱼”抢球时双手双脚落在地上。(1 )球被八爪鱼抢到后,小鱼

7、必须到场外休息,等待 下一轮比赛。(2 )“ 小鱼” 把球运出场外则算小鱼上岸,需要在场外休息一回合,等待下一轮比赛。(3 )规定时间内“小鱼”全部被捕则“八爪鱼”获胜,反之存活的小鱼获胜。19.控球游戏在规定范围内持球队员自由控球,游戏开始前教练员先指定一名或多名队员(根据队员实际人数进行调整)为“蜘蛛侠”,手拿分队背心,用分队背心去击打持球队员头部以下的部位,持球队员想办法躲避,如果被“蜘蛛侠”成功击中,则球权转换(游戏循序渐进,由无球过渡到有球,由击打队员身体某个部位过渡到击打持球队员的球)20.谁扔炸弹将队员进行编号,让队员记清楚自己所对应的号码,由一号开始,一号用手将球用力向上垂直抛出,同时喊出任意一个编号范围内的数字(如 5 号,则 5 号队员接住下落的足球,其他队员向四周逃跑,当五号队员接到球后喊一声停,其他队员停止移动站在原地,5 号队员可用脚踢地滚球,若打到其他队员则被打到的队员受惩罚,若没打到其他队员,则 5 号接受一个小惩罚)。下一轮游戏由上一场收惩罚的队员抛球喊数。

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