1、我设计的自行车 教学目标: 1通过对自行车结构、功能的初步认识,指导学生设计自行车 的草图,并用绘画的方式来创作自行车。 2引导学生富有创意的运用各种绘画手段来表现自行车,在创 作与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思。 3通过讨论交流,相互启发,培养学生的自主学习能力和创新 精神。 教学重点:掌握自行车的基本构造,并设计一辆具有更多功能 的未来自行车。 教学难点:学生创新思维的拓展和未来自行车的设计及表现方 法。 教学对象:三年级 课前准备: 1教师准备教具:收集自行车的历史材料、各种自行车的图片 资料、课件、哆啦 A 梦道具。 2学生准备学具:油画棒、彩色笔、图画纸。 课堂教学: 一
2、、 引导阶段: 同学们,你们喜欢猜谜语吗?今天老师让你们猜个谜语:大屏 幕放映 铁马不吃草,圆圆两只脚 停着站不住,骑着倒能跑 学生们都能猜出谜底自行车。以此导入今天的学习。 二、教学内容: 1老师向小朋友介绍一个老朋友哆啦 A 梦,让学生们一起飞上 哆啦 A 梦带领到两百年前去参观那时的自行车王国。(课件演示) 德国 德赖斯发明 英国 斯塔利发明 英国 雷诺发明 说一说:请学生通过观察,说一说十九世纪自行车王国里的三 兄弟各有什么特点呢?找一找:学生和老师一起找一找,现在的自 行车王国多了哪些成员,师课件演示欣赏。 2. 哆啦 A 梦带着学生们一起到现代的自行车王国参观。(课件 演示) 说一
3、说:请学生通过观察,现代的自行车王国有什么特点呢? 3.那未来的自行车王国有哪些成员呢?(课件演示学生作品) 三、探索阶段 1学生根据前一环节欣赏的图片来发现自行车最基本的结构, 师根据学生回答示范画出自行车基本结构。 2学生主动发言说说你设计的未来自行车是什么样的,有哪些 功能。 四、实践阶段 1设计一辆属于未来世界的自行车去参加比赛,要求构图饱满, 大胆想象。(强调在画的时候学生要互相帮助,解决绘画中的困难。 ) 2学生配乐创作设计,教师巡视辅导。 四、展示评价阶段 1要求学生从功能、创意和画面效果上进行评价,以小组推选 的形式,推选好的作品展示于投影仪下,并由作者介绍一下自己的 作品。 2.老师进行总结性评价。 五、总结阶段 今天我们学习了很多关于自行车的知识,并设计了许多属于未 来世界的自行车,那下节课我们将学习用各种不同的材料来制作未 来的自行车,(出示下节课的图片内容)学生回家要赶快去收集材 料。 日照市实验学校 三年级 于立玉 08 年 12 月 30 日