1、周次日期教 学 内 容 教学方式 理论学时 实践学时 备注第 周第 次课月 日月 日1.概述 了解动画的制作流程,通过学习“动画人之三要素” ,明确今后如何学习动画制作。重点:理解视觉残留现象理解动画制作的流程理解动画制作过程中每个环节的任务何为“动画人之三要素”练习:绘制一副自己喜欢的角色原画理论讲述案例分析 2 2第 周第 次课月 日月 日2.二维手绘动画制作 掌握原、动画的基本原理和技法,能够绘制基本的角色和动作。重点:理解原画,掌握原、动画技法理解轨目(速度标记)的作用动画与原画的关系和区别练习:绘制一组宠物猫的表情变化原画理论讲述实例制作演示1 3第 周第 次课月 日月 日2.二维手
2、绘动画制作 掌握 photoshop 和 premiere的结合使用,运用电脑软件实现动画。1分层的技巧 2摄影表的技巧3在 photoshop 中扫描与处理线稿4平涂或手工上色练习:将上次课绘制的原画在软件中处理,并根据自己对角色的理解上色,制作成动画理论讲述实例制作演示1 3第 周第 次课月 日月 日3、二维无纸动画制作 学习 Flash 软件,并能从流程的角度去掌握软件,制作动画。重点:补间动画的原理和制作方法引导层动画的原理和制作方法练习:补间动画制作实例(坠落的杯子)引导层动画制作实例(放风筝)理论讲述实例制作演示2 2第 周第 次课月 日月 日3、二维无纸动画制作 绘制同一角色和背
3、景的不同角度,应用到动画制作的关键帧中重点:逐桢动画制作原理动画段落的的合成及合成中的各种技巧练习:制作“超级玛丽吃蘑菇”动画片段并合成动画短片,根据制作风格添加背景音乐和特效。理论讲述实例制作演示1 3第 周第 次课月 日月 日4.二维像素动画制作 了解像素动画的概念、用途及制作方法,根据需要在动画的制作中加以应用1.像素动画概论2.像素动画的应用领域及设计软件3.像素图设计、绘制流程练习:绘制卡通风格“蝴蝶精灵”像素图理论讲述实例制作演示1 3项目内容第 周第 次课月 日月 日4.二维像素动画制作 学习手机游戏中像素动画的设计流程练习:1.写实像素画的绘制“飞龙”2.伤疤狗像素动画设计理论讲述实例制作演示1 3第 周第 次课月 日月 日5.结课考查考查范围:二维动画制作流程及相关原理与软件的配合应用考查题目:以“我的大学”为题,绘制、制作一则动画短片要 求:可取生活中的片段,或者用记叙的方法进行脚本的设计,风格不限,真实生动的展现自己的大学生活和感触。4第 周第 次课月 日月 日第 周第 次课月 日月 日