1、XXXX 本科毕业论文(设计)题目: 动漫交流网站的设计与实现 院 ( 系 ) 工学院专 业 计算机科学与技术年 级姓 名 学 号指导教师 职 称2013 年 5 月 30 日哈尔滨学院本科毕业论文(设计)I目 录摘 要 .1ABSTRACT .2第 1 章 绪论 .31.1 课题开发的背景及意义 .31.2 课题研究现状和发展趋势 .31.3 课题开发所用的技术和主要工具 .41.3.1B/S 结构简介 .41.3.2SQL Server 2005 数据库 .41.3.3Dreamweaver8 简介 .41.3.4ASP 技术简介 .5第 2 章 系统分析 .62.1 系统需求分析 .62
2、.2 其他需求 .62.2.1 非功能性需求 .62.2.2 系统软、硬件要求 .72.2.3 数据库要求 .72.3 系统开发目标和方案 .82.3.1 系统开发目标 .82.3.2 系统开发方案 .82.4 系统可行性分析 .92.4.1 经济可行性 .92.4.2 技术可行性 .9第 3 章 系统总体设计与数据库设计 .103.1 系统总体设计 .103.1.1 信息展示界面功能模块 .103.1.2 信息管理界面功能模块 .113.2 数据库设计 .123.2.1 数据表的概要说明 .123.2.2 主要数据表的表结构设计 .13哈尔滨学院本科毕业论文(设计)II第 4 章 系统详细设
3、计与实现 .164.1 系统首页 .164.2 网站导航 .174.3 用户注册模块 .174.4 系统用户管理模块 .184.5 站内新闻模块 .194.5.1 新闻展示界面设计 .194.5.2 新闻管理界面设计 .204.6 在线留言模块 .214.6.1 留言展示界面设计 .214.6.2 留言管理界面设计 .214.7 漫画信息模块 .224.7.1 漫画展示界面设计 .224.7.2 漫画管理界面设计 .234.8 动画展示模块 .244.8.1 动画展示界面设计 .244.8.2 动画管理界面设计 .254.9 动漫聚焦模块 .264.9.1 聚焦展示界面设计 .264.9.2
4、聚焦管理界面设计 .264.10 系统管理模块 .27第 5 章 系统测试 .295.1 系统测试概述 .295.2 系统测试 .295.2.1 管理员登录功能测试 .295.2.2 添加动漫节信息功能测试 .295.2.3 用户注册功能测试 .305.2.4 信息评论功能测试 .315.2.5 会员上传动画功能测试 .325.2.6 非空值测试 .335.3 测试结论 .33哈尔滨学院本科毕业论文(设计)III结 论 .34参考文献 .35附 录 .36后 记 .38哈尔滨学院本科毕业论文(设计)1摘 要动漫交流网站的建设是为了将杂乱无章的信息(包括文字、图片、动画影片)经过组织以后,合理有
5、序地呈现在动漫爱好者面前而设计的一个动漫网站管理系统。本网站作为动漫爱好者获取信息和交流的一个平台,满足了用户的基本需要,提供了用户在线交流的场所,实现了高效动态的信息交换。系统分为网站信息展示界面和信息管理界面两部分,其中展示界面主要用于用户对动漫信息资源进行浏览,通过注册登录可以评论、上传和下载动漫资源;管理界面主要用于管理展示界面的动漫资源和网站的维护,主要实现了站内新闻、漫画、动画等相关信息管理,用户管理,系统管理等功能。系统采用 B/S 三层体系结构,SQL Server 2005 作为数据库服务器,IIS 作为测试服务器,并结合开发系统的需求特点,确定了系统的业务流程,完成了系统总
6、体功能设计和详细功能设计,并进行了系统测试,运行良好。关键词:动漫交流网站;B/S;信息管理哈尔滨学院本科毕业论文(设计)2ABSTRACTAnime intercourse website has been constructed aiming to the ordered information (inclu- ding text, picture, cartoon)organized to present in front of Anime fans in a reasonnable and ord- erly, and design a management system. This
7、website serves as a platform on which animation fans can get information and communicate each other. In addition, it meets the basic needs of users, provides users an online exchange place and achieves a dynamic and efficiently exchange of information.The system is divided into two parts: informatio
8、n display interface and information management interface. The information display interface is mainly used for the users to browse the information of the Anime resources. Users can comment, upload and download anime resources through registering and logging in. While information management interface
9、 is for administrators to manage and maintain animation resources of information display interface, and it is primarily achieve station news, comics, animation, user management, system management, and other functions.System uses B / S three-tier architecture, SQL Server 2005 as the database server,
10、IIS as a test server, taking into account of the needs characteristics of developing system, and determined the systems business processes, and ultimately completed the overall system design and detailed functional design features, and carried out system testing, running well.Key words: Anime commun
11、icate website; B/S; Information management哈尔滨学院本科毕业论文(设计)3第 1 章 绪论1.1 课题开发的背景及意义世界因 Internet 的出现而在逐步改变,网络经济雏形因此而形成,由于 Internet 具有信息容量大、方便迅速、形态多样、覆盖全球等特点,直至今日已发展成为信息传播的主要载体,所以几乎全球的各个企业、机构纷纷建立自己的 Web 站点。Internet 信息资源庞大、图文互动、高速高效的特点给传统设计媒体带来了巨大的冲击,再加上网络经济对设计行业的影响,由此而产生了一个新的设计领域网站设计。动漫产业作为我国发展中的产业,网站设计技
12、术的发展推动了该产业的传播,使得各类动漫网站纷纷崛起,为广大动漫爱好者带来了诸多便利。本课题设计的是一个以动漫为主题的动漫交流网站,以信息发布、分享为主要目的。通过发布一些关于动漫的信息、图片和动画等为有同样喜好的人们提供一个分享的空间。同时访客用户可以在网站中的剧情交流上发表自己的看法以及可供共享的信息,使人们在获取信息的同时,还可以发表自己的感受。在如今网络高速发展的时代,发布信息与分享兴趣已成为大多网站设计的主要目的。1.2 课题研究现状和发展趋势具相关统计,中国大部分的网民年龄大多不超过 40 岁,在此年龄段中年轻的网民最为感兴趣的资源中,动漫资源是位列前茅的。然而,目前大部分最新的动
13、漫资源都不是集中发布于某一个网站,所以要浏览这些相应的资源还是需要花一些心思的。并没有一个具体的网站可以为动漫迷们提供集中的最新资讯,而且许多动漫网站并不能发布动漫资源。由于看到网络动漫蕴含的无限发展潜力,门户、综合类、游戏、娱乐等各类网站,纷纷建设动漫、动画、卡通等相关频道,极力发展的主要是动漫作品、动漫图集等资源。这些网站起步早、技术强,综合实力都远超动漫网站,最重要的是已经有了较好的赢利模式,能够有资金和人力来发展动漫板块。良好的技术支持,强大的内容管理系统,人力资源充足,再加上网站已有大量的人气和现成易用的宣传推广平台,很快就可以从专业动漫网站中抢走人气和流量。本文在分析了国内外动漫网
14、站的发展现状之后,从动漫网站获取动漫信息的便捷程度着手,主要阐述了在现今的网站设计技术发展下,如何实现动漫信息的集中化管理和发布动漫资源做出了探讨。根据网站的功能需求,完成用户容易理解的与网站的交互,使用户很容易的找到所需的信息和发布资源的方法,从而获得愉快的体验感受。哈尔滨学院本科毕业论文(设计)41.3 课题开发所用的技术和主要工具1.3.1B/S 结构简介B/S 结构,即 Browse/Server(浏览器/服务器)结构,就是只安装维护一个服务器(Server) ,而客户端采用浏览器(Browse) 运行软件。它是随着 Internet 技术的兴起,对 C/S 结构的一种变化和改进。主要
15、利用了不断成熟的 WWW 浏览器技术,结合多种 Script 语言(VBScript、JavaScript 等) 和 ActiveX 技术,是一种全新的软件系统构造技术。在 B/S 体系结构系统中,用户通过浏览器向分布在网络上的许多服务器发出请求,服务器对浏览器的请求进行处理,将用户所需信息返回到浏览器。而其余如数据请求、加工、结果返回以及动态网页生成、对数据库的访问和应用程序的执行等工作全部由 Web 服务器完成。随着 Windows 将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构已成为当今应用软件的首选体系结构。显然 B/S 结构应用程序相对于传统的 C/S 结构应用程序是一个非常大的进步。1.3
16、.2SQL Server 2005 数据库SQL Server 2005 是一个关系数据库管理系统。它覆盖了联机事务处理 OLTP(Online Transaction Processing)技术和联机分析处理 OLA(Online Analytical Processing)技术,以及在它们之间的大部分内容,涉及了微软公司的全部旗舰数据库产品。五年多的开发,SQL Server 2005 与其先前版本的技术完全不同。SQL Server 2005 是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能工具提供了企业级的数据管理。SQL Server 2005 数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安
17、全可靠的存储功能,使您可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。SQL Server 2005 数据引擎是本高校开放式实验室管理系统解决方案的核心 1。1.3.3Dreamweaver8 简介Dreamweaver 是美国 MACROMEDIA 公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页,在该系统中使用的是最新 Dreamweaver8。它集网页设计、网站开发和站点管理功能于一身,具有可视化、支持多平台和跨浏览器的特性。首先,Dreamweaver
18、8 具有灵活编写网页的特点,不但将世界一流的“设计”和“代码”编辑器合二为一,而且在设计窗口中还精化了源代码,能帮助用户根据自己的需要定制用户界面,并且它的可视化编辑界面更是做得人性化,不仅可以实现界面元素的哈尔滨学院本科毕业论文(设计)5插入与生成,而且保证了其专业性与兼容性。其次,它有强大的 web 站点管理功能和图形编辑引擎,可以轻松地创建美观实用的网页。再次,Dreamweaver8 有丰富的媒体支撑能力,可以方便的加入 java、flash、ActiveX 以及其他媒体,尤其是在设计 DHTML 和CSS 时表现得极为出色,它利用 JavaScript 和 DHTML 语言代码实现网
19、页元素的动作和交互操作。最重要的是,Dreamweaver8 集成了程序开发语言,对 ASP、.NET、PHP、JS 的基本语法和连接操作数据库操作,都是完全支持的 2,因此用 Dreamweaver8 来架构动漫交流网站。1.3.4ASP 技术简介一个具有高效交互性的动漫交流网站离不开 ASP 技术,Microsoft Active Server Pages 即我们所称的 ASP,其实是一套微软开发的服务器端脚本环境,ASP 内含于 IIS5.0 和 6.0之中,通过 ASP 我们可以结合 HTML 网页、ASP 指令和 ActiveX 元件建立动态、交互且高效的 WEB 服务器应用程序。有
20、了 ASP 就不必担心客户的浏览器是否能运行你所编写的代码,因为所有的程序都将在服务器端执行,包括所有嵌在普通 HTML 中的脚本程序。当程序执行完毕后,服务器仅将执行的结果返回给客户浏览器,这样也就减轻了客户端浏览器的负担,大大提高了交互的速度。ASP 本身并不是一种脚本语言,它只是提供了一种使镶嵌在 HTML 界面中的脚本程序得以运行的环境。ASP 中最为常用的内置对象和组件如下:1Request 对象:用来连接客户端的 Web 页(.htm 文件)和服务器的 Web 页(.ASP文件) ,可以获取客户端数据,也可以交换两者之间的数据。2Response 对象:用于将服务端数据发送到客户端
21、,可通过客户端浏览器显示,用户浏览界面的重定向以及在客户端创建 cookies 等方式进行。该功能与 Request 对象的功能恰恰相反。3Server 对象:用于提供服务器方法、属性的存取。4Application 对象:它是个应用程序级的对象,用来存储所有用户间共享信息,并可以 Web 应用程序运行期间持久地保持数据。如果不加以限制,所有客户都可以访问这个对象。5Session 对象:它为每个访问者提供一个标识;用于在一个用户对话(Session )中存储公用信息。6ASP error 对象:用于 ASP 应用程序的错误处理。7ObjectContext 对象:用于通过 Micorosoft Transaction Server(MTS)来提交或者哈尔滨学院本科毕业论文(设计)6终止一项事 3。