中国流行音乐与网络游戏的联姻.doc

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1、1毕 业 设 计中国流行音乐与网络游戏的联姻以诛仙的游戏主题曲为例专 业 音乐学 2中国流行音乐与网络游戏的联姻以诛仙的游戏主题曲为例摘 要随着网络游戏的发展, 我国网络游戏每年以百数递增,如何快速在网络游戏竞争中脱颖而出,是运营商最为关注的问题。流行音乐因具有市场性、内容通俗、易传唱等特点,走进了商家的视线,商家采用请流行歌手为代言并演唱主题曲的方式为游戏做宣传,来吸引观众关注音乐,关注游戏,这种行之有效的方式为商家带来巨额利润也极大地促进了流行音乐的发展,但从近些年的发展状况来看也暴露出一些问题,怎样更好实现共赢,值得我们共同深思。关键词:游戏音乐;网络游戏;主题曲;流行音乐3Chines

2、e pop music and online games marriage - To “Zhu Xian,“ the theme song for the game As an exampleABSTRACTWith the development of online games,the online games of China increase rapidly every year.The most important issue has been concerned by operators is how to show themselves excellently from the i

3、ntense competitions of online games.Pop music get into the sight of merchants because of its characteristics such as marketability,straightaway and popularization.The merchants publicize their games with the methods that endorsing and singing the theme song by pop singer.The usefull methods not only

4、 bring the enormous profit for merchants,but also promote the development of pop music.However,there are some questions about the development exposed.It is worth to ponder by ourselves that how to gain a win-win situation.Key words:Game music;Online games;Theme song;Pop music4目 录一、游戏音乐简介 .1(一)游戏音乐的发

5、展 .1(二)中国流行音乐与网络游戏联姻的现状 .2二、 诛仙的游戏主题曲与网络游戏主题的紧密结合 .3(一)网络游戏诛仙简介 .3(二)游戏主题曲与游戏主题的相互联系 .4三、中国流行音乐与网络游戏宣传的相互影响 .6(一)流行音乐对网络游戏宣传的影响 .6(二)网络游戏对流行音乐的影响 .7四、如何更好的实现网络游戏与流行音乐的联姻 .8(一)从网络游戏开发商角度进行改革 .8(二)从歌手自身进行改革 .8(三)从音乐创作进行改革 .8五、结语 .9参考文 献 .10致 谢 .111中国流行音乐与网络游戏的联姻以诛仙的游戏主题曲为例一、游戏音乐简介音乐作为声音的艺术,一直影响着人们的生活,

6、它自身具备了科学、独立、完整的理论与实践体系。在音乐进入游戏这个年轻的领域里,不仅起到烘托气氛、营造逼真游戏环境的作用,还有增强艺术感染力、推动情节、深化主题等特殊的效果。游戏音乐这一新的艺术形式,对于它的发展历程来进行简单地了解。(一)游戏音乐的发展早期时候游戏中的声音并不能称为音乐,原因主要是有三方面:首先,早期的游戏中,并没有专门负责编辑声音的计算机专业人员,也没有专门的音乐人为游戏来作词作曲和演奏;其次,在早期时候计算机的设备也制约了游戏音乐的发展,在当时,计算机要发出声音主要是依靠蜂鸣似的喇叭,而这种喇叭根本不能播放出音乐,只能发出简单的单音效果;最后,在游戏的程序开发中,游戏开发者

7、并没有太重视音乐的存在,这也限制了游戏音乐的发展。所以,在早期游戏音乐的发展是很缓慢的,经历了大约二十多年的时间。随着计算机制造飞速的发展,游戏音乐也开始蓬勃发展起来。在 1984 年,Enix 公司为 FC 主机 1一个名字叫勇者斗恶龙的游戏开发而首次邀请了作曲家谱写了背景音乐,这个举动让玩家们有了耳目一新的感觉,也为这个游戏带来了更好的销量,连续几年中成为销量冠军。这一商业的成功,让开发商们更加认识到游戏音乐的重要性,也让游戏音乐的时代真正的来临了。1 Fc 即红白机。红白机是日本任天堂开发的第一代家用游戏主机。2在进入 90 年代后,个人电脑风行,这让游戏开发有了更加广阔的平台,在技术和

8、质量都有了充分保障后,游戏中的音乐也更加丰富,从网页游戏到大型的网络游戏,都更加注重音乐的加入,比如,暴雪公司的魔兽世界从它发行开始,就一直在全球网络游戏排行中处于领先地位。它从游戏发行开始音乐在游戏中的比重就已经达到了三分之一,硬件的飞速发展也可以支持无数条音效的同时进行,在魔兽世界网战中,同一地图有多少人在线,就能支持多少条音效对所有人的同时播放, 魔兽世界是采用交响乐来做背景音乐,玩家在交响乐的刺激下,仿佛置身与游戏中宏大的场面里,感受着史诗般的辉煌感。以音乐为主的游戏诞生的比较晚,刚开始是游戏外设跳舞毯,根据游戏节奏进行舞蹈动作,这很巧妙的将游戏与舞蹈相结合;还可以使用沙锤和康家鼓 2

9、,这让玩家感觉是自己亲自在演奏着这首曲子,也为玩家提供了丰富的音乐感受,是在单纯的音乐欣赏中所不能提供的。再后来发展为键盘控制 3D 人物舞蹈造型的网络游戏,如劲舞团 ,它里面出现了 R&P、hip-hop、电子舞曲 3等不同的音乐风格,使玩家了解更多的音乐形式,在游戏中记住音乐,并喜欢音乐。(二)中国流行音乐与网络游戏联姻的现状在上世纪 90 年代,我国单机游戏开始普遍的加入音乐,而且也创造出了很多经典的游戏音乐。例如, 仙剑奇侠传中的蝶恋 、 轩辕剑-天之痕中的忘尘等等,都广为流传,成为玩家们喜爱的音乐和美好的回忆。在中国网络技术的快速发展中,我国的游戏市场慢慢转向网络游戏领域里,从 20

10、00 年以来,中国的网络游戏一直都保持着高速稳定的发展。根据有关资料统计,在 2010 年,我国网络游戏产值突破了 300 亿大关,并一直保持着 30%以上的增长速度,成为我国网络经济的支柱,而与此同时,也大大的带动了游戏音乐的发展。在现阶段中,我国的游戏音乐大多数也只是处于起步阶段,大多数游戏还是单声道音乐来作为背景音乐,只有少数的游戏公司愿意花精力为游戏专门创作歌曲,虽然有些游戏中也有音乐,但是它根本与游戏主题不相符,2 康加鼓是打击乐器的一种,又称为“非洲手鼓” 。通常用单拍子演奏。往往前三下打边鼓缘,第四下以手掌平面拍打鼓中央。3 电子舞曲(Electronic Dance Music

11、)是各种电子音乐的合称,它们的用途往往是在舞厅、派对里用来作跳舞的背景音乐。 3没有起到游戏音乐带来的声音和推动情节发展的效果,反而影响游戏的质量,对宣传游戏和音乐都起到了负面作用。但是,我国游戏音乐的发展还是很有前景的,在众多游戏音乐中,还是有很多的优秀游戏音乐作品。在我国游戏音乐制作道路上,应大力发展我们本民族的音乐文化特色,融入更多中国音乐元素,通过网络游戏这个平台把我国的文化、音乐传播向全世界。二、诛仙的游戏主题曲与网络游戏主题的紧密结合在当下的中国,流行音乐与网络游戏音乐的联姻现象是极为常见的,流行歌手为网络游戏演唱主题歌的形式更为突出。网络游戏与电影、电视节目一样都不只有一个主题曲

12、,因为它们都需要根据故事情节的发展而更新和改变主题曲,所以网络游戏主题曲也是在根据游戏更新新版本而改变,以此来与游戏的游戏情节相呼应。 诛仙在刚开始运营时,是请台湾著名歌手任贤齐为游戏演唱了两首主题曲,分别是诛仙恋和诛仙我回来 ,但这两首主题曲只是为了宣传,在游戏中并没有体现。在 2008 年诛仙更新为新版本新诛仙六道轮回 ,随之也更新了主题曲,是由内地歌手董贞演唱的情醉 ,而这次主题曲不再单单是为了宣传,也把主题曲的旋律应用在游戏当中,使玩家更有身临其境的感觉。 (一)网络游戏诛仙简介 网络游戏诛仙是由北京完美时空网络技术有限公司根据作家萧鼎连载的网络古典仙侠小说诛仙改编开发的网络游戏。游戏

13、在 2007 年 4 月开始运营,与小说同名为诛仙 。在小说中,主要是以张小凡、碧瑶和陆雪琪三人为主线来写的。他们三人之间经历爱恨情仇,最终在青云山上决战后,天下太平。除了主要人物之外,还有四大门派是整个小说的线索,分别是:青云门、天音寺、焚香谷和魔教。由小说改编为网络游戏后,游戏忠于原著的玄幻修真题材,三位主人公的在游戏中的爱恨情仇与原著内容一致,为了尊重原著故事情节,也将游戏中的地图用小说中的地名来命名,如:青云、天音、蛮荒、焚香等。但在门派分配中与就原著略有不同,游戏中主要分为四大门派,分别是:青云派、天音寺、合欢派和鬼王宗。在 2008 年更新游戏后,又加入一个新的门派鬼道,游戏主题4

14、也得到发展,主人公碧瑶复活,由此创作了新的主题曲情醉 。(二)游戏主题曲与游戏主题的相互联系游戏的主题音乐和电影音乐一样要求音乐与主题的表达一致,在歌词、旋律和配器上都要与游戏主题和内容相互联系。在情醉这首主题曲中,最能体现出来它们之间的相互联系作用。歌词从开始写到“情思如梦愁断白发,花开花落望穿多少个秋,千年等待只为破茧重逢,一生的痛只愿你为我读懂”这几句描写的就是碧瑶为救张小凡沉睡合欢林,小凡为就醒她而为鬼王效力,而碧瑶沉睡十年始终不得唤醒;在另一方面也描写出了吕雪琪对小凡的思念,陆雪琪一直暗恋小凡,而小凡却为救碧瑶而坠入魔教;在“一生的痛只愿你为我读懂”中,也描写出了两人对小凡爱之深厚。

15、后写到“红颜独憔悴卧笑桃花间,一江春水只为你搁浅” ,描写的是碧瑶与张小凡初次相见时已生爱意, “把酒唱离别倦倚鸳鸯弦,用生命换永远驻你心间” ,这两句描写的内容是小凡在知道碧瑶身份后觉得与她分离,因为正邪不两立,但在后来碧瑶为救小凡死在诛仙剑下,小凡确定心里只有碧瑶,但碧瑶也已经一睡不醒;“潮起潮落月缺月又圆,沧海桑田春去春又归,缘起缘灭轮回落凡间,天上人间醉无眠,情思如梦,愁断白头,花开花落望穿多少个秋”最后几句歌词讲述小凡渴望与碧瑶重逢的期盼,也有陆雪琪期盼与小凡的重逢,但是过程是那么的漫长,各个主人公内心的纠结。在歌词中也与游戏新更新的主题“轮回”相呼应,紧扣游戏主题。游戏的主题音乐,

16、对音乐与画面的配合也有很大的要求,在配器与旋律变化上,要与游戏所需要表达的主题相互呼应,让玩家在游戏中,也能通过音乐,能够体会出游戏中所要表达的内容,让玩家能够感同身受,全身心的融入游戏的故事情节当中。网络游戏中,都有贯穿整个游戏故事情节的主线任务,它是为了让玩家了解游戏故事发展的走向和在游戏中获得升级经验。在网络游戏诛仙中,其中的一个主线任务是让玩家去找陆雪琪劝张小凡重新回归青云山,在陆雪琪对玩家回忆她与张小凡相遇的场景时,游戏的背景音乐就是主题曲情醉里的一段旋律。音乐开始由打击乐器敲打着鼓点配合着古筝流水般的弹奏,引出了5这段充满哀怨、婉转的旋律,这段旋律恰当的表现了陆雪琪在回忆中与小凡相

17、识时内心的甜蜜,又表现了陆雪琪思念张小凡而不能相见内心的痛苦;玩家在游戏中听到这段旋律再配合着游戏画面,更能体会到游戏故事里主人公的内心感受。 (见谱例一)谱例一 诛仙游戏里,青云山是游戏中和原创小说中一个特别重要的地方,是修仙传道的正道门派,也是张小凡成长修仙的地方。青云山是一个道家圣地,山峰俊俏挺拔,立于天地之间。在进入青云山地图时,玩家首先会听到打击乐器钟、鼓等中国传统打击乐器演奏的宏大的道教音乐,使玩家立刻会感觉到庄严、肃穆的感觉,然后又出现了与主题曲旋律改编的由萧吹奏的一段优美的旋律,更加突出了青云山的秀美,和它仙气缭绕的神秘的神仙世界。 (见谱例二)谱例二在古筝如流水般的过门弹奏后

18、,笛子吹奏出高八度坚定有力的旋律,似乎看到青云门的弟子们努力修炼,在群山中挥剑的壮观场景,这在听觉上能够吸引玩家,使玩家在游戏中能够更快的进入角色。在轻快明朗的笛子声中,又加入了由萧吹奏的庄重、严肃旋律的合奏,就像是具有威严的权威者对年轻的弟子们的对话,似乎是对他们修炼的鼓励和肯定。这一段旋律过后,古筝开始与笛子合奏,在这一段旋律里,更加突出了青云山的秀美、肃穆和它超凡脱俗的6气质。进去青云山出现的这几段的旋律中,不仅与主题曲旋律相呼应,更是应用了多个民族乐器来演奏,如钟、鼓、木鱼等具有代表性的打击乐器,也有萧、笛等吹奏类乐器,歌曲旋律还应用了 #F 羽调式的民族调式,这不仅展现出了青云山道家

19、圣地的神圣,也突出了我们民族音乐的美和对信仰的崇敬之情。 (见谱例三)谱例三诛仙网络游戏中,中国传统的流行音乐与游戏结合的非常完美,不仅为游戏增添吸引力,也为中国传统音乐做了宣传,让更多的玩家不仅喜爱游戏,也更加关注中国传统的音乐,传统音乐与流行音乐的结合,也让大家更容易接受和喜欢,也让游戏有了亮点成为国产游戏中优秀的典范。三、中国流行音乐与网络游戏宣传的相互影响对网络游戏商家而言,借助游戏主题曲在推广游戏方面有很大帮助,流行音乐广泛的传唱性,是宣传游戏的最佳方式,商家邀请流行歌手为网游演唱主题歌,有效地利用了明星效应,帮助产品打开市场;而歌手也通过为游戏演唱主题曲而被更多玩家认识,也能让更多的人去认识他,听他的音乐,这也让流行音乐能够得到更好的发展和宣传,在流行音乐与网络游戏两方面来说,它们是互相影响的,它们之间的合作是可以达到共赢的。网络游戏诛仙在流行音乐对网络游戏宣传上,以及它们之间互相的有利的影响上,是很具有典范效果的。

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