1、 dmax+vray 渲染器 步骤/方法1. 白色墙面:白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射- 2. 铝合金:漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德- 3. 地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45
2、 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 10 加上贴图,- 4. 布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 0.35 加上凹凸 ,其它不变- 5. 木纹材质漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给15加入凹凸贴图,强度 10 左右- 6.
3、不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 183 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 16 - 7. 亮光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- 8. 亚光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- 9. 皮革材质反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel
4、菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给20凹凸内加入贴图值在 35 左右- 10.皮革:反射:20 25漫射:调皮革颜色(或贴图)反射加衰减:类型:Fresnel高光光泽度:0.6 0.7光泽度:0。60。75 凹凸:纹理贴图- 11.漆材质反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8- 12.半透明材质折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为
5、 0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射- 13.白塑料材质漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为 0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为 0.4 旋转为 85- 14.墙面乳胶漆材质反射11 高光 0.28 关掉跟踪反射- 15.白陶瓷材质反射63 高光 0.92 光泽度为 0.95- 16.沙发布材质反射63 高光 0.92 光泽度为 0.95- 17.地毯材质漫反射里给张地毯贴图,反射亮度给个 10,高光 0.3,光泽度为 1凹凸 15 给张贴图,置换 10 给张贴图。- 18.镜子材质漫反射亮度 120反射亮度 255、高光 0.86、光泽度 1、细分 15- 19.陶瓷材质漫反射亮度 252反射亮度 54、高光 0.9、光泽度 1、细分 12