1、vr 材质参数设置一、 各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35 灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35 灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100 灰 高光: 0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴 图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要 贴图
2、坐标普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图 6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射 255 折射率 1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射 255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0
3、.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率 1 接收 GI:2草图设置1、 全局开关面板:关闭 3D 默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率” ,值为 1。3、 关闭“抗锯齿过滤器” 。4、发光贴图:预设非常低,模型细分 30,插补采样 105、 灯光缓冲:细分 1006、 RQMC 采样器:适应数量 0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值 8
4、全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低 58 出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛” 。3、打开“抗锯齿过滤器” ,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设中,模型细分 50,插补采样 305、-灯光缓冲:细分 12006、RQMC 采样器:适应数量 0.8 噪波阈值:0.005 最小采样 15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加 2050白色墙面: 白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75
5、反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德 地板: 反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为 10 加上贴图, 布纹材质: 在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16
6、在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5 加上凹凸,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认 反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15 加入凹凸贴图,强度 10 左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质 漫
7、反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质 反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15 反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20 凹凸内加入贴图值在 35 左右 漆材质 反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 半透明材质 折
8、射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质 漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为 0.4 旋转为 85 白色墙面: 白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德 -2 先来一贴 VR 基
9、本材质参数 地板: 反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 cb Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高 凹凸为 10 加上贴图 布纹材质: 在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定,lDP27$“m5 在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟
10、踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5 加上凹凸,其它不变 木纹材质 : 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认 反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15 MD 加入凹凸贴图,强度 10 左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 亚光不锈钢材质: 漫反
11、射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 皮革材质: 反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15 反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20 凹凸内加入贴图值在 35 左右 漆材质: 反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 半透明材质:
12、折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质: 漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为 0.4 旋转为 85 不绣刚 VR 调整方法:1。调整反射提高 2 漫反射调整为黑色 砂刚调整方法:1,调整反射度 2 调整光泽度 镜子:1 漫反射改为黑色 2 反射提高 3 完成 纸张:表转材质就可以完成书的材质 有色液体饮料调整方法:1
13、调整反射:打开非虐尔 2:折射打到最高 折射率调整到 1.33 调整颜色在雾笑里解决 瓷器:漫反射调整为白色 2 反射调整一定的反射百分之 50 就可以 3 打开非虐尔 3 类型改为多面 置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令 VR 置换 调整贴图 图片就OK 普通补料:1 调整 O 开头的渲染方式 2 漫发射里加入一张贴图 皮革的调整方法:1 调整皮革的颜色根据需要 2 反射全 44 3 光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值 0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹 塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度 0.85 高
14、光值调低一点 玻璃制作:1 调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影 磨沙玻璃;1 调整反射 2 调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为 0.9 中英对照Diffuse-漫反射Bitmap-贴图纹理Reflect-反射Hilght glossiness-高光Refl glossiness-模糊反射Snbdivs-细分地板反射一般在 50 左右材质参数:木材:漫反射搞木材贴图反射-25-35高光-0.7模糊反射-0.8细分-12Blur-0.1 加凹凸Burmp30 改为 5复制一个贴图给 Burmp实木地板:1).在漫反射通
15、道添加地板纹理贴图2).反射通道添加 falloff 贴图设置反射方式为 fresnel 衰减方式3).falloff 贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置 150 或204.230.2554).高光大小 0.65 模糊程度 0.65-0.85 值越小模糊越强5).模糊细分值 156).Bump 通道复制漫反射通道纹理贴图值 20 Blur 为 0.1真实砖缝拼接效果的创建方法:1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为 40 左右3).模糊反射 0.8 左右4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在 Tiles/setup 中的
16、Texture 中添加无缝砖贴图6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为 307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为 28).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度 50 左右3).调整模糊反射 0.8-0.9亚光砖材质(B)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度 50 左右3).模糊反射添加衰减模式反射度 50不锈钢:1).漫反射-02).反射参数-2003).高光-0.8砂钢材质:1).漫反射-02).反射参数-2003).高光-0.84).模糊反射参数-0.85).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小
17、2.Bump 参数-30镀金材质:1).漫反射-0 2).漫反射颜色-(205.150.155)3).高光-0.74).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)5).并改为 fresnel 模式-Falloff TypeDVD 电视壳:1).漫反射白色2).反射度-303).高光-0.86玻璃:1).漫反射白色2).勾选 Fresnel(参数:4)3).勾选 Affect shadow4).fog color 颜色(198.231.225)强度 0.02沙发布1).漫反射通道添加衰减模式2).第一个衰减添加沙发布贴图3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色4).高光-0.35
18、 5).反射-0.156).关闭 options 中 Trace vefletion7).复制沙发布至凹凸贴图中强度-30白漆:1).漫反射通道-2502).反射强度-253).高光-0.884).模糊强度-0.98大理石:1).漫反射通道添加大理石贴图2).漫反射通道加 falloff 贴图,选择 fresnel 模式3).高光 0.9.模糊 0.95,细分 15皮沙发:1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur-0.12).高光 0.6 模糊 0.7 细分 203).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为 404).反射度 35马赛克:1).漫反射通道贴图(马赛克)2).反射通道添加 fall
19、off 方式为 fresntl3).反射度 1254).高光 0.855).模糊 0.7 细分 156).复制贴图至 Bump Blur-0.35磨砂玻璃:1).折射通道为 160 IoR-1.52).模糊度 0.753).细分 44).勾结 Affect shadows水:1).设置 Vray 材置2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).反射通道添加 falloff 衰减贴图4).Mix carre 拉高第 4 格5).进入渲面板 Environment 卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).6)IOR 设置为 1.33红茶:1).专 Vray 材质2
20、).漫反射颜色 2423).反射颜色 544).折射颜色 2485).设置 fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)6).降低 fog 倍增 0.5饮料:1).Vray 材置2).反射颜色 723).折射 2254).fog color 252. 238. 1445).开启示录半透明选板 Hard(wax)model Thickness 19999.6).light.muliplier 3.07).折射光泽度 Giossimess 0.58).subdius 细分 20红酒:1).专 Vray 材置2).反射贴图通道加 falloff3).折射颜色.2254).f
21、og color (224. 74. 99)5).fog multiplies 0.04地毯:1).专 Vray 材置2).漫反射通道地毯贴图3).复制贴图到 Bump 通道窗帘.(纱帘)1).漫反射改全白色2).折射设加衰减贴图falloff 第一个 100 第二个 0 (第一个 65 第二个 0)3).曲线提高 4-5 格4).将 IoR 设为 1.015).漫反射设为 output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2丝绸材质的创建方法1).专 Vray 材置2).漫反射为 falloff 衰减贴图3).第一个设为丝绸贴图.第二个不变4)
22、.进入衰减贴图混合曲线5).单击增加点 设为_查可曲线调整之.布纹调结:毛巾调结:1).漫反射加纹理贴图2).Displace.至换贴图加(毛的质感)丝调调节:1).漫反射加 falloff(衰减)第一个加贴图.2).Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质:1).漫反射加衰减(falloff)贴图2).第一个加贴图加颜色218.87.140第二个加颜色255.233.2333).加至换贴图Displace调4).颜色:218 25587 233140 233枕头材质:1).漫反射加贴图2).加至换贴图参数 15offnel Ti Trgoxo 0.5
23、0.5垫子材质:1).漫反射加贴图书馆2).加凹凸贴图 200粗造后面郊_1).Diffuse(漫反射)贴图2).Bump.凹凸贴图设为 200光滑地砖材质:1).取消 Bump.凹凸效果设置 Reflect 反射为 49水晶材置1).颜色改为 225 白色2).折射改为 200 IoR 1.03).反射 404).options. Reflect on .back side 上Vray.塑料材质1).塑料颜色2).漫反射加贴图3).模糊加贴图4).折射 200 IoR 1.015).模糊为颜色 406).optins 勾选 Rellect on back side酒瓶玻璃材质1).第一步转 VR 材质2).第二步调洒的基本颜色 (1.0.13)3).折射 129 反射加贴图4).模糊反射 0.8白陶瓷1).漫反射-2482).反射-45皮革:1).漫反射加皮革贴图2).blur-0.13).高光-0.64).模糊-0.75).细分 15 左右6).反射-35 加个凹凸贴图 5-20