1、一、单项选择题(共 40小题,每题 2分,共 80分)1多媒体技术是综合处理( D )等多种媒体信息的技术。 声音 文本 图像 视频A B C D全部2下列媒体属于表示媒体的有( B )。A图像 BASCII 码 C显示器 D光盘3多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有( C )特征。A实时性 B多样性 C集成性 D交互性4电子出版物将各种媒体信息以( B )方式存储在大容量的 CD-ROM上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。A图像化 B数字化 C模拟化 D动画5下列说法正确的是( A )。A图形和图像之间可以通过软件来相互转换B图形侧重于获取复制和技巧
2、的表现C图形在旋转操作后会产生失真D图形不适合表现变化的曲线6PDA 是 Personal Digital Assitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于 PDA的常用功能是( A )。A图像编辑处理 B记录个人日程安排CMp3 音乐播放 D收发电子邮件7下列有关流媒体技术说法不正确的是( C )。A流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称B利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量C流媒体技术播放文件使启动延时大大提高D利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放8在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在
3、多媒体技术中的应用。A视频压缩 B虚拟现实 C智能化 D图像压缩9下列( D )不是虚拟现实系统的特点。A沉浸感 B交互感 C多感知性 D延迟性10利用多媒体系统编制的( B )课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。ACAD BCAI CCAM DCAE11多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以( A )作为载体,便于产品的播放和传播。A光盘 B硬盘 C软盘 D磁带12关于计算机处理信息过程的说法,正确的是( B )。A计算机处理信息的过程分为两个阶段:数据加工、结果输出B计算机对信息的处理能力不是自发形成的,而是人事先赋予的C只有程序员才能让计算机处理信息D计
4、算机处理信息的过程与人处理信息的过程完全相同13关于计算机的操作系统,下面叙述不正确的是( C )。A操作系统的英文缩写是 OSB操作系统是计算机中最基本的系统软件C操作系统都是计算机制造厂商自己生产的D操作系统是一组计算机程序14( C )是一种光电一体化的计算机输入设备,用于静态图像的采集。A鼠标 B打印机 C扫描仪 D绘图仪15下列( B )不是 MPC的基本硬件配置。A声卡 B压缩卡 CCD-ROM 驱动器 D音箱16下列( C )不是多媒体操作系统软件。AWindows XP BBeOS CWinamp DMacOSX17不能直接获得文字素材的手段是( D )。A键盘录入 B语音录入
5、 C手写输入 D数码相机导入18打印分辨率的单位是( B )。Appi Bdpi Clpi Dpixel19若一幅量化位数为 32bit,分辨率为 800600的图像,下列( D )屏幕分辨率显示出来的图像最精细,质量最好。A320240 B640480 C800600 D102476820下列图像格式没有被压缩的是( B )。AGIF BBMP CJPG DPNG21若一张图片的分辨率为 1296864,量化位数为 24bit的彩色照片,如果这些图像没有经过压缩,那么存储容量为( C )。A230KB B320KB C32MB D8MB22构成位图图像的最基本单位是( D )。A颜色 B通道
6、 C图层 D像素 23有关 Flash说法正确的是( B )。AFlash 是一个多媒体系统软件B用于矢量图编辑和二维动画制作C用于矢量图编辑和三维动画制作D对 Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果24下面对矢量图和位图描述正确的是( C )。A矢量图的基本组成单元是像素B位图的基本组成单元是锚点和路径CAdobeIllustrator11 图形软件能够生成矢量图DAdobephotoshop7 能够生成矢量图25有许多国际标准可实现视频信息的压缩。其中适合于连续色调、多级灰度静止图像的压缩标准是( A )AJPEG BMPEG CH261 DLZW26下列( A )是一种基于流媒体技
7、术的网络实时传输音频文件格式。A*rm B*aif C*wav D*cda27关于有损压缩下列说法不正确的是( B )。A有损压缩减少了原始文件的冗余信息B压缩比越大,还原后的效果越好C预测编码是一种有损压缩技术D有损压缩不具有可逆性28视频数字信号与模拟信号相比较,其优点有( C )。文件的信息量比模拟信息量小,适合网络传输数字视频可以不失真地进行无限次拷贝,再现性好便于计算机编辑和处理处理成本比模拟信号低A B C D29色彩的三种基本属性是( D )。ARGB BLab CCMYB DHSB30数码相机可以拍摄数字图像,一般存储的图像格式为( B )。AGIF BJPG CPSD DBM
8、P31在 photoshop中,当图像是( D )模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道)。ACMYK B灰度 C多通道 D索引颜色32在 Photoshop修改图像时如何使用橡皮图章工具在图像中取样( C )。A在取样的位置单击鼠标并拖拉B按住 Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素C按住 Alt键的同时单击取样位置D按住 Ctrl键的同时单击取样位置33下面对模糊工具功能的描述( C )是正确的。A模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊B模糊工具的压力是不能调整的C模糊工具可降低相邻象素的对比度D如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化34在 Fla
9、sh中,一个按钮可以用( B )帧构成。A3 B4 C5 D635使用 Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是( B )。AFlash 能导入 MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在 Flash中可以用 ACTION控制声音的播放和暂停36关于视频捕获软件 SnagIt,下列说法正确的是( D )。可用于捕获文本可用于抓取屏幕上的静态和动态图像其获取的图像可以存为系列动画可以进行简单的图片编辑和图片管理A B C D全部37对同样一段音乐,分别用 44KHz和 11KHz的采样频率进行采样后存储,那么采样频率越小,则( A )。A存储容量越大
10、B存储容量越小C声音越真实 D存储容量及声音效果均无变化38多媒体作品设计制作的流程为( B )。A设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测39使用 Cool 360制作虚拟全景图的主要操作步骤是( A )。A创建项目修饰图像保存输出 B修饰图像创建项目保存输出C修饰图像保存输出创建项目 D创建项目保存输出修饰图像40程序员张某参加某软件公司开发管理系统软件的工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为
11、他人,该项目责任人的行为是( A )。A侵犯了开发者张某的身份权和署名权B不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人C只是行使管理者的权利,不构成侵权D不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员二、判断题(共 10小题,每题 2分,共 20分,正确的涂 A,错误的涂 B)41多媒体技术的特征之一是交互性,能实现人对信息的主动选择和控制。( OK )42DVD 驱动器不可以读取 CD盘片的内容。( ER )43一个完整的多媒体系统包括硬件系统和软件系统。( OK )44计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。( OK )45波形声音的质量与量化位数、采样频率有关。( OK )46在
12、多媒体课件制作中,常要使用到朗读和音乐合成的效果,利用 Windows中的“录音机”不能制作合成效果的音响文件,需要使用其它声音处理软件,如:Cooleditpro等。( ER )47MPEG 是动态图像的一种压缩标准。( OK )48Authorware 是一个图标导向式的多媒体制作工具,无需传统的计算机语言编程,就能达到多媒体课件的制作目的。( 0K )49在制作多媒体课件过程中,一般使用 JPG格式的图形文件,而不使用 TIF格式文件是由于 Authorware不支持 TIF格式的文件。( ER )50多媒体作品完成后,产品的测试是必不可少的。( 0K )多媒体试题二 以及答案 (计算机
13、试题)一多项选择题(20 分)1多媒体的关键特性有哪些?( ABCD)A交互性 B集成性 C实时性 D多样性2声音三要素包括(BCD )A音质 B音色 C音强 D音调 3声音信号的基本特征包括(ABC )A连续谱 B方向感 C强实时 D数字信号4以下哪几种是基于波形的编码方式(AB )A脉冲编码调制 B增量编码 C模型编码 D混合编码5一分钟声音,双声道、8 位采样位、原始声音频率为 11.025kHz,数据量为( B)A0.66MB B2.6MB C1.32MB D20.7MB6位图的特性(AD )A数据量大 B灵活性高C对硬件要求低 D. 逼真7彩色三要素有(ABC )A亮度 B. 色调C
14、色饱和度 D色度8数据冗余的类别包括( ABCD)A空间冗余 B时间冗余C结构冗余 D视觉冗余9多媒体数据库体系结构(ABCD )A协作型结构 B统一型C主从型 D超媒体型10.存储一幅由 500 条直线组成的矢量图形 , 也就是要存储构造图形的线条信息 , 每条线的信息可由起点 X, 起点 Y, 终点 X, 终点 Y, 属性等五个项目表示 , 其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为 768 512, 属性位用 1 字节表示 , 则:存储这样一幅图形需要的空间为( B)A0.35KB B2.8KBC2.44 KB D2.31KB二简答题1(1)多媒体的概念(2)超文本的核心思想(3
15、)超媒体多媒体之间的区别(6)2什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?(8)3什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像素用 R,G,B三个分量表示,若每个分量用 8位,该图像的像素深度为多少?可以表达的颜色为多少种?(8)4自适应脉冲编码调制(APCM)和差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?(6)5PAL 制彩色电视机使用什么彩色模式?NTSC 制彩色电视是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?(6)三计算题:1选择采样频率为 22.05kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制 2分钟的立体声需要多少
16、 MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B)。(6)2在有 8个待编码的符号 A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。(写出编码树)(8)四问答题:1.(6)(1)多媒体的概念答:融合两种以上媒体的人机交互信息交流和传播媒体。(2)超文本的核心思想答:核心是链接,文本中的词、短语、符号、图像、声音剪辑之间的链接,或与其他的文件、超文本之间的链接。称为超文本链接。(3)超媒体多媒体之间的区别答:超文本与超媒体之间的区别是超文本主要以文字的形式表示信息,建立的
17、链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体处理使用文本外,还使用图形、声音、动画、影视片段等多媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画、和影视片断等媒体之间的链接关系。2什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像素用 R,G,B三个分量表示,若每个分量用 8位,该图像的像素深度为多少?可以表达的颜色为多少种?(8)答:图像分辨率:每英寸图像的像素数。象素深度:存储每个象素所用的位数。24位;2 24种。3什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?(8)答:采样:在某些特定是时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样(sampling)。量化:把采样
18、得到的模拟信号幅度转化为数字值。线性量化:采用相同的量化间隔对采样得到的信号作量化。非线性量化:对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔。4自适应脉冲编码调制(APCM)和差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?(6)答:APCM:根据输入信号幅度大小改变量化阶大小的一种波形编码技术。DPCM:对预测的样本值与原始的样本值之间的差值进行编码。5PAL 制彩色电视机使用什么彩色模式?NTSC 制彩色电视是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?(6)答:YUV;YIQ;RGB三计算题:a) 选择原始频率为 22.05kHz和样本精度为 16位
19、的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制 2分钟的立体声需要多少 MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B)。(6)答:44.1k 16 2 120 16.344 Mb) 在有 8个待编码的符号 A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。(写出编码树)(8)答:A: 1 B:010C:011D:001E:0001F:00001G:000001H:000000四. 问答题:1简述 JEPG算法的主要计算步骤,并详细说明每个步骤。(10)答:JPEG 算法
20、 的基本思想:a. 分块:按序分块,将 图像分成 8 * 8 的子块。b. DCT变换(离散余弦变换):对每一个子块,进行 DCT变换,得到 DCT系数矩阵。DCT 变换,即离散余弦变化。DCT(x,y)= f(像素(x,y)。为了压缩RGB彩色图像,这项工作必须进行 3遍,因为 JPEG分别处理每个颜色成分。c. 量化:量化说起来很简单,是一种降低整数精度的过程,因此就减少了存储整数所需的位数。量化的过程:试图确定什么信息可以安全地消去,而没有任何明显的视觉保真度损失。DCT 系数矩阵被量化以减少系数的精度,因此提高了压缩率。DCT系数矩阵量子矩阵就得到了量化后的 DCT系数矩阵。量子矩阵可
21、以控制量化的精度。量子矩阵中的值越大,则量化后的系数越接近于 0。一般来说,量子矩阵中右下角的值较大。d. 对量化后的值进行 Z扫描:量化后的矩阵,右下角的部分接近 0,把这个矩阵中的值重新排列游程,可以使游程中 0值的长度增加,以此进一步提高压缩率。JPEG 提出用之字形序列的方法为量化后的 DCT系数排序。e. Huffman算法或算术编码:对扫描后的数列进行 Huffman编码。算术编码:对于算术编码,JPEG 没有要求编码表。当它对图像编码时,它能随图像的统计特性进行调整。对量化后的系数矩阵,矩阵(0,0)位置上的系数称为 DC系数,矩阵中其他 63个系数称为 AC系数。DC 系数与
22、AC系数分别进行压缩。DC系数编码:在 DC系数被压缩之前,首先处理 DC预测。差分 DC系数= DC x-DCx-1AC系数编码:游程或长度 , 值。2 MPEG-Video 图像压缩技术的依据是什么?MPEG 采用了哪三种运动图像类型?简述它们之间的关系和含义。答:I帧:(Intra pictures )帧内图:不用以任何图片为参考就可以对这种类型的帧编码。帧内图片可以放在序列中的任何位置,并可用于对序列的随机访问。帧内图片由于是独立编码的,所以它的压缩率相对来说要小一些。预测图片:预测图片分为两种,单向预测图片和双向预测图片。预测图片的编码要参考以前的图片,被参考的图片可以是帧内图片也可以是单向预测图片。双向预测图片永远也不能作为参考图片。我们通常把帧内图片和单向预测图片称为锚图片。P帧:(Predicted Pictures):称为单向预测图片。对某一个 P帧进行编码时,在它之前(可以是相邻的也可以不相邻)的帧内图片或单向预测图片就作为参考,P 帧就被对照着参考图片进行编码,提高 P帧压缩率的方法我们称为运动补偿。B帧:(Bi_directional Predicted Picures):双向预测图片。被放在锚图片之间。双向预测图片通过对前面和后面的锚图片的运动补偿方法来编码。它可以使用 3种运动补偿技术:正向运动补偿,反向运动补偿和内插补偿。正向