1、1毕业论文文献综述工业设计运动器械设计1绪论随着人们生活水平的提高和家庭条件的逐步改善,人们健康意识也逐步提高,人们对运动健身的需求越来越强烈。国内运动器械市场的活跃兴起,虽然基本上能满足人们的健身需要,但是人们面对各式各样的运动器械,消费者们还是有自己的问题和要求。一般健身器械都比较复杂庞大,普通家庭中难以配置,而较为小型的运动器材有过为单调,运动效果太局部性,因此家庭健身受到极大的限制,致使许多人引以为憾。这将导致人们对运动器械的设计和生产上面,提出新的想法和构思,如何设计出结构简单、重量轻、占地面积小、使用安全、方便的家用运动器械,以至以满足广大人们对健身需求。11研究背景在了解运动器械
2、之前,要先了解器械运动。器械运动是依靠器械进行的主动、助力、抗阻或被动运动。利用器械的重量、杠杆作用、惯性力量和器械的依托来增强肌力,扩大关节运动幅度,发展动作的协调性。应用器械还可以使体操动作多样化,提高人们锻炼的兴趣。而运动器械指的就是这些运动所用到的器械设施。随着人们生活水平的提高和家庭条件的逐步改善,人们健康意识也逐步提高,人们对运动健身的需求越来越强烈“健康是我们一生的追求,健身不需要任何理由”,2005年以来,一个以著名运动员田亮为品牌形象代言的智能跑步机广告连续在电视上播出,这是中国健身产业的首个影视广告片,可谓业内创新之举。人们越来越关注健康问题。人们健康意识的提高和“素质教育
3、”和全民健身计划的实施,专业的健身俱乐部和健身器械市场也随之明显活跃起来,各种各样结构精密、外形美观、功能齐全的健身器迎来了体育健身的春天根据人民网市民报的调查显示2003年SARS肆虐中国,对国人的全民健康意识有很大促动。据调查,在SARS过后200份原疫区消费者的消费行为样本中,85以上的消费者更崇尚于自身锻炼来提高免疫力,这种倾向促进了整个健身器材行业走向崛起。1器械运动的热行原因除了是人们的健康意识的提高还有另一个重要原因,那就是城市的生活环境因素。城市的快速发展使愈来愈多的人感觉到城市的生活空间在不算缩小。城市快速发展需要广阔的土地范围,用来建造高楼大厦、桥梁生活在城市的人们2的活动
4、范围就小了,更不用说运动场所。越来越多的人们就只能在家里锻炼,而这就造就了运动器械的高速发展。12研究现状城市的生活节奏总是很快,大多数的上班一族白天上班,早晨不可能去做一些健身活动,晚上下班之后没有多少时间去锻炼健身。久而久之,缺少运动健身,他们的身体会变得不好,生命在于运动。当他们去购买一些市面上的健身器械的时候,他们会发现大多数的运动器械体积庞大,价格昂贵并且没有趣味性。他们迫切的需要一款适合家用的运动器械,并且还要具备趣味性的。要满足人们对运动器械的需求,就得调研人们对运动器械的各方面的要求功能、造型、色彩、材质和是否便于运送、拆卸等等。2相关文献以下是相关的文献艺术设计概论在本书中作
5、者详细的讲述了工业设计、服装设计、环境设计、城市规划、交通设计等等。在产品设计这个模块中讲述了一个产品的设计过程中必须考虑到的因素和所运用的方法。已经如何使用工具(包括实物工具和计算机辅助工具)。2中外美术鉴赏这本书结合中外美术发展的新形势和新特点,系统介绍了中国绘画与书法、外国绘画、建筑艺术、雕塑艺术、工艺美术、现代设计等中外美术鉴赏的基本理论知识,同时注重体现时代精神,挖掘深蕴的人文内涵,精选风格鲜明的经典作品对产品的造型和色彩选择以及设计过程中所需要考虑到的民族传统文化作了详细讲解。3设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计艺术领域各种与人的“行为”和“
6、意识”有关的设计研究问题。本书共分9章,从心理学基础入手,介绍了设计心理学这门还处于发展和探索阶段学科的内容。主要介绍了科学的心理学及心理现象的基础;知觉与艺术及个体的行为;审美心理;社会文化心理现象;设计艺术中的心理研究、心理方法,造型心理等内容。4产品设计造型基础该书共分6个章节,对产品设计造型的基础知识作了介绍,具体内容包括产品设计造型基础、造型与形态、自然与形态、形态与功能、形态与构造等。5人机界面设计本书主要内容包括人机界面以及人机界面的目标、内容和发展的趋势;人机界面设计所涉及到的认知心理学、人机工程学和艺术设计等理论基础;人3机交互设备,包括文本输入设备、图像输入设备、指点设备、
7、语音设备、视频设备和三维交互设备;人机界面设计理论。6动静乐寿话养生向广大读者详细介绍了论动、说静、讲乐、谈寿的保健养知识,包括锻炼运动、精神修养、生活起居、游玩娱乐、科学饮食和祛病延年等方面。里面再运动锻炼一部分对各种运动器械做了详细说明,包括如何使用才能得到最好的锻炼的效果。73自己的观点通过文献的研读和分析,运动器械的设计要从以下几个方面入手1)功能定位;2)对产品的技术可行性分析3)对产品的人机分析4)对产品的造型定位5)对产品的最后色彩搭配定位拟于解决1)现今运动器械多样性,但是每一种运动器械的功能单一;2)对于有多种功能的运动器械体积却过大,对于许多运动场所和家庭来说,过大的体积是
8、个大的负担;3)运动器械的人机设计不到位;4)运动器械缺乏人性化,没有趣味性。在当今的运动健身活动中,人们已不单单追求乏味的出汗运动,而是寻求运动与乐趣的结合。通过解决这些问题,致力于设计出一款包含多种健身功能又具备趣味性的家用运动器械产品,能真正的符合大众消费者的需求。现有的运动器械需要改革,家用的轻巧的趣味性的运动器械将有很大的市场。参考文献1钱卫健身器械怎么了N市场报2005年09月14日第十三版2李晓莹,张艳霞编艺术设计概论M北京市北京理工大学出版社,2009063徐改,刘晨编著中外美术鉴赏M北京市清华大学出版社,2009084赵江洪设计心理学M北京北京理工大学出版社,20035张海涛,赵宇编著产品设计造型基础M重庆市西南师范大学出版社,20086刘怀亮主编;袁宜英,许素霞,刘涛编著人机界面设计M北京市冶金工业出版社,2007047董汉良主编动静乐寿话养生M北京市金盾出版社,200906