1、1Java语言程序设计2第三章 面向对象特征1. 基本概念2. 类的定义3. 对象4. 类的继承和多态5. 接口和包6. 常用工具类3基本概念 什么是编程语言? 人和计算机进行交流的工具和手段 编程语言的发展 机器语言: 0101001 汇编语言: mov, push, add, call 第三代语言: 高级语言,以C语言为代表,过程式编程语言(Procedural Programming Language) 第四代语言: 非过程化/面向对象的编程语言 语言的发展: 抽象的过程4 面向对象(Object Oriented-OO) 面向对象编程(Object Oriented Programmi
2、ng-OOP) 面向对象是一种软件开发的方法,“面向对象的分析与设计”(OOA&OOD研究生课程) 第一个面向对象的语言: Simula-67 第一个成功的面向对象编程语言: Smalltalk C+, JAVA, C#, PERL等1. 用客观世界中描述事物的方法来描述程序中要解决的问题2. 万事万物都是对象3. 程序便是成堆的对象,彼此通过消息的传递,请求其他对象进行工作 基本概念5 五个基本概念1. 对象2. 类3. 封装性4. 继承性5. 多态性基本概念61. 对象 (object) everything is an object 现实世界的对象: 行 件 表 口 对象包 三个 性 态
3、: 对象本 的 息( 息/ ) 行为: 实现对 息的 问/对象的 作 : 代表对象的 的 态( 个 一 ),行为(currency1 “和)基本概念71. 对象 (object) 态 (variables) 行为方法(method) 对象是 和fi方法的软件fl 一个对象以其他对象 成, 口( , , 本, 态等) 程序是对象的fl ,对象”交和通成 A program is a bunch of objects telling each other what to do by sending messages基本概念82. 类 (class) 现实世界中,多类的对象,多 行 一种,一种抽象,
4、一种 性,一个 Every object has a type 实 (instance),类对象的一个 定实,类是对象的一个抽象 表 (类) 的个人 息 的对象基本概念93. 封装性 对象本 的 / 其他对象 要 对 对象的 问方法(接口/interface) 化- 个对象的 件以是 的,以 的程序 用, 个对象是一,以 的 息 -通常定义一个 接口/方法实现对对象的 问,以 对象的 息和方法, 对其他 用 的对象生 用性 的DIY 机, / 基本概念104. 继承性 为什么 继承? 一个类后,发现另一个新的类 的 性,个选择: 新定义一个新的类;已 类的基础上,修改(/“) 父类和 类, 类继承(拥 )父类所 的和方法,时 类以 新的 和方法,“青出于蓝,胜于蓝” 树结构(层次化结构) 根(基类)基本概念