1、ARVRV重构用户体验与商业新生态VR虚拟现实王赓 著 三金 读书笔记 PPT 什么是 VR通过 可穿戴设备 ,从 视觉上 输入完整的 虚拟世界内容 的体验虚拟现实 Virtual RealityAR和 MR又是什么AR产品通过 屏幕或半透明头盔来呈现信息 ,把虚拟对象呈现在现实的实境之中。增强现实 Augmented RealityAR游戏 Pokemon Go一经发布,带来了无数的连环效应,疯狂的粉丝,瘫痪的服务器,还有任天堂飙升的股价。混合实境 Mixed RealityMR产品通过 视网膜成像技术 ,直接在 视网膜上形成视感 。 MR的产品效果更让人震撼。VR 19681995年探索期
2、的前世今生 19952015年发展期2016年 至今高速发展及成熟期VR带来的巨大变革带来的巨大变革重构用户信息界面与体验用户界面的变革:给人一种现实感虚拟实境体验的用户界面的基础,通过对空间及空间中物体的 高仿真度的虚拟 ,透过视觉及其他感官,全景 呈现虚拟内容 ,或将虚拟内容与现实交叠呈现 ,形成空间与方位感,带来一种现实感。用户体验的变革:创造一个虚拟世界从 信息的获取 、 信息的互动 、 情感体验 及 记忆体验 ,用户体验设计工程师以马斯洛人格模型来定义用户体验满足自我实现的愿望的程度,从而创造一个虚拟的世界。从公众眼中, VR、 AR产品概念好像是忽然出现的其实整个产业的划分和发展已
3、经持续了很多年虚拟实境的产业架构集中了用来研发、生产各类虚拟体验产品所需的必要核心技术。基础技术层基础技术层发展最快的业务层面,也是竞争最为激烈的层面,分为自主研发产品与 Google带领两大阵营。硬件产品层硬件产品层不仅提供技术解决方案,还提供支付通道、广告平台,分发渠道等一体化支持。开发平台层开发平台层对整个产业运作,尤其是利益分配起重要作用,同时为消费者提供更全面的传媒结合内容服务。应用平台层应用平台层存在各种类型和业态的内容制作者和应用开发者,长尾应用的主要场景。内容应用层内容应用层基于 VE的各类产品以及内容进行的商业运营,运营参与者可以更容易地迁移到 VE的商业环境中。商业运营层商业运营层各展拳脚的科技巨头各展拳脚的科技巨头Oculus Rift将现有的互联网应用 “ 移植 ” 到虚拟体验的平台CardboardHololens