计算机学院延聘述职报告.ppt

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1、浙江大学计算机学院2006年首届学术会议,报告人: 石教英二00六年六月九日,目录,近三年(20032005)业绩统计主讲课程统计指导学生统计科研项目统计发表论文统计专利与软件著作权统计学术任职情况组织国内外学术会议情况出席国际学术会议情况近三年主要研究成果未来13年工作思路及预期目标,一. 近三年(20032005)业绩统计,2005年业绩点 22.1859,其中教学业绩点 13.21062004年业绩点 23.4569,其中教学业绩点 8.85102003年业绩点 20.7038,其中教学业绩点 5.969020032005三年平均业绩点:22.1466,二. 主讲课程统计,三. 指导学生

2、统计,指导本科毕业设计论文:16 人指导硕士生: 23 人指导博士生: 28 人,四. 科研项目统计,五. 发表论文统计,2003.1月2005.12 共发表论文65篇国际期刊(SCI)论文10篇,均系指导教授被国内一级学报收录23篇,均系指导教授被SCI,EI收录论文39篇,均系指导教授被ISTP收录论文1篇,均系指导教授,六. 授权专利与软件著作权统计,批准发明专利2项,软件著作权1项发明专利证书“计算机机群并行绘制系统中基于时空变换的负载平衡设计方法”发明人:金哲凡,石教英专利号:ZL03116216.9授权公告日:2005年6月1日发明专利证书“数字图像处理中的以任意图像为背景的快速抠

3、图方法”发明人:林生佑,石教英专利号:ZL03116447.1授权公告日:2005年10月19日计算机软件著作权登记证书软件名称:基于HLA的分布式交互仿真平台系统软件V1.0软件作者:王总辉,姜晓红,石教英登记号:2006SR02722首次发表日期:2005年1月1日,七. 学术任职情况,中国图像图形学会副理事长国际信息处理学会(IFIP)TC5WG5.10委员美国计算机学会(ACM)计算机图形学专业委员会(SIGGRAPH)教育委员会委员,亚洲代表国际期刊 Computers&Graphics编委国内期刊:计算机辅助设计与图形学学报编委国内期刊:中国图像图形学报编委,八. 组织国内外学术会

4、议情况,任ACM/Eurographics主办的计算机图形学教育国际研讨会CGE04两主席之一,2004.6,杭州任ACM/Eurographics/中国图像图形学会主办的虚拟现实及其在工业中应用国际学术会议VRACI04两主席之一,2004.6,新加坡, 2006.6,香港任第四届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV04)会议主席,2004.8,大连任第五届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV05)程序委员会副主席,2005.10,北京,九. 出席国际学术会议情况,参加IEEE/VR04,美国芝加哥参加ACM/Eurographics/中国图像图形学会VRCAI04,新加坡参加Eur

5、ographics04,并宣读论文,法国Grenoble,会后顺访德国参加中国计算机学会与香港电脑学会联合召开的JICC国际会议,作大会特约报告,2004.10,昆明参加ACM/SIGGRAPH05,2005.8,美国洛杉矶参加International Conference CAD/Graphics 香港,2005.12,十. 近三年主要研究成果,任项目负责人的国家自然科学基金重点项目“虚拟现实中基于图像的建模与绘制” (60033010),历时4年,于2004年12月结题,并于2005年5月15日通过国家基金会组织的专家验收,并评为优等。任973第五课题“分布式虚拟环境系统”中分布并行图形

6、绘制子课题负责人,在中期验收时,第五课题评为优等。,主要成果简介,(1) 统一数字几何处理框架研究Computer Aided Design vol.36, No.4, pp.363-375, 2004计算机学报,第25卷,第9期,2002,pp.904-909Journal of Computer Science and Technology, vol.19, No.5, pp.696-606, 2004提出了一个统一的数字几何处理框架,即将网格模型参数化到球面(或平面)的全局参数化方法,在该框架下,所有成熟数学图象处理技术都可以应用于3D几何数据处理上我的博士生周昆的博士学位论文研究成果,

7、是一项高水平的研究成果。,主要成果简介,(2) 基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究Computer Graphics Forum, vol.23, No.3, pp.281-290, 2004Computers&Graphics, vol 28, No.5, pp. 747-756, 2004提出一种球面光辐射传输映射的实时全局光照绘制,可以高效地绘制环境光源下动态场景种的软阴影和相互反射。提出一种光照相关纹理的新绘制方法,可以将真实材料表面三维纹理移植到虚拟模型上,在环境光照射下进行实时绘制。SHRT 纹理,主要成果简介,(3) 基于序列图像建筑情景建模软件原型系统(SIBM),

8、框 图,结果,主要成果简介,(4)基于图像绘制的景观漫游原型系统 胡雪岩故居漫游系统 灵隐景区漫游系统 胡雪岩故居,主要成果简介,(5)面向大规模复杂场景的基于PC集群的并行图形绘制系统面向并行绘制的32节点PC-cluster构建节点间高速互联网络采用成熟的低成本通用3通道GB以太网基于OpenGL API 并行绘制系统基于DirectX API 并行绘制系统并行绘制技术、可见性计算、外存储数据管理与LOD等多项技术集成,主要成果简介,(6) 基于PC集群的高分辨率多屏拼接显示系统由35台普通PC投影仪组成,49平方米大屏幕显示墙,PC-cluster 图,35 投影,电厂模型绘制效果图 1

9、3M三角形面片数 15帧/秒,高分辨率video播放Video 分辨率:19201080,主要成果简介,(7) 高可扩性分布式交互仿真支撑平台HIVE的研究与实现基于HLA的仿真平台提出三层结构管理模型,提高平台的整体效率和计算能力采用Servercluster实现负载平衡引入Heatbeat技术提高系统可用性,实现较好的可扩性提出一种高效的通信与兴趣模型,提高传输效率,降低带宽需求,提高平台的可扩性。,主要成果简介,(8) 仿真平台与并行绘制系统集成技术研究提出仿真对象统一数据管理模型,实现了仿真客户端与分布式并行绘制的无缝集成实现仿真绘制和显示的多样化单机绘制模式和分布并行绘制模式并存,功

10、能上提高了仿真平台的可扩性,主要成果简介,(9)基于网格的交互式可视化系统研究GVis常规网格计算平台面向批处理任务,无交互性和实时性GVis基于网格的交互式可视化系统具有以下功能:大范围资源利用远程并行交互式可视化功能多任务可视化功能GVis基于Java实现的一个跨平台系统,GVis OverviewGVis Architecture,GVis Test & Result,Large dataset visualizationUp to 3.75 GB.512 x 512 x 1024 x 1530 nodes (rendering nodes, compositing node)Cluster nodes connected with 1000Mbps Ethernet.1.0 fps,十一.未来13年工作思路及预期目标,工作思路:以承担的973项目为纲,高质量地完成973任务圆满结束全部博士生和硕士生地培养工作,十一.未来13年工作思路及预期目标,预期目标将近年来开创的下列技术:基于网格的交互式可视化技术高可扩性分布式交互仿真平台技术基于PC集群的并行绘制技术基于PC集群的多屏拼接显示技术集成起来,实现一个实用的基于网格的分布仿真并行绘制与多屏拼接显示集成系统,谢谢指教!,

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