《整式的加减――数学活动》教学设计.doc

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1、整式的加减数学活动教学设计 1 教材分析 这节数学活动作为七年级数学人教版教材第二章 整式的加减的最后一节,是学生在初步学习数学 符号语言后的实际应用.首先要使学生体会到代数式 是刻画现实世界的有效数学模型;其次使学生经历探 索事物间的数量关系并用字母和代数式表示的过程, 建立初步的符号感,发展抽象思维. 2 学情分析 (1)初一学生有比较强烈的自我意识和自我发 展意识,对未知事物有较为强烈的好奇心,对“有挑 战性”的任务很感兴趣.这使得我们在学习素材的选 取与呈现以及学习活动的安排上除了要关注掌握数学 知识之外,更应当注重学生动手实践、探索新知的过 程,充分提供学生动手的机会. (2)学生通

2、过整式的学习已经会用字母表示数, 理解代数式表示的意义,能熟练地去括号、合并同类 项,会进行简单的代数式求值. (3)学生前面接触过简单规律的探索,具备一 定的分析问题、解决问题的能力. 3 教学目标 (1)让学生通过经历观察、思考、操作、猜想 和归纳等数学活动,引发思考,做出合理的推断或大 胆的猜测.同时能够使用代数式表示简单问题中的数 量关系,通过对数据信息的处理,验证所探索的规律, 从而有效地解决问题.主要培养学生的观察能力、动 手能力、创新能力以及交往协作能力,并提高其分析 问题和解决问题的能力. (2)通过活动的开展,使学生感受到:知识来 源于生活,数学就在身边,感受“做”数学的乐趣

3、, 体验数学活动的探索性及创造性,激发学生的探究热 情,培养学生实事求是的科学态度. 4 教学重难点 (1)重点:通过对活动的探究,将实际问题转 化为数学问题,激发学生学习数学的兴趣,体现数学 学习价值. (2)难点:实际问题中蕴涵的关系和规律的寻 找,用字母、运算符号表示一般规律,及到特殊再到 一般的过程的转化. 5 教学方法 (1)经历探索数量关系,运用符号表示规律, 通过验算验证规律的过程. (2)在解决问题的过程中体验类比、转化等思 维方法,培养学生良好的思维品质. 6 教学过程 第一环节走近生活从数学游戏开始、引入课 题 内容设计:提供能够吸引学生、且富有相应数学 内涵的特殊数学游戏,让学生在身边的数学中领会数 学的魅力.在玩游戏的同时,借助生活经验和已有的 数学知识,快速得出隐含的数学规律. 过程设计:(教师)同学们,我们已经学习了整 式的加减运算,字母代替数字的优越性也有一定的了 解.这节课,我们来做三个实践活动,通过这三个活 动达到巩固所学的目的.(演示多媒体) 设计意图以一张生活中非常熟悉的日历开始,使 学生体会到现实生活的规律性以及探索数量关系、运 用符号表示规律、通过计算验证规律的过程,进一步 发展其符号感;让学生经历从特殊到一般再到特殊的 认识过程,发展其辩证唯物主义观点.渗透“利用环 境学习”的设计思想.

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