2016苏科版信息技术三年级主题活动1《文字输入比赛》word教案.doc

上传人:丁** 文档编号:4165966 上传时间:2019-10-01 格式:DOC 页数:3 大小:43KB
下载 相关 举报
2016苏科版信息技术三年级主题活动1《文字输入比赛》word教案.doc_第1页
第1页 / 共3页
2016苏科版信息技术三年级主题活动1《文字输入比赛》word教案.doc_第2页
第2页 / 共3页
2016苏科版信息技术三年级主题活动1《文字输入比赛》word教案.doc_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、主题活动 1 文字输入比赛 【活动目标与要求】 1.知识与技能 (1)能以正确的姿势进行打字练习。 (2)复习巩固输入指法,养成良好的操作习惯。 (3)能够使用“金山打字通 2013”软件进行打字测试。 2.过程与方法 通过组内、组外的多种相互结合的评价方式,激发学生学习内驱力,探索提高文字输 入速度的方法。 3.情感态度与价值观 让学生通过文字的输入练习、竞赛、熟悉正确的文字输入方法,培养学生对文字输入 的兴趣,体验文字输入的乐趣。 4.行为与创新 在竞赛的过程中引导学生使用正确的指法进行输入练习,培养学生初步形成良好的文 字输入习惯。 【活动重点与难点】 重点:使用“金山打字通 2013”

2、软件进行打字测评。 难点:学生之间开展合作,探索提高文字输入速度的方法。 【课时安排】 安排 1 课时。 【活动准备】 大屏幕投影、比赛得分记录表、活动自评表。 【活动过程】 一、激发兴趣 引入活动 1.复习提问,激发兴趣 师:你觉得作为一名打字高手,应该具备哪些素质?能将你掌握的“高手秘笈”与大 家分享一下吗?(学生回答,分享) 师:想不想来一场小小的比赛,与你身边的高手一较高低,看看这段时间学习,谁的 文字输入速度更快。 2.揭示课题,引入活动 今天这节课,我们就来开展一次文字输入比赛。 二、小组合作,开展活动 1.介绍竞赛所使用的软件环境 (1)启动“金山打字通 2013”软件,进入“打

3、字测试”界面,根据软件的提示,可 以自由选择“英文测试” “拼音测试”两种形式开展打字测试。在测试的页面底部可以看到 测试的相关信息。 (2)赛前热身,学生自由练习,熟悉操作的环境。 2.小试牛刀,组内比赛 (1)教师提出比赛的要求,与组内同学选择同一比赛内容进行打字比赛,课件出示比 赛得分记录表,说明表格的填写要求: 初赛得分记录表 第一次得分 第二次得分姓名 速度 正确率 速度 正确率 (2)小组内开展打字比赛,并记录比赛信息。比一比,小组内输入相同的内容谁的速 度最快、正确率最高,让小组内输入最快的同学分享一下自己的文字输入技巧,集体给予 表扬、鼓励。 3.再试牛刀,组外比赛 (1)教师

4、提出比赛的要求:与组外同学选择同一内容开展打字比赛,课件出示比赛得 分记录表,说明表格的填写要求: 第一次得分 第二次得分姓名 速度 正确率 速度 正确率 (2)小组间开展打字比赛,并记录比赛信息。比一比,小组间输入相同的内容谁的速 度最快、正确率最高,并对其进行表扬、鼓励。 4.活动评价,比赛反思 (1)教师简要小结学生比赛情况,投影出示活动评价表,指导学生进行填写。 比赛 结果 第一次 != ?组内 第二次 != ? 第一次 != ? 你在组内与组外比赛的结果有什么变 化? 你最大的收获是什么? _ _ 组外 第二次 != ? !胜利 =平局 ?失败 (2)小组内交流比赛情况,完成评价表格的填写。 (3)分小组汇报练习情况,分享比赛的收获。 三、活动总结 评价鼓励 (1)教师总结本次活动学生比赛的情况。 (2)对比赛成绩优秀的学生给予表扬和鼓励,并提出对学生文字输入的学习期望:一 次或几次的比赛都不能作为学生击键成绩的依据,只是学生暂时的击键水平。只要坚持正 确的训练,一定会实现盲打。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育教学资料库 > 课件讲义

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。