1、鄂教版小学品德与社会三年级上册 游戏怎么玩教学设计 黄陂区前川一小 张 静 教材分析: 游戏怎么玩是义务教育课程标准实验教科书鄂教版品德 与社会三年级上册第三单元第九课大家一起玩的第一个话题。 教材共三个页面,依次呈现了三个内容:第 50 页两幅图展现了儿童 游戏中的情景,提出了“他们的游戏为什么玩不下去了?”的问题, 第 51 页两幅图表现了学生在玩耍时只有按规矩才能享受到游戏的乐 趣,第 52 页尝试着让学生共同制定游戏规则。旨在使学生在问题探 究、动手操作中感受到规则的重要,促使他们更好地去遵守规则。 学情分析: 从学生的社会环境看,规则与我们的生活息息相关,天天都要 接触到。从孩子的心
2、理特点和认知程度上分析,三年级的孩子,自 律性比较差,不能够自觉地按要求去执行,也就是我们常说的生活 中普遍存在的知行脱节的问题。如何解决这个问题,促使学生知与 行相统一,提高德育的实效性,是教学的关键。 教学目标: 情感态度价值观目标:感受游戏中规则的作用,初步形成规则 意识。游戏中能遵守规则,与伙伴快乐游戏。 能力目标:尝试自己制定游戏规则,在实际操作中感受规则是 快乐游戏的基础。 知识目标:明白什么是规则,懂得规则在游戏中的重要性。 教学重难点: 明白什么是规则,感受规则的重要,能自觉遵守游戏规则。 教学准备: 教师准备: 1. CAI 课件。 2. 游戏道具:遮眼罩子四个, “鼻子”四
3、个。 学生准备: 学生回顾自己喜欢的游戏,知道其规则。 课时安排: 两课时 第一课时:游戏怎么玩? 第二课时:规则在生活中 我们来定班规 教学过程: 第一课时 活动一:快乐游戏 1.在不讲清规则的情况下玩“贴鼻子”游戏。 师:同学们喜欢玩游戏吗?今天,我们来玩比赛“贴鼻子”的 游戏,好吗? (1)各小组推选一名代表。 (2)开始游戏:三个大脸谱,一个小脸谱,每个代表发一个 “鼻子” ,为代表戴上眼罩,一个代表不转圈,两个代表分别转一圈 和两圈,站在小脸谱前的代表转三圈后,宣布比赛开始。 (要求其他 同学认真看,当好小评委) (3)教师宣布获胜小组。 2.现场采访。 (1)采访获胜小组组员:你们
4、小组赢了,你开心吗? (2)采访失败小组组员:你们小组输了,你有什么想说的? 3.制定游戏规则。 (1)师:刚才有同学说游戏不公平,那你们觉得这个游戏怎么 玩才公平、合理呢? (2)学生积极思考,认真交流。 预设: 脸谱大小要一样。 大家站的距离要一样远。 大家要转圈,就转一样的圈数。 要规定时间,超出时间的就输了。 4.按制定的游戏规则再玩一次“贴鼻子”游戏。 (1)师:大家说得太好了!你们刚才所说的对每个参赛选手都 很公平的要求,就是规则(板书:规则) 。想不想按规则再玩一次比 赛“贴鼻子”? (2)各小组再推选代表,按规则玩游戏,全体学生计时:五、 四、三、二、一。 (3)教师宣布获胜小
5、组。 5.学生交流玩游戏后的感受,明确玩游戏一定要有规则。 (1)师问:能告诉我,这次玩游戏后的感受吗? (2)指名回答后,教师小结:通过两次比赛 “贴鼻子”游戏, 我们知道了:玩游戏一定要有规则,没有规则,游戏无法进行。没 有规则,我们就要想办法制定规则(板书:制定) 。刚才,我们为比 赛“贴鼻子”共同制定了规则,有了规则,大家都玩得很开心!是 不是呀? 【设计意图:通过无规则的游戏活动,让学生明确玩游戏一定 要有规则,没有规则,游戏无法进行,使学生在真实的体验中感受 到规则的重要性。 】 活动二:快乐探究 过渡:同样是玩游戏,有的同学玩得很开心,有人却弄得不愉 快。来,我们瞧瞧怎么回事!
6、1.课件出示教科书第 50 页内容,学生讨论:他们的游戏为什么 玩不下去了? (1)看完课件,学生先思考后同桌讨论。 (2)指名汇报。 (当学生提到耍赖、不遵守规则时,教师故意 问:你愿意跟耍赖皮的人一起玩吗?你愿意和不守规矩的人一起玩 吗?) 2.指名当调解员劝劝玩游戏的小朋友,明确玩游戏一定要遵守 规则。 (1)师:是啊,不守规矩、耍赖皮的孩子不仅没有人喜欢,而 且,被他们这一闹,再好玩的游戏也进行不下去了。谁愿意当小小 调解员劝劝他们? (2)指几名学生当小小调解员。 (3)师小结:几位小调解员都说得很有道理。同学们,有了规 则不遵守,游戏同样进行不下去。所以,玩游戏时,我们一定要遵 守
7、规则(板书:遵守规则) 。这样,才能快快乐乐地做游戏!(板书: 快乐游戏) 。 3.师生齐唱第 52 页儿歌。 (1)师:瞧,听了小调解员的劝告后,两个小朋友认识到自己 的错误,他们按规矩来做游戏,和小伙伴们玩得可开心哪!他们还 唱起了拍手歌呢!(课件出示拍手歌:守规则,真重要,没有规则 乱糟糟。耍赖皮,坏规矩,没人和你在一起。定规则,守规矩,快 快乐乐做游戏。 ) (2)学生欣赏拍手歌。 (3) “你们想唱吗?”教师领唱。 (4)学生起立,齐唱,还可以边跳边唱。 【设计意图:通过对问题的探究,让学生明确,有了规则不遵 守,游戏同样进行不下去,使学生在探究活动中提高对规则重要性 的认识。 】
8、活动三:快乐动笔 1 (点击课件,出示学生做游戏图片)师:听,丁丁,丁丁, 下课铃响了,同学们纷纷走出教室,来到了大操场上,在明媚的阳 光下,他们三个一伙,五个一群,玩起了自己最喜欢的游戏呢!瞧, 有的玩“钻山洞” ,有的玩丢沙包,有的玩“老鹰捉小鸡” ,有的玩 拍画片,有的玩爬“天梯” ,有的玩跳绳,绳子短了就一个一个地跳, 绳子够长的就三五个一起跳,还有的玩“两人三足”呢! 2.师问:你还知道哪些好玩的游戏?这么多游戏,你最喜欢的 游戏是什么?你能给它制定几条规则吗?先和身边的同学交流交流! 3.学生将书翻到 52 页,把自己喜欢的游戏的规则写在最下边的 方框里。 4.学生写好后,指名全班交流。 5.学生谈学习收获,教师总结。 【设计意图:通过自己制定规则,让学生在动手操作中进一步 明确什么是规则,深刻感受到规则的重要,从而促使他们更好地去 遵守规则。 】 活动拓展: 1. 下课后,邀请好朋友一起按照定好的规则玩游戏。 2. 休息日,在父母的陪伴下调查生活中的规则。 【设计意图:设计第一个作业是为了达到知行统一的目的,使 学生在实践中感受规则的重要,并能自觉遵守游戏规则。设计第二 个作业是为了鼓励学生大胆地去发现生活中的规则,为下节课的学 习做铺垫。 】 板书设计: 制定规则 游戏怎么玩? 快乐游戏 遵守规则